電脳遊戯奇談

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ほぼ引退!? ガンダムオンライン ~ZZで前出るのが厳しくなったなぁ~

2019年01月08日 20時20分50秒 | PC

ちょっと前までであればZZでも前出て結構やれていたんだけども、流石にナイチンが前線に闊歩しているとそうそう前に出ることは出来なくなってしまったやねぇ

元々、基本スペックだけは高かった2連BRだけども、マガジン数の少なさだけが難点だったのが、数度の調整によりその数が上昇し、さらに威力もドーベンと違ってNでも単発3100もあるので、ビムシュでフル強化時にフルヒットさせると7000超えのダメージを叩き出せる上にDPも高いので攻防共に優れた武装となり、これ一本でもかなりの戦果を挙げれたし追撃のゲロビも威力が大幅アップしたので上位強襲機にも十分ワンチャン狙えるポテンシャルがあったんだが、流石によろけ転倒無しな上にダメージ15%カット、超体力のナイチン相手だと先手を取っても逆にこちらが吹き飛ばされる可能性が高く、高ダメ、高DP武装を強引に擦り付ける運用ではもうどうにもならなくなってしまったのよね

まぁ中距離からひたすらBRNやらゲロビやらを垂れ流す運用であれば、ナイチンの射程外から比較的安全に攻撃出来たりはするんだけども、流石にこれだとなかなかキルまで持っていけない状況が多くなり、高ダメージの武装群を100%活かして一気に相手を溶かすというやってて楽しい運用が使えなくて、なんか微妙な感じなんだよね

もうちょい前線にHi-νが増えて、その隙間を狙うように前に出れる状況になれば、また違うんだろうけども、ナイチンと比べるとまだHI-νの数が少ないように思えるし、居ても前に出る頻度もそれほど高くないのでなかなか近距離戦にならないのが連邦サイドだと難点なのがなんとも…(ジオンサイドだとナイチンで一気に前線押し上げるケースが多かったりするんで、何気にドーベンの使い勝手があがってるw)

ただ火力だけは十分あるので、とりあえず状況に応じてまだまだ使っていくことにしようかな(やっぱビムシュZZだと、ほんと高火力を堪能することが出来るのよねw)

 

 

 



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