ほんと期待してなかったシーズン5だけども、いやぁやってて面白いね
今シーズンも前シーズン同様に新システムお披露目の意味合いが強いんだけども、まずその新システムである「ヘルブリーチ」と「獄炎羅針盤」がなかなかに面白くどちらも短時間(へブリーチはダンジョン式、獄炎羅針盤はウェーブ式)でクリア出来て、尚且つ敵の密度が滅茶苦茶高いのでレベリングに最適で、さらに報酬でレジェやらユニークを大量に狙っていけるので、育成がこれまで以上に容易になったというのはかなり良い感じ
とりあえず序盤はヘルブリーチでレベルと装備を整え、ワールドティアが上がったら獄炎羅針盤でさらにレベリングと装備収集を加速出来るので、ほんとレベリングは楽になったわ
ただそのせいかこれまで以上にNMDに行くの遠のいてしまい、グリフ育成が単なる苦行と化してしまっているのは今シーズンでも変わらずなんだが、今後この辺も調整していってくれると嬉しいかなぁ(ぶっちゃけもうNMD廃止してヘルタイドや奈落、今回の新要素であるヘルブリーチや獄炎羅針盤に統合してしまってもいいんじゃないかと思う)
しかし今シーズンは新要素以外にも新たな装備品や再調整されたものが大量にあり、これまで不遇だった装備に日の目が当たるようになり、これもこれで面白い要素だったりするので、とりあえず今回の盆休みはディアブロ三昧で過ごすことにしようかな
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