ん~…前回のアプデでスキルMODの要求スキルパワーが緩和されたので、ちょっとは使い易くなったかと思っていたんだが、一緒に防具に付いてるスキルパワーの数値までもが減少してしまったので、結局のとこまだまだ「使い難い」っていう感じかねぇ
まぁそれでも要求スキルパワーが高くても3000程度なので、600近い数値のスキルパワー持つ装備や装備MODの組み合わせで十分狙えるような数値ではあるんだが、如何せんそのスキルパワー600弱付いた装備がほとんど落ちず、大抵は300台のものばかりなので敷居の高さは相変わらずなんだよね
さらにそこまで上げても、要求値緩和による影響で効果自体が弱体化してしまっているので、大幅な強化を見込めないというのもちょっと悲しいところ
それにスキルMODだけでなく、ぶっちゃけ装備MOD自体も上昇数値があまりにも低く、装備していても誤差レベルの影響力しかないし、低GSと高GSでの数値の差もほとんど無いような状況なのでこの辺もちょっと見直して欲しいところ(レア度による差も特性の数が増えただけで、数値は平均化されてしまうせいか上級などど比べるとあからさまに減っていたりするので、その点の見直しも欲しいかなぁ)
今のとこ、MOD関連がドロップしてもあまり嬉しくない状況なので、これらがもうちょい強化されて高数値で一喜一憂出来るような性能になって欲しいので、とりあえずは今後のアプデに期待していようかな
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