あのゴミ強化で「もうバウは倉庫から引っ張り出すことは無いな」と思っていたんだけども、よもやの再強化が来てかなり笑ったw
つかね、流石に最高コスト機の調整があの体たらくでは流石の無能運営も不味いと思ったのか、まさかの調整が入った週の翌週にさらに強化というとんでも行動に出たわけだけども、来週の調整はそのバウだけでなくどんどん使用率が下がっていくサザビーやZ3との落差があまりにもありすぎたトーリスリッターにまで及び、ジオン高コスト強襲機の台所事情のやばさがやっと判ってきたってとこなのかね?
で、その来週のメンテでの調整内容だけども
バウ
シールド内臓メガ粒子砲 連射速度増、射程距離増
専用モジュール追加 効果・シールド大破抑制、シールド耐久増加
と、新武装である盾メガがコスト340である5号機と同性能だったものが強化され、連射速度向上によりDPS及びDPPSのアップが見込まれ、さらに射程延長まであるのでこの伸び率によってはBRが不要になるんじゃないかというレベルの可能性があり、さらにバウの盾メガの場合は盾が機能したまま攻撃可能なので、これでやっとコスト380相応の武装になれるかな?
そしてGP02にも追加されたシールド大破抑制がこいつにも実装され、盾が機能したまま攻撃出来る武装が2種もあるバウに取ってはかなりの強化になるんじゃないかと思うんだよね
次にサザビーだけども
ビームショットライフル タイプA、B共に連射速度、射程、弾速増加
ビームキャノン DP増加
腹部メガ粒子砲 タイプAのチャージ撤廃、発射までの時間をこれまでより短縮及び射程増加
アーマー増加
積載増加
となっており、やっとゲロビのチャージが無くなりクリック1発で発射となったわけだけども、あくまでも発射までの時間をこれまでよりも短縮という説明文になっているので、タイプB同様、たぶん発射までにラグは存在するんだろうね、まぁそれでも射程がさらに延長されるということなので、より重撃ゲロビに効果が近くなるという点は単純な強化になるかな
ビームショット系の強化は各項目の強化量次第って感じではあるけども、タイプBの射程と連射速度、さらに弾速まで上がるとなると完全に上位版連射SGとなれるので元のDPの高さも相俟って結構な強武器になれそうではあるけども…この巨体で扱うにはかなり厳しいのでまぁここはBRFAの単純強化に期待って感じかね
ビームキャノンはDP増加によってより怯み、よろけが取り易くはなるだろうけども、ロック値を強化出来ないというネックの部分は変わらないので強化されるビームショットライフルに完全に立場を奪われそうな予感
そしてアーマーと積載が強化となってるわけだけども…これでνガンとの使用率の差が埋まるかどうかは実際の強化数値次第だけども、個人的にサザビー使うときはゲロビメインとなっていたので、ちと今回の調整には期待したいかな
最後にトーリスリッターだけども、これは単純にマシンキャノン系統武装の追加に留まっているんだが、Z3と同様にNやHといったものが追加されればこれまでマガジン弾数の少なさや集弾の悪さで使い勝手があまり宜しくなかったマシンキャノンが単純に強化されるので、とりあえずNだけでも追加してくれると嬉しいかな
とりあえず今回の調整はジオン機のみとなっているんだけども、ぶっちゃけ今の連邦高コスト強襲はアレックス、百式改、Z3号機と斉射持ちが目白押しとなっており、前回の調整でさらにGP01までもがZ3号機の斉射Nをゲットしているし、統合整備計画でHMLが強化されたZも十分選択肢に含まれてくるので、ほんと優秀な機体が豊富なんだよね(実際、自分も連邦では百式改、Z3、Z、アレックスでどの強襲を出すか悩むレベルで折角入手し作った金図の5号機やSガンなどはマジで出番がない)
そしてジオンは長らく高コス強襲は「テトラで良い」が続いていたので、なんとか今後の調整でこの状況が打破されることを期待したいかな(つかケンプファーの強化がどう頑張ってもアレックスの強化に追いついていないのでこいつもマジで何とかしてくださいw)
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