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『めくらましの巨大投光機用意、戦線より離脱する』(全国対戦試合数制限)

2009-01-19 23:08:40 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
今日も出撃。

果たして、目標は潰えるのか?!(※)

(※ 現在49試合負け越し中の私は50試合負け越しで『ラル隊で少将を目指す』という目標を現時点で諦めるとした為。)


全国対戦2戦!


結果、

1戦目!

お相手は少将!

記憶違いでなければ、先日負けた『バリ哀戦士』で昇格戦を私と対戦した方です。
私に勝って中将へ昇格したハズですが・・・。

で、実際に戦ってみたら・・・、

デッキがなんと男らしい!

前回は、『強いっ!』

って印象でしたが、今回は『カッコイイっ!』って印象です。


どんなデッキかといいますと、

隊長機/BD3+ユウ
二番機/ジムコマ+フィリップ
三番機/ジムコマ+サマナ
四番機/失念

・・・イカスっ!

ですが、流石に勝たせて頂きました。



2戦目

准将の方。

しかし対戦数が60程度で勝率9割越。

さ、サブカッスよね・・・。

ま、負けました。


結果、

1勝1敗!


今日も、目標を見失わずに済みました。

昨日と今日のブログから気付いた方もいると思いますが、昨日から全国対戦は2~5戦にしようと決めてプレイしてます。

2戦で調子を見て、調子が悪ければ、2戦で打ち止め。調子が良くとも3~5戦し、それ以上は打ち止め。

この縛りには『集中力持続』を自分なりに分析した結果のものです。


平日もプレイできる環境になり10ヶ月。

がむしゃらにプレイする時期は過ぎたと判断しました。



私が以前コメントしたモチベションタイトル

①闘志
②集中
③回転
④冷静
⑤維持

ですが、私がこの全ての要素が維持できるのは現時点で最初の数試合だけ・・・みたいです。



折りしも『目標失墜まで後1試合』状態なので、試合数が減っても、中身の濃い試合ができればそれで良いかと思ってます。

このゲームの対人戦勝敗はponさんの仰っているとおり、自分の集中力の状態に大きく左右されます。

そして、『目標失墜まで後1試合』と考えるようになって、本当に1試合が貴重に感じるようになりました。

就職時に、漠然と座右の銘を『一期一会』と会社のアンケートに書きましたが、今まさに実感してます。

人との出会いだけでなく、広義として対戦相手との出会い、ビルダーというゲームとの出会い、ゲームに限らず、生きている瞬間を大事にしていきたいと思います。


・・・話が飛びましたが、とにかくビルダーの試合数は減りますが、1試合毎にベストが尽くせるよう頑張りたいです。

(`д´ノ