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『なんともまぁ、派手に壊したもんだなぁ』(動画データ修復)

2011-01-11 12:16:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
先日破損した動画データを修復してみました。


今回の動画データ破損は重症で、Windows Media Playerでの再生はおろか、Power Directorへの動画取込もエラーが出ます。

つまり、私のこの時点で所有するプログラムではデータ修復は困難。

とにかくPower Directorに取り込める状態まで修復しなければ、お手上げです。

で、ネット検索しデータ修復可能な動画編集ソフトを入手する事に。


『Gom Reader』

を取り込みました。
これは「お試し版」なので無料です。

で、このソフトで早速修復。

一応再生できるようにはなりましたが、音声がまるで入らない状態で修復なりました。

どうやら音声データが異常の原因だったようですね。
⇒(この無音声データを①とします。)


次に、破損している元データをカメラに戻します。

ここで、カメラで再生できるのかを確認。

カメラでも途中から音声は入らないものの、最後まで再生できました。

で、カメラ上でエラーとなっている場所(音声が途切れはじめる場所)ギリギリまでカット編集。

これで、動画データ中、正常な場所だけを抽出できたハズです。
⇒(この正常部分のみの途中データを②とします。)


で、これらデータを②⇒①の順で『Power Director』に取り込みます。

で、編集画面で①の②と重複する部分をカット。

ここまですれば、途中から無音声ながら視聴できる状態になります。
⇒(この編集データを③とします。)


ただ、これだと無音声部分が寂しいです。

なので、まず同一ICカートを使用した他対戦動画を『Power Director』に取り込みます。
この動画データを『Power Director』で音声データのみに変換。『対戦終了』画面部分のみ残しカットします。

この『対戦終了』の音声は、どの対戦も同一軍・同一秘書官・同一勝敗であれば同じなので、この音声データをさっき編集した③に貼り付けます。


これで、動画撮影開始から10分程度と動画最後の部分には音声が入りました。
残りは対戦終了直前までの数十秒部分。

ここの音声はデータとして残ってなく、他の代替音声も効かない『どうにもならない部分』なので、この戦場と同じBGMの原曲をガンダムBGM集より取り込み貼り付け。


これで修理完了です。


とりあえず、自分専用ですが、視聴に耐える状態にはなりましたね。

(^^;




【表題出展】『機動戦士ガンダム0083』第6話『フォンブラウンの戦士』ベルナルド・モンシア