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『ハロ、元気、ハロ、元気ナイ・・・。』(サブパイ補正)

2008-03-26 00:00:18 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
今日はハロの補正の話。



『タクテッカルガイドVol.2』
に、
『一般の民間人は全パラの1/3程度同乗パイへ加算されるが、ハロは全パラ+3される。』

とあります。

最初に知ったのは、イパラノ氏から聞いてで、その時は根拠も無くマユツバものでした。(失礼!)

しかし、『連邦0079』さんのブログに書いてあり、実際に確認。

とりあえず、

驚き!

カレキやアル以外は9以上のパラはいないようですし、全パラ引き上げするんでしたら、ハロで決まりですかね。

『見た目は旧式のゲルググでも中身はネモなのよ!』(プロモカード)

2008-03-25 01:00:11 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
タクティカルガイドVol.2入手しました!

無論、こちらもゲット!



『ゲルググ(バーニア増設仕様)』
コスト:170
HP:18
機動:20
防御:18
出力:21


・・・出展に関しては、1/25ブログ時にうーさんが凄く詳しく的確な説明をして頂いているので、そちらをご参照下さい。(本当に凄いです。私は全然知りませんでした^^;)

今日は当時のブログであまりピックアップしなかったパラメーター等について。

まず、素ゲルとの比較。



『ゲルググ』
コスト:160
HP:17
機動:17
防御:18
出力:21

ネオストラテジックガイドからの引用ですので、現在はパラ変更されているかもしれません。

とりあえず、これをベースにすると、

コスト+10
HP+1
機動+3

って事になります。

ちょっとコスパ良すぎです。

でも、コスト170で素ゲルと同等パラ+『速射砲』持ちのゲルMを考えると、まあこんなもんかって気にもなります。

しかし!

こちらを見て下さい!


『ゲルググ先行量産型』
コスト:170
HP:18
機動:17
防御:18
出力:21


・・・同じゲルググかつ同コストで、単純に、

機動-3


・・・酷すぎッスよ!!!
立場無いッス!

せめてHPと防御を各+1してやつてもイイじゃないですか!
バン○ムさん!!!

でも中身がネモじゃ、仕方ないッスね(ウ・ソです★)

『慣らし運転もせずに使うと、こんなものか。』(3/23出撃報告・『遠当て赤撃ち作戦』)

2008-03-24 00:28:53 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
今日も休み!

早速出撃です!

まずはこのデッキで!

『映画・哀戦士WB隊デッキ』

隊長機
ガンダムAR
ビーム・ライフル
シールド
教育型コンピューター
アムロ(脱走)

二番機
ガンキャノン108号(R)
ビーム・ライフル
ミハル
カイ(私服)

三番機
ガンタンク
リュウ(重傷)

母艦
マーカー

『慣らし運転もせずに使う』から、いつも負けるので珍しくcpu戦をしてみる事に・・・。

って、アレ?


『全国対戦』選んじゃってるよ!!!
yellow22


あ、相手の方は100戦消化してないのに准将・・。
勝率8割越え・・。

ってサブカっスか???

結果、
















負けッス。

防御ミスが目立ちました。
防御ボタン押下から、反映するまで0.3秒くらいかかるんですが、そこを計算してなかったですね。

1敗したんで、止め!

っていうか、このまま自戒ルールに沿って、
「1敗して止め」
を続けると、どんどんこのデッキのスキル減退していくような気が・・・。

次回こそcpuで「慣らし運転」したいです。


続いてはこちら!

『アナベル・ガトー最終局面デッキ』

隊長機
ノイエ・ジール(排出)
ユニポ
アナベル・ガトー(両雄)

二番機
リックドムⅡ(プロペラント・タンク装備仕様)
ジャイアント・バズ
3ガト盾
オプブー
カリウス

母艦
エギーユ・デラーズ

総コスト1260。
少将以上のコストが必要です。
今、私の最高階級は准将・・・。
なんで、特殊作戦に出撃してきました。

今日の特殊作戦は
『コンペイトウ宙域』
高性能ユニット推奨戦(コスト無制限・2ユニット限定)

結果・・・。



















マッチングせず!

今頃、cpu戦してしまいました・・・。


気を取り直して。、次のデッキで、


「ガンダム、星の海へ-シーマ隊編-」

隊長機
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用プロペラント・タンク仕様機)
ビーム・ライフル
シールド
シーマ・ガラハウ(Ver.1)

二番機
ゲルググM
MMP-80
スパイク・シールド
クルト


三番機
ゲルググM
MMP-80
スパイク・シールド
アダムスキー


今日は、このデッキで、
「ラビアン・ローズ」
へ出撃!

まず、全国3戦!!!

結果、










3連敗!!!


昇格直後だった為に


降格!!!


このままではまずいので、作戦を考えてみる事にしました。

実は、前回と同じ
『初撃でシマゲルPT突貫し格闘盾割を狙い、後続ゲルM2機と合流。』
作戦だったんですが、これがマズかったようです。

で、1から考え直す事に。

まずはマップを見てみます。


『ラビアン・ローズ』です。

中央に左右2個の補給できる障害物がある以外は何もありません。

前回「ルンガ沖」は同じように2個の障害物があるのですが、これが極端に大きく、結果としてデンドロや遮蔽物越え武装持ちの機体が比較的多かったです。
その為、様子見ながら初撃格闘も相手の混乱を誘えて良かったんですが、今回は違います。

それでは、『ラビアン・ローズ』の地形を見てみます。



新作戦はこちら!

1)ゲルM2機+母艦は(地図①)へ
2)シマゲルは(地図②)へ(索敵含む)

シマゲルがPT付の為、(1)と(2)がほぼ同時に現場着。

索敵してみると、シマゲルが(地図②)到着時点で相手は自分陣地からさほど動いてないケースが多いようです。

配置は前回と同じでも、前回のように中央付近で高速移動を利用して相手防御に格闘を当てに行ったりすると、相手が遠い為に赤撃ちの餌食になります。


そこで今回はシマゲルで、

「遠当て赤撃ち」

でいきました。


前回より障害物の大きさが小さい(数は同じ)ので、デンドロが少なくフルバ系でガチンコする敵が多かった為です。

『広い地形で高性能フルバ2機で暴れる』コンセプトの敵が多かった訳ですが、逆に遠距離用武装を装備した敵はほとんどいなかった為、逆手にとった作戦で展開する事にしました。

この作戦だと、

①シマゲルの初撃で盾の2/3は持っていけ、そのまま突進してこなければ、再攻撃で盾割。

②母艦に釘付けにしてジワジワ『遠当て赤撃ち』で削っていき、ジレて突進してきた敵には後方ゲルMで狙撃。
突進する敵はシマゲルの攻撃終わりを赤撃ちで狙ってくるので、武器破壊の絶好の機会を得ます。

③中央の障害物は補給エリアにもなっている為、シマゲルは弾切れ知らずで、『遠当て赤撃ち』が実行できます。

な利点があります。

で、この作戦でさらに7戦。

結果、











6勝1敗。

ゲージを最初の頃より上げました。
(^-^)



本日の戦果


【C】カ:高度格闘プログラム
【U】ジ:ケリィ・レズナー
【C】連:ビーム・ガン(ジム・コマンド)
【U】ジ:ジャイアント・バズ(II)
【C】ジ:アッグ
【C】ジ:強化型ビーム・ライフル
【U】連:ベルナルド・モンシア(Ver2)
【C】ジ:ザクII後期型(キンバライド基地仕様)
【C】連:ビーム・ライフル(ジム・クゥエル)
【U】ジ:ゲルググJ(シン・マツナガ専用機)
【C】ジ:ズゴックS型
【U】ジ:クラウレ・ハモン(Ver2)

以上、撤収。

『なかなかじゃないの!』(追加カード予想/オリカ処女作品掲載)

2008-03-23 01:15:50 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
ガンダムクロニクルに登場したカードが今後のカードビルダーに追加カードされるというジンクス(あくまで都市伝説程度ですっっっyellow25)が実現するなら、以下のキャやメカが追加されるかも知れません。

☆キャラクター

【連邦軍】
キルスティン・ロンバード(宇宙、閃光の果てに・・・)
アニー・ブレビッグ(機動戦士ガンダム戦記/宇宙、閃光の果てに・・・)

【ジオン軍】
ダグラス・ローデン(機動戦士ガンダム戦記)
サンドラ(ジオニックフロント)
ル・ローア(ジオニックフロント)
マット・オースティン(ジオニックフロント)


☆メカニック

【連邦軍】
ゲルググS型(ガルマ・ザビ専用機)(ギレンの野望-蒼き星の覇者-)
ガンダム・ジオン仕様(ギレンの野望-蒼き星の覇者-)

【ジオン軍】
ザクⅠ(初期型)(ジオニックフロント)
ザクⅠ(陸戦型)(ジオニックフロント)
グフ先行量産型(闇夜のフェンリル隊仕様)(ジオニックフロント)


この中で実際にカード化大賛成なのが、

アニー・ブレビックとル・ローア

アニーは戦記と閃光両方に登場する互換性溢れるキャラで、補給系特殊能力で活躍しそうです。(なんとなくモーラに被りそうですが・・。)
ル・ローアは『プロトタイプグフ』唯一の適正○になりそうなキャラなんでyellow12

逆にガルマゲルや鹵獲ガンダムは史実と違うので止めて欲しいです。
(鹵獲ダムはカッコいいですが。)

・・・でもやるなら、ラル専用ゲルググをお願いしますyellow18

っていう訳でワルノリしてみました
(^^;ゝ














私の記念すべきオリカ処女作です。
yellow18
うーん、もっとメジャーなヤツに挑戦すべきだったかな???
yellow12

っつー訳で、

「妄想カード私見」

イッて見よう!!!


『ル・ローア』
コスト:50
射撃:15
格闘:15
回避:13
覚醒:9
【ダブルロックオン】

『ジオン公国軍の実験的MS特殊部隊「闇夜のフェンリル隊」に配備されたMSパイロット。士官学校主席で卒業し、相応に実戦経験も積んでいる。ザクやグフといったジオニック社製のMSを好んで使用し、作戦内容によって最適な機体に乗り換える柔軟性を持っている。』


搭乗メカ

ザクⅡ ○
陸戦型ザクⅡ ○
陸戦型ザクⅡ(闇夜のフェンリル隊仕様) ◎
プロトタイプ・グフ ○
グフ先行量産型(闇夜のフェンリル隊仕様) ◎
グフ・カスタム ◎


レアリティ/コモン



・・・コスパ中の上、特殊能力は無難にダブロク。

『味方へのバックアップ』とか『隊長との絆』とかにしようかとも思ったんですが、この人はフェンリル隊所属に不満ある上に仲間と一定の距離をおく人みたいなんで、やめましたyellow22

グフカスもノリス以外の◎パイとして貴重な存在になるように設定。

一生懸命作ってみたんですが、実際にコイツが排出されたら、

「また、ル・ローアかよ・・・。」

とか言われそうな立ち位置で、嫌ッスねぇ。




っていうか、追加カードなら、

ユイマン
ギュスター

ガンキャC01、02、03+専用パイ

っしょ!!!

ついでにフェンリル隊だけでなく、

陸戦型ザクⅡ(ランパ・ラル隊仕様)/固定武装・クラッカー

も、お願いしますよ!!!

パン○ム様!!!


『癪だねぇ』(3/22出撃報告)

2008-03-22 22:01:03 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
『本日2度目の報告であります!!!』

今日は土曜日で休み!

心配していた休日出勤も今日は無し!

午前中はゆっくり休んで午後はマターリとブログ更新。(最初の更新の記事です。)
で、嫁さんがスタイリングに行ったんで、その間に男の戦場へ!!!


早速全国対戦!

デッキはこちら!!!


「ガンダム、星の海へ-シーマ隊編-」

隊長機
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用プロペラント・タンク仕様機)
ビーム・ライフル
シールド
シーマ・ガラハウ(Ver.1)

二番機
ゲルググM
MMP-80
スパイク・シールド
クルト


三番機
ゲルググM
MMP-80
スパイク・シールド
アダムスキー

結果!!!






















2連敗!!!

特に2戦目が印象深かったです。

相手の方のデッキが超イカス!!!
たしか・・・。


隊長機
エルメス+(たぶん+ユニポ)+ララア

二番機
ブラウ・ブロ+シャリア・ブル

な感じ。

カッコいいですよね!

で、セオリーとおりに格闘を仕掛けたんですが、





















10連続ミス!!!


相手はHP残り1/6程度。
しかも大概、防御重視でガード崩し!!!
一回でも当てれば・・・。

「頼む・・・頼むから当ててくれ・・・。」

って気分でした。

で、MMP-80に切り替えて、MMP80+速射砲で10発発射してみても


2Hit


とか・・。

神様・・・、俺、何か悪い事、やっちゃったすかねぇ。


で、さっきの結果に。


2連敗したんで、デッキを変更。

こちら!

『映画・哀戦士WB隊デッキ』

隊長機
ガンダムAR
ビーム・ライフル
シールド
教育型コンピューター
アムロ(脱走)

二番機
ガンキャノン108号(R)
ビーム・ライフル
ミハル
カイ(私服)

三番機
ガンタンク
リュウ(重傷)

母艦
マーカー

もちろん全国!!!

序盤いきなり接近戦に!!!

でアニメ中にガンキャの武装切り替え!

・・・


・・・・・・・


ガンダムARが武装破棄しちゃってるよ・・・。


これで、萎えました。

で、負け。

1敗したんで、止め!

でもまだ1クレ残ってるよ。

しかし、持ってきたデッキはやり尽したし・・・。

で、再度シーマ隊でプレイする事に。


「ガンダム、星の海へ-シーマ隊編-」

隊長機
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用プロペラント・タンク仕様機)
ビーム・ライフル
シールド
シーマ・ガラハウ(Ver.1)

二番機
ゲルググM
MMP-80
スパイク・シールド
クルト


三番機
ゲルググM
MMP-80
スパイク・シールド
アダムスキー



今度は勝利!!!

で、調子に乗って別サテでプレイする事に。

結構、デッキが好きになってきた事が、再プレイしようと思った原因です。
俺って

連勝街道驀進中の主人公にひょいと現れて逆境を与える敵キャラ

って大好きなんですよね。

ガンダムで言えば、ランバ・ラル!

で、83で言えば、シーマですよね。しかもゲルググに乗ってる時の。

ガトーはガンダムなら、シャアって感じ。

って訳で、思い入れが出てきたので俄然ヤル気になりました。
yellow17

まずは、出撃戦場を見て作戦を立てる事に!

戦場は83ドラマCDでお馴染みの

「ルンガ沖」!!!
地形を見てみます。



左下と右上の巨大隕石が印象的なマップです。

私の作戦は、

①まず、(地図①)へ開幕後母艦も含め全機機動重視で移動。

②シーマ機を青撃ちにして索敵。

③敵が接近してなければ、シーマ機だけ単機、右上の隕石の影(地図②)へ。
他機は(地図①)で待機。この時、母艦は青。クルトとアダムスキーは黄。

④敵に遮蔽物越し兵器なければシーマ機は(地図②)より隕石を盾にして隙を伺う。
この時、

a.敵青撃ちへ機動重視るる
b.盾で凌いで2ターン目で敵へ格闘。
c.コソーリ後続が接近。

の3拓で行く。

⑤シーマ機で接近戦し混乱させたら、その間に後続ゲルMが接近。
シーマ機退却時にカット役になる。

⑥自軍へ敵を誘いリンクロックを狙う。

⑦敵が深追いしないようなら、補給しつつシーマ機で遠距離から狙撃。
らちがあかないなら、前線を上げていく。

なんて感じで行く事にしました。
で、結果、















7勝2敗!

無事、先日降格した階級も戻しました。

負けた試合は、

①当てない試合だった。
②シーマの②での索敵を怠ったら、出会い頭に奇襲されシーマ乙られ惨敗した。

な内容でした。

やっぱり序番は索敵って大事ですね。


お待ちかね、本日の戦果!!!

今日はちょっとだけ凄いよ!

yellow1

【C】ジ:ズゴックS型
【U】ジ:ザクIIS型
【U】連:アルファ・A・ベイト(Ver2)

ここで、いきなり団子ならぬいきなりレアが!!!



















【R】連:ルセット・オデビー

いやー、初自引きです!

で、リプレイで書いたとおり、

サテ変え


【C】連:ジム寒冷地仕様
【C】カ:リモコン爆弾
【U】連:ボールK型
【C】連:エイパー・シナプス
【C】ジ:クルト
【C】ジ:スパイク・シールド(ゲルググM)
【U】連:リュウ・ホセイ(Ver2)
【C】ジ:ドライゼ

・・・なんと!

ここでまたレアが!!!



















【R】ジ:ドム(黒い三連星専用機)(Ver2)

自引き2枚目、通算5枚目ですが、大好きな機体なんで素直に嬉しいです!!!


以上、撤収!!!