メザスヒカリノサキニアルモノ若しくは楽園

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ゼロの重要性

2014年01月28日 | ボクヲサガシテル
ゼロから何かを始める事は大切だな、と思うようになる。

何をゼロとするかは個人の判断なのでその前提の段階で曖昧な話なのだが。

自分が思うにはすでにある関係者を頼らない、
ってイメージである。

旅だってある程度は関係者を頼ったが、
一度一人になってしまえばそこからは誰も頼れない。
外国ならばなおさら。

わずか1日でもそこに自分の居場所を作るのはゼロからの作業。

仕事もそんな気がする。

僕は独立しているが、
独立前にはささやかなコネクションもあったが、
それらも一回全部捨てて、自分でイチから営業してコネクションを作った。
独立してわずか半年ちょいだが結構なコネクションは作れた気がする。
仕事をして収入を得ながらコネクションを作るのはなかなか厄介だが。
事務作業も自分でしてるし。

ところで何故ゼロが重要と思うようになったのかは、
ゼロの人はやがてのボリューム満点の人生を体験できるが、
ボリューム満点の人はゼロの体験はもう出来ない。

するには全部捨てるアホみたいなリスクしかない。

一旦ゼロに出来るチャンスがあったのでゼロにしてみた。
何故ならば人生は一度しか体験出来ないから、
不可逆と思える場面を見かけたら遠回りでも一回そっちを体験してみたいのだ。
RPGでもその時手に入れないと二度と手に入らないアイテムとかあるよね、
あれと同じだ。

全く絡んだことの無い人たちと数ヶ月前に出会って絡んで今は働いている。
そこでもどんどんネットワークを広げている。

俺は将来もし、今より稼ぎが多くなった時、
「俺はたった一人で独立した、
仲間ゼロ、コネクションゼロ、収入源ゼロから始めてここまで来た!」
と言うことが出来るのである。

早くそんなことを言う環境になりたい、
というモチベーションを得られた。

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