半熟オヤジの基地

完熟できないオヤジの「狭く浅い&自己満足」の部屋

憂鬱な天気、憂鬱な音色…

2008-03-20 19:51:01 | 日々をたらたら(日記)
 やはり2勤1休、もしくは3勤1休くらいが、楽でいいよね~
待ってました春分の日。今年って「春一番」は吹いたかなぁ
毎年、ジョギングで強烈に苦しい目にあう「春一番」なんだけど、今年はまだ体験してないもんなぁ
そういえば、最近アントキの猪木が面白くて、更にアントニオ小猪木がいる中、春一番はどこいったんだろか

昨日の夜からず~っと雨
せっかくの休日だし、最近暖かくなってきてただけに、なんかこの雨はとっても憂鬱だなぁ
子供達も外で遊べずガックリ
花粉症で苦しんでいるカミさんだけが喜んでいるような
外に出たとしても、場所が限定されるし、お金を使ってしまうのは厳しいんで、一日中、ウチで遊んでた。
なんか動かないとダメなんで、とりあえずテーブルクロスと水槽を徹底的に掃除したものの、途中うたた寝したりの~んびり。

昨日、幼稚園が終わってしまったKは、最近やたら字や絵を描くようになった。
鉛筆の握り方が全然なってないんで、一生懸命教えてるんだけど、ちょっと目を離すとすぐ元通り
Kにとってみれば、楽しくかける今の握り方が気に入ってるのは分かるんだけどね~
そしてYは、一日キーボードの練習
毎週通ってるから、何曲かレパートリーができたみたいで、ひたすら同じ曲を練習するようになった。
で、今日午後からず~っと演奏してるのは、ドナ・ドナ…
・・・ず~っとドナ・ドナ聞いてて、なんか憂鬱倍増
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『METAL GEAR2 ソリッド・スネーク』クリア!

2008-03-20 19:18:50 | げーむの部屋
 3/2に初代『METAL GEAR』をクリアして、すぐに始めた2作目のコイツ
 一番の印象としては、「洗練されてきてる~
初代は、結構理不尽なマップやトラップでかなり苦労したけど、今回はグラフィックも綺麗になったし、マップも広いし考えられている
敵兵もなかなか優秀になってきてるし、「らしく」なってきてます
18年前の作品にしては、更に当時のMSXのスペックとしては、結構頑張ってるんじゃないかなぁ
「らしく」ってのは、ゲームストーリーにも現れてます。
スネークのセリフとか、強敵との会話、この戦いの背景など、ただのアクションゲームじゃない、重たいテーマ・・・
どれも、PS版「メタルギア・ソリッド」、PS2版「メタルギア・ソリッド2」で感動したあの「雰囲気」が充分に伝わってきます
理不尽な攻撃がなかった分、難易度はちょっと低くなったような気もするけど、ヌルいゲーマーである俺にとっては、丁度い~かな
さて、これで6作入ってた「20th ANIVERSARY BOX」の初期2作品をクリアしたで~
次はやはり、PS版のゲームとしては、屈指の名作「メタルギア・ソリッド」を久々にやっかなぁ
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『七人のマッハ!!!!!!!』を観ました。

2008-03-20 13:25:31 | えいがかんしょうの部屋
 相棒を失い、失意の中でボランティアに参加していた元刑事のデュー(ダン・チューポン)。この村が、突如武装ゲリラが襲撃された。デューと、同じく慰問に訪れていたスポーツ選手たちは武器一つ無い状態で、ゲリラに立ち向かうのであった…(公式サイト
 大ヒットしたタイ映画『マッハ!』でアクション監督をしていたパンナー・リットグライが監督。そして、正義の味方が多数でてくるんで、『七人のマッハ』そして、最後の『!』も7つ…めっちゃ安直なネーミングですね
まあ、作品そのものも安直なんで、ある意味ピッタリなんですが…
 「マッハ!」同様、これらの作品の魅力である、CGやワイヤーアクションを使わない、「生身のアクション」は、物語の最初からガンガン出てきます
途中、相棒を失って、20分ほど静かな話がありますが、その後約1時間、再び怒涛のアクションが炸裂
一応、各スポーツの分野で「極めた」人達なんですが、ムエタイ、テコンドーはまあヨシとして、サッカー、ラクビー、セパタクロー、体操、器械体操ってのはナンスカ
銃器を持った多数のゲリラに、急に大声で決起したと思ったら、彼らの華麗なありえない戦いで、どんどん巻き返す様…苦笑と突っ込みで、忙しかったっス
ついには子供までもが、シャイニング・ウィザード(武藤敬司の必殺技)までカマすんですから
ず~っと流れる、単調な音楽をバックに、ひたすら彼らの妙技のオンパレードは、割り切って観ている分には、飽きないかな
エンドスクロールで、撮影風景を流してましたが、生身の演技の壮絶さが生々しくて、ここが一番見入ってしまったかも
ちゅうことで、ゲリラリーダーの爆死はこの映画に必要だったのかで50点
※あくまで個人的主観ですので、気分害されましたら申し訳ありません
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