電脳遊戯奇談

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ゴッドイーターリザレクション体験版 ~咬刃形態は忘れることにしようw~

2015年10月04日 23時46分19秒 | Vita

GER体験版です

とりあえず、体験版を始めてからずっとサイズを使い続けているんだけども、最初の頃は咬刃形態のスタミナ管理がきつく、ちとサイズはきびしいかなぁといった印象だったんだけども、咬刃形態に拘らず、□、△の通常攻撃を主体に立ち回り始めたら、これはこれで十分いけるんじゃないかと思い始めてきた

つか、GE2RBのときは咬刃形態のBAの使い勝手があまりに良すぎたために通常攻撃系が完全に死に体だったんだけども、GERではBA自体が無いので咬刃ばかりに頼った立ち回りが出来ず、通常攻撃を主体にするしかないので個人的にはこっちのバランスのが使ってて、ちょっと面白いと思い始めていたりするんだよねぇ

まぁ最終的にはスタミナ管理系スキルをガン積みにして、高レベルバースト状態を維持出来るようになれば、またラウンドファングをブンブンと振り回すお仕事に戻るような気がするけども、攻撃力を飛躍的に上げる血塗れも無ければ、スタミナ管理をさらに容易にするサベージやグラットンも無いので、GE2RBのときのようなお手軽さは無くなるとは思うけどねw

なんにせよ、GE2RBのときよりも通常攻撃を織り交ぜた立ち回りが面白くなってきているので、これからもサイズメインで行くことにしようかね

 

 



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