あも&サチアキの交換日記

どうやら交換日記が続いているようです(祝何年目?

強さってなんですか

2024-08-17 | from:sachiaki
思わず「はじめの一歩」みたいなことから
入ってしまったけれど、
強さってなんなんでしょうね。
単純に腕力が強い、脚力が強い的な
フィジカルパワーの強さもあれば
政治的駆け引きのできる頭脳も力だろうし、
どんな人も巻き込んでいける話術も力だろうし、
他人を魅了せずにはいられない個性だって力だろうし、
本来力っていうのは多様で
一人勝ちできるもんじゃないと思うんですけれど、
最近はどうも一人勝ちできる要素が強いというか
マネーを操れる力に集約してるような気がして
なんだか世界に騙されているような感じがするsachiakiです。

まぁそのマネーを操れる力っていうのは
先読みできる力とか分析力であることと
非情に行動できることだと思うんだけど、
じゃぁ非情に行動できる人っていうのが
勝てる要素だからそれを目指せば良いのか?といえば
それはそれでそんな人ばかりになったら
まとまる力が分散してしまって
いずれは力の使い所がわからなくなりそうな気もするんだけど、
それはそれでお互い潰しあって数を減らすことができれば
お互いが干渉せずに済み、
一つの正解となるのかもしれません。
世界でたった一人になっても
自分だけが生き残れればいいのだという
エゴイズムだけが前に進めるような気がするので。

地球上の歴史で繁栄した種もいつかは滅びるけれど
人類が滅ぶ原因になるのは
存外隕石とか地震とかそういった天災ではなくて
まとまる力を失った時なのかもね〜なんて。
人類が発展できたのは集団になることと
その集団の中で役割を決めてより効率的に
多くのことをこなせるようになったことで
余力ができてさらに便利なツールや
システムを発明できたからだと思うんだけど、
それぞれ淘汰されずに残った人たちが
強強フィジカル&メンタル人間のみになった場合
誰も誰かの傘下に入りたくないがゆえに
やっぱり潰しあってthe Endな気がする。

とはいえ、そんな日はこないとも思う。
ギリギリまで荒廃することはあっても
強強フィジカル&メンタル人間=リーダー気質ってことで
そういった人たちはなによりも全てがダメになることなど
到底受け入れられないだろうから
かりそめでも手を組むだろうし、
そこに情が入らずにいれば
うまく維持することは可能だろうし。

とか、だらだら思考。
まとまってもないからグダグダだけど、
なんとなく「力」ってものは多様性があって、
そしてその「力」に上下関係はないんじゃないか?
そうであったのではないか?ってことを考えていたので
こんな日記を上げてみましたよ。

さて、これからクマフェス。
とりあえずクマブキで一番強いのはクマワイパーか
クマローラーでいいですか?
ハシラも処理できるクマストが一番?
それもそうかも。
でも生存能力が高いクマシェルやクマブラも捨て難いな。
こうやってブキで考えてみても、
やっぱ本来強さっていうものを測るのは
すごく難しいってことでオーライかな。

それではまた!モイ
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ダムで初めてでんせつ200いけたー!

2024-08-17 | from:sachiaki
これで全てのステージで
「でんせつ200」のバッジが揃いました!
スプラ発売2年が近い8月にやっとゲットできるなんて
遅いのかもしれませんが、
ゲームなんてせいぜいドラクエとか
パズルゲームぐらいしかしてこなかったのだから
スプラ3のカメラ(視界)に慣れるまで大変だったけれど
やっとだいぶマシになったかな?って気がするsachiakiです。

今も下手くそだけど目標にしていた
「でんせつ」になれたのも嬉しいし
その中でも次のハードルであった「でんせつ200」に
こんなに早く辿り着けると思わなかったので
めっちゃ嬉しい!
最初の頃に友達申請してくれた人が
どんどん上手くなっていて
私はいまだにランク落ちして「たつじん+2」とかになる中、
「でんせつ300」とかになっていくのを
すごいな〜って見ていたけれど、
やっとちょっとだけ追いついたかな?っと思います。
焦っても仕方ないし、そもそもゲームなんだから
やっぱり楽しくプレイしないとね!
次のハードルは「でんせつ400」。
先日7つあるステージのうち
一番簡単なムニエールを「でんせつ400」にできたので
次はすじこジャンクションかトキシラズで
「でんせつ400」に到達したいです🎉

というわけで振り返り。
ステージ:シェケナダム
ブキ編成:ガエンFF/ヒッセン/フィンセント/フルイドV
平均クリア率2.1
ハイスコア:でんせつ200 金イクラ126
オカシラ:ジョー 遭遇3回 討伐1体

土曜夕方からクマフェスが始まるためか
ダムでランクを落とす気か?ブラッククマサンめぇ!
って思ってたけれど、
あれ?って感じで「でんせつ200」に辿りつけたし、
なんなら金イクラの数もハイスコアで126って
いつもよりもスコアが良いっていうのに驚きます。

ステージの難易度目安として見ているアカウントがあるんだけど、
サモラン予報士さんがお盆休みなので
サーモンラン攻略Wikiさんを見てきたら天気予報で小雨。
ということは難易度はちょっと高いはずなんだけど……。

そういやドン・ブラコも「でんせつ200」にいけた時は
雷雨の予報だったのを思い出します。
悪天候の時の方がいつも以上に協力ゲームになるので
それでクリアしやすいのかな…わからん。

シューターがいないので金網向こうに出る
カタパッドとタワーが超厄介だけど、
そこはもうスペシャルを使い切るつもりで挑む感じですかね。
とくに満潮でカタパ3体とか出ると
手も足も出ないので、1体出たらいつも以上に即処理を目指し
ヒッセン以外がインク管理やインクを噴出するまでの
ラグとかで厳しいので早め早めの処理で
納品を済ませて生存第一で動きたいものです。

ちなみに「でんせつ200」以上は難しいだろうと思ったので
少しでも苦手ブキに慣れるためにと
久しぶりにサイドオーダーに挑んでみました。
思っていた以上にサクサク進めてちょっとびっくりしました。
サイドオーダーをクリアできたのも
かなり頑張ってゼーハー言いながら
頂上階のステージ30Fまで辿り着けないことも多かったのに
ライフ2つしかないのに普通に辿り着けてしまって
あれ?ってなりました。
まぁライスボスのオーダコちゃんが放つ
ビームを警戒し損ねてクリアできなかったんだけど、
マジかーってなりました。
苦手ブキで挑んでいたので、
20Fにでも辿り着ければいいかな〜って思ってたんですけどね。
ちゃんとちょっとは上手くなっているのかな?って
ここでも喜びの舞✨

さて、明日はダムの続きをやるか、
久しぶりにガチマの方に力を入れるか
クマフェスまでダラダラするか
休日らしく過ごそうと思います。

それではまた!モイ
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