電脳遊戯奇談

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SDガンダムバトルアライアンス ~あ~これ想像してた以上にMA戦が苦痛だ~

2022年09月25日 16時52分17秒 | PS5
Wo Longで延々とステージ1を周回する作業も飽きたのでSDガンダムバトルアライアンスを買ってみたんだが、これ言われている通りMA戦が面白くないね

MS戦ならボスであっても相手のバランスゲージみながら攻めるという楽しみがあって良いんだが、MA戦だとそれが可視化されていないんでなんかただ攻撃しているといった感じで面白味が無い

さらに見た目の図体通りに高火力な癖して広範囲な上に、攻撃速度が速く回避し難い攻撃ばかりで被弾前提な立ち回りしか出来ないってのもマジでつまらない(ジャスト関連の防御行動があまりにも判定シビアなのも影響してこの広範囲攻撃がクソでしかない。つかジャストガードの判定がどこから発生してんのかマジでわからんレベルなんだが、あれどうなってんの?)

それでアホみたいな耐久、さらにはビーム兵器向こうのIフィールド持ちとかマジで何考えて調整したんか訳の分からんことになってる

正直、MSだけならコンボ含めて色々と出来て楽しいんだが、MAはガチで擁護出来ないレベルでつまらんのはなんとかして欲しい

一応、今後のアプデでMAの調整は入れるらしいけども、どうにもオンラインでのマルチプレイ前提で作ってる感があるんで、この辺はもうちょい考えて欲しかったかな(つか最近はこの「マルチ前提」みたいな感じの調整してるゲームが多くてちょっとキツイ)

まぁ色々とバランス面で難アリな感じのゲームではあるけども、体験版時からMSを動かしているのは面白いゲームではあったので、それだけを楽しみにして時間潰し的感じで進めていこうかな




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