電脳遊戯奇談

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もう一度手を出すかSAOアリシゼーションリコリス ~度重なるアプデで改善されたと思ったが…~

2022年11月10日 18時31分31秒 | PS5
特に買うゲームも無いし、過去に購入したゲームで何か良いのないかなとライブラリを覗いていたら途中で耐え切れずにリタイアしたSAOアリシゼーションリコリスを発見

で、色々と調べていたらつい最近になって有料DLCの後編が配信となり、結構な頻度でアプデも繰り返しているので多少はまともになったかと、ちと再DLしてみたんだが、結果から言うと…

割とガチで駄目だった部分の改善してなくね?

って感じだった

つかさ、PS4のゲームをPS5でやれば多少はロード時間が改善されたりするんだが、ぶっちゃけこのゲームに関しては改善されたと実感出来るようなレベルでは無い

つか、これまでのアプデで一切ロード周りの改善をしてこなかったことが驚きというか、発売当初にまず叩かれまくった部分なんでそこは第一に改善しないと駄目だろと思っていたんだが直すことはしなかったんだね

それに加えて、これもダメだしされていたであろうメニュー関連のもっさり具合も全く改善されていないし、なんか単純にコンテンツだけ追加していったアプデだったんかね?(コントローラーがぶっ壊れたんじゃないかと思ってしまうレベルでメニュー送りが出来るときと出来ないときがある)

まぁ容量だけみると「これどこのAAAタイトルよ?」と思わず言ってしまう驚きの95GBまで跳ね上がってるし、実際にコンテンツはかなりの量増えてるみたいだけども、ユーザビリティの改善をまず第一にして欲しかったかな(まぁ開発のアクリアはどのゲームであってもこの辺の改善は一切しないとわかってはいるが…)

ただ情報漁っていると結構トレハン要素は増えているみたいなので、ちとそれ目的でやってみようかな




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