電脳遊戯奇談

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ほぼ引退!? ガンダムオンライン ~フルコーンは使い勝手の良さを上げる調整っぽいなぁ~

2019年06月18日 19時28分38秒 | PC

やっと強化されることになったフルコーンだけども、単純に火力アップとなるのは一斉射撃のみで後は使い勝手の向上をメインにした調整内容だったね

まぁ金武器でありながら、ただの6連ロケットであった一斉射撃が威力が3750から4500にアップしただけなく、弾速の向上に発射間隔の短縮、さらに爆風位置によるDP減少の緩和とかなりの調整を受けるので、これでなんとかバンシィのゲロビにも対抗しうる性能には近づけたかな?って感じ(威力だけならフルヒットで3万近くまでいくので、以前よりかは追撃に向きそう)

二挺BZと2連ガトは使い勝手の良さを向上させたという調整で、二挺BZは連射間隔の短縮、リロード、集弾の向上、2連ガトは集弾向上、弾頭拡大、反動軽減と内容

個人的に2連ガトの弾頭拡大がどれほどかが気になるんだけども、これがBRレベルにまで拡大すればかなり当て易い武装になるので、単純に威力だけをアップさせたよりかは恩恵がデカイと思うので、とりあえず明日のアプデが当たったら一番に確認したい内容かなぁ

それに二挺BZの連射間隔の短縮もほんとに連射が効くといった感じになれば、一気に相手のDGを吹き飛ばせるようになるので、この辺も要確認って感じかな

兎に角、特性ロケシュを引いてしまった人としては二挺BZと一斉射撃の使い勝手が上がれば、単純に火力も向上することになるので、とりあえず明日のアプデが終わったら二挺BZからの一斉射撃のコンボを試してみることにしようかな

 

 



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