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『連邦の白い悪魔』(心眼ハムロ)

2008-04-24 00:14:19 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
2○hを見ると『心眼ハムロ』で大変な騒ぎになっているようですね。

『心眼ハムロ』
アムロの新能力
『最後の戦い』
(味方全てが撃墜されると、テンションがアップした状態をキープする。)
で、
心眼アムロ+ハロ
で、

『心眼』(味方が全て撃墜されると敵の攻撃エリアが見えるようになる。)

『最後の戦い』

ハロ『高性能マスコットロボ』(テンションMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。)

が同時発動し強力になるコンボ編成を指します。

ちなみにジオンにも同能力が『心眼キャスバル』に付与されましたが、テンションMAXでロックオン速度のアップする能力持ちが、
マ・クベ『狡猾なる戦術』
で民間人扱いのハロのようにアムロに同乗して

アムロのテンションMAX⇒ハロのテンションMAX

とできない為、コンボが成立しません。


散々と騒がれていますが、どうせ『心眼ハムロ』を使うんでしたら以下のデッキは、どうでしょう?
(俺は使いませんが)

『ラビアンローズ試作機テストデッキ』

隊長機
デンドロ(排出)
ジュッテBR
ハロ
ユニポ
心眼アムロ

二番機
コア・ファイターⅡフルバーニアン
ルセット・オデビー

母艦
ナカッハ・ナカト

デラーズ・フリートがもう少し頑張っていて、デラーズ紛争が長引いていたら、幽閉中の伝説のパイロット・アムロが最新鋭機のテストに駆り出されていたのではないか???
っていうコンセプト。

コンボも一応考えてまして、

①ルセット生贄で
『最後の希望』(敵軍よりも自軍の戦力ゲージが少なくなるほど、母艦の武器修理・補給速度・HP回復速度がアップする。)発動。
補給↑↑↑

②ナカッハ
『妨害工作』(敵味方関わらず、一時撤退したユニットが再出撃までにかかる時間が延長される。)
でアムロ無双(『心眼』+『最後の戦い』+ハロ発動)の時間延長。
敵の再出撃も遅延し効果倍増。

ナカッハはテンションMAX時間↓↓ですが、アムロの『最後の戦い』には影響しないので、相性も良いと思います。
っていうか、あまり使われないナカッハがカワイソスってだけー。


さて、ここからは真面目な話です。

今回の騒ぎから、しばらくWB隊プレイを自粛しようと思ってます。
というのも、私が使っているWB隊のアムロは『脱走アムロ』ですが、これだけの騒ぎですから、無差別に全てのアムロが晒される可能性もあると考えました。

残念ですが、しばらくはアムロには
『戦士は休むのも仕事だ!』
って事で。

連邦は当面、
ティターンズデッキで。

ジオンは
ラル隊復活
キマイラ隊
三連星(黒ドムVer2)
シーマ隊
・・・etc
とプレイしていきます。

特に先日、自分のデッキ編纂を書いていて思い出したのですが、WB隊をプレイしたり『連邦V作戦試運転デッキ』をプレイしたのも、元はといえば、全てラル隊の為。
特にWB隊は先日のブログで『赤撃ち』の勉強と書きましたが、実は自分のブログを読み返してみたら、

ラル隊・陸ザクスキルアップの為、キャノン・タンクをプレイ

する為に始めていたのでした。
当時はそれ程に陸ザクに絶望していたんですね。

世間は

『ジオンダメぽ』

の流れですが、私はジオンに注力していきますよ!