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『まあ五分五分ってとこかな。』(勝率)

2009-01-21 23:27:49 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
今日も2戦だけ出撃。

1勝1敗。


・・・例の「50戦負け越したら少将目指す目標を断念」ですが、ここ連日勝率5分を維持しており、このペースならたとえ50戦負け越しても「少将」目指しながらプレイを続けても楽しめそうかな・・・。

と思い始めてます。


毎回、ブログで「今日も目標断念せずに済みました」・・・なんて書いてるのも変ですし。

武士に二言に無い・・・ですが、私は武士じゃないのでゴメンナサイって事で、前言撤回しようかなあ・・・。
(^_^;)

『黙示録0079』(カスペン大佐)

2009-01-20 23:21:20 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
先日ponさんのブログに書かれてましたこちらをゲット!




これを読破してカスペン大佐の心境を理解せねば!

今月末にはいよいよ『ヅダ予備機』発売!
(正確には『機動戦士ガンダムカードビルダーオールマテリアル』発売)

そうなれば、ついに我が軍もIgloo本格始動であります。

その前には是非とも熟読完了したいです。
(^^;ヾ



追伸

以前、コロさんが紹介されていた『戦慄のブルー』小説版がなかなか発見できません。

あれって通常の大きさの小説なんでしょうか?

うーん、不思議。

『めくらましの巨大投光機用意、戦線より離脱する』(全国対戦試合数制限)

2009-01-19 23:08:40 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
今日も出撃。

果たして、目標は潰えるのか?!(※)

(※ 現在49試合負け越し中の私は50試合負け越しで『ラル隊で少将を目指す』という目標を現時点で諦めるとした為。)


全国対戦2戦!


結果、

1戦目!

お相手は少将!

記憶違いでなければ、先日負けた『バリ哀戦士』で昇格戦を私と対戦した方です。
私に勝って中将へ昇格したハズですが・・・。

で、実際に戦ってみたら・・・、

デッキがなんと男らしい!

前回は、『強いっ!』

って印象でしたが、今回は『カッコイイっ!』って印象です。


どんなデッキかといいますと、

隊長機/BD3+ユウ
二番機/ジムコマ+フィリップ
三番機/ジムコマ+サマナ
四番機/失念

・・・イカスっ!

ですが、流石に勝たせて頂きました。



2戦目

准将の方。

しかし対戦数が60程度で勝率9割越。

さ、サブカッスよね・・・。

ま、負けました。


結果、

1勝1敗!


今日も、目標を見失わずに済みました。

昨日と今日のブログから気付いた方もいると思いますが、昨日から全国対戦は2~5戦にしようと決めてプレイしてます。

2戦で調子を見て、調子が悪ければ、2戦で打ち止め。調子が良くとも3~5戦し、それ以上は打ち止め。

この縛りには『集中力持続』を自分なりに分析した結果のものです。


平日もプレイできる環境になり10ヶ月。

がむしゃらにプレイする時期は過ぎたと判断しました。



私が以前コメントしたモチベションタイトル

①闘志
②集中
③回転
④冷静
⑤維持

ですが、私がこの全ての要素が維持できるのは現時点で最初の数試合だけ・・・みたいです。



折りしも『目標失墜まで後1試合』状態なので、試合数が減っても、中身の濃い試合ができればそれで良いかと思ってます。

このゲームの対人戦勝敗はponさんの仰っているとおり、自分の集中力の状態に大きく左右されます。

そして、『目標失墜まで後1試合』と考えるようになって、本当に1試合が貴重に感じるようになりました。

就職時に、漠然と座右の銘を『一期一会』と会社のアンケートに書きましたが、今まさに実感してます。

人との出会いだけでなく、広義として対戦相手との出会い、ビルダーというゲームとの出会い、ゲームに限らず、生きている瞬間を大事にしていきたいと思います。


・・・話が飛びましたが、とにかくビルダーの試合数は減りますが、1試合毎にベストが尽くせるよう頑張りたいです。

(`д´ノ

『私もそうだ。この方が似合ってると思う』(メットラル)

2009-01-18 22:37:38 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
久々にメットラルで出撃しました。

残り1試合負け越しで『ラル隊で少将を目指す目標』を諦める・・・としたら、諦めた後に遊ぶデッキとして編成してみました。

このデッキで負けたら、即『目標潰える』訳ですが、もはや1試合しかないのであれば、『目標潰える』に片足突っ込んだ状態。

『目標潰え』た後、呆けないで済むよう、次のデッキのイメージ作りであります。

ちなみにこのデッキは、より原作再現度を高め、『目標少将』から『勝敗抜きで楽しむだけ』と気持ちも切り替えて遊ぶのが狙いです。

しかし、デッキを変更したからといって、まだ1試合負け越してはいないので、この度は勝負に貪欲にいきます。


では、この『メットラル』デッキを晒してみます。

隊長機/新ラルグフ+グフ楯+メットラル
二番機/陸ザク+ザクマシ+クラッカー+アコース
三番機/陸ザク+ザクマシ+クラッカー+コズン
四番機/陸ザク+ザクマシ+クラッカー+クランプ
五番機/陸ザク+ザクマシ+クラッカー+ゼイガン
母艦/旧ハモン

(カスタム表示は省略。コストはきっちり1200です。やっぱりフルコストってカッコイイですよね。)

メットラルがコスト高い為、その分マ砲を外しました。
全方位的対応ができなくなりますが、『少将を目指す』ようなガチ試合をしなければ、これで充分です。

しかし、今日はまだ『少将』目指しているので、弱点はカバーしなければなりません。

今日はこのデッキで、全国対戦2戦しました。


結果、


1勝1敗!

今日もまた、目標を失わずに済みました。


ちなみにメットラルを久々に使用した感想ですが、

『違和感無い。』

です。

ラルグフからチェンマ外して右手武器無しにしてから、軍服でもメットでもコスト400アンダーになってるので、コスト上は無問題。

無問題という安心感から使用時への気負いも無く、普段とおりに使えます。

ついでにこの日の戦場は砂漠・森林も無かったので、テンション上昇も影響無し。
逆に『戦士の魂』の発動も無かったです。

良くも悪くも普段どおりの使用感。

見た目がカッコイイので、リアルテンションだけ↑↑↑ですね。

(^-^)



『ジェットストリームアタック』(黒い三連星・ドム)

2009-01-17 04:45:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
本日は夜、出撃。

まずは、

『今日のラル隊』

全国対戦、結果。



対准将戦。

終盤付近まで優勢に展開。
両軍、予備戦力消耗。

自機/ラル機+陸ザク×3
相手/楯有バーニィ陸ゲルのみ。他は撃墜。

・・・この状態で、ラル機痛恨の防御ミス。

陸ザク1機が陸ゲルに、ラル機が敵母艦に撃墜されます。

結果、僅差でゲージ負け。

残り時間15秒。

まず、陸ゲルの盾を飛ばします。

次の攻撃でザクマシにて陸ゲルHPをミリ残りに。


しかし、ここで母艦を楯に引篭られます。

残り3秒。

陸ザクでは、母艦の奥にダッシュできず局地的敗北。


ラルの防御ミスの他にも防御ミスがあった為、念のためサテをいつも使っている席へ移動し、2戦目へ!




2戦目

勝利。








3戦目

相手は准将。

終盤まで、

自軍/陸ザク2機撃墜
相手/無傷

の状態。

残り0秒で、

相手
母艦8
ジムカス8
ジムカス4

のリンクロック攻撃に成功。

予想通り、

ジムカス2機を撃墜!

な、なんとか引き分けか!


・・・と思った直後、ラルグフにコズンのクラッカーが・・・。

ラルブフと私の頭の中が真っ白になりました。

局地的敗北。




・・・あと1敗で、50戦負け越しであります。

首の皮1枚といったところか・・・。




さて、暗い話はこれくらいにして(っていうか、人が見たら迂闊っぷりに大笑いなプレイ記事かもしれませんが。)、今日のメインイベント!

『黒い三連星ドム、全国デビュー!』

今日は戦場も『黒海森林地帯』ですし、おあつらえ向きです。


戦いの模様は、

久々の動画でどうぞ!





【迂闊な『黒い三連星・ドム』】







相手の方も、連邦MSVロマン編成だったので、とても楽しくプレイできました。

対戦相手に感謝!