もともとはスマフォ用アドベンチャーゲームだったそうですが
2015年の発売から人気があったみたいで
2017年にはプレステVita、4に移植され、
その後もスイッチ、ウィンドウズ版と移植されていったとのことなので
かなり期待度が高まっていたゲームをいよいよ始めてしまいました。
どうも、半徹夜なsachiakiです。
昨晩日記が更新できなかったのもそのせいなので
ダメ人間としてまっとうに爆進中であります。
いわゆるアドベンチャーゲームなので
読みながら話を進めていき選択肢を選び
その選択の結果によってシナリオのどのルートを進むのかを決定し
結果が変わっていくというゲームであります。
ラノベからブームになっている「死に戻る」という
いわゆるループものなのですが
もう主人公が死んでも記憶があるから次の選択は間違えないぞ!
っていう系の話にはだいぶ慣れている現代人にとって
そのありきたり感をどうやって突破するのかな?と思ったのですが……。
まぁ日本独特のサイレンスホラーというか
村社会マジで怖いね!っていうものなので
同じくアドベンチャーゲームである『ひぐらしのなく頃に』※1を想起させつつも
あるメロディを起点に話が進んでいくところは『サイレン』※2のようでもあります。
まぁぶっちゃけ大流行りしたテーブルトークゲーム『人狼』の世界を
日本の封鎖的な風土でやってみたらこうなりました。
という世界なのですが、ゲーム中で死ぬことを推奨しているので
なんども死んで開かないシナリオの鍵を手に入れて
ストーリーの全貌を明かすというので
ヒントを出してくれるヒツジに「元気に死んでこい!」と言われたりして
ちょっと笑ってしまったりもしますw
と、まだ書き始めですがそろそろお店に向かわなくては。
それでは一度離席しますよ。
そんじゃまた。モイモイ。
※1 パラレルワールド解釈でループものの走りといっても良いゲーム。
インディーズゲームと呼ばれるメーカーではない同人ゲームであったのが
口コミで広がっていきアニメ化、ドラマ化、実写映画化となっている。
説明不要の今も人気がある神ゲー。
※2 日本独特の村社会を舞台にしたサイレンがなると様相が変わり
主人公がサバイバルしなくてはならないホラーゲーム。
『サイレントヒル』『バイオハザード』などの系譜で
アクションホラーゲームなので世界観に入り込みやすいぞ。
2015年の発売から人気があったみたいで
2017年にはプレステVita、4に移植され、
その後もスイッチ、ウィンドウズ版と移植されていったとのことなので
かなり期待度が高まっていたゲームをいよいよ始めてしまいました。
どうも、半徹夜なsachiakiです。
昨晩日記が更新できなかったのもそのせいなので
ダメ人間としてまっとうに爆進中であります。
いわゆるアドベンチャーゲームなので
読みながら話を進めていき選択肢を選び
その選択の結果によってシナリオのどのルートを進むのかを決定し
結果が変わっていくというゲームであります。
ラノベからブームになっている「死に戻る」という
いわゆるループものなのですが
もう主人公が死んでも記憶があるから次の選択は間違えないぞ!
っていう系の話にはだいぶ慣れている現代人にとって
そのありきたり感をどうやって突破するのかな?と思ったのですが……。
まぁ日本独特のサイレンスホラーというか
村社会マジで怖いね!っていうものなので
同じくアドベンチャーゲームである『ひぐらしのなく頃に』※1を想起させつつも
あるメロディを起点に話が進んでいくところは『サイレン』※2のようでもあります。
まぁぶっちゃけ大流行りしたテーブルトークゲーム『人狼』の世界を
日本の封鎖的な風土でやってみたらこうなりました。
という世界なのですが、ゲーム中で死ぬことを推奨しているので
なんども死んで開かないシナリオの鍵を手に入れて
ストーリーの全貌を明かすというので
ヒントを出してくれるヒツジに「元気に死んでこい!」と言われたりして
ちょっと笑ってしまったりもしますw
と、まだ書き始めですがそろそろお店に向かわなくては。
それでは一度離席しますよ。
そんじゃまた。モイモイ。
※1 パラレルワールド解釈でループものの走りといっても良いゲーム。
インディーズゲームと呼ばれるメーカーではない同人ゲームであったのが
口コミで広がっていきアニメ化、ドラマ化、実写映画化となっている。
説明不要の今も人気がある神ゲー。
※2 日本独特の村社会を舞台にしたサイレンがなると様相が変わり
主人公がサバイバルしなくてはならないホラーゲーム。
『サイレントヒル』『バイオハザード』などの系譜で
アクションホラーゲームなので世界観に入り込みやすいぞ。