あも&サチアキの交換日記

どうやら交換日記が続いているようです(祝何年目?

ゲーム性と中毒性は別のもの

2022-06-02 | from:sachiaki
リリース前から好きになる要素しかないって思っていた
ディズニーヴィランズをテーマにした
美少年魔法師を育てる「ツイステッドワンダーランド」を
ソシャゲだからきっと大変なことになる!って
ずっと導入を拒んできたものの、
見事に思っていたのと違った方向から背中を押されて
すっかり沼に足を踏み入れてしまったsachiakiです。

思っていた通り、その中毒性にハマり
あぁ〜〜〜〜こうなることは分かっていましたぁ〜〜〜〜
はわわーーーーってなっているところです。

いわゆるオンラインで友達と繋がって連携して遊ぶっていうのとは
ちょっと違う感じだけど、
「フレンド」登録をしておくと自分が育てあげたキャラクターが
友達のところのバトルに助っ人として役に立ってくれたりと
その辺がややソシャゲたる所以なことを感じたりしています。

ボタン一つ押しておけば経験値を積むルーティンが簡単にできることや
ソシャゲアプリの一つの肝である声優さんの声を聞きながら
放置でサクサク進めていけるのが主婦層などにもウケる理由だと聞いていたので
実際やってみて、なるほどなぁって思っているところですが
たしかにこれはゲームというよりは別のものだなぁって思ったり。

一応バトル要素もあるのでキャラクターを育てるものの
現在ストーリー上にいるボスキャラを
(このゲームはたまに闇落ちする生徒をボコって正気に戻すというものなので
 ボスキャラが別で作られているわけじゃないです)
頑張って倒そうとしているわけなんですけれど……

じゃんけんみたいにグーにはパーが勝つ。
パーにはチョキが勝つ。
チョキにはグーが勝つというような要素で構成されてはいるものの
一応ダメージダウンをさせたり、回復をさせたりっていう要素もあって
そこに多少のゲーム要素があるんだけれど……
正直その要素が分かりにくすぎる……。
魔法の名前にそれっぽい名前をつけてくれるとかしてくれないと……。
「癒し効果」っていうのがわかるアイコンなどが
一番大事な時(どのカードを選ぶか決める時)には見えなくなるし
「フレンド」に助けてもらいたい時も
レベルと属性を見て「この人に頼もう」って決めるにしても
そのレベルと属性だけでは対処できないところにハマっていて
なにこれ?これでゲームとして成り立つと思ってるの????
ってなっているところです。。。よよよ

今までレベルが5ずつ増やしていけば中ボスや
その章のラスボスに勝ててきたのに
いきなりレベルを30近くあげても(Lev.30→Lev.60)でも勝てないって
マジでどういうことなの????ってなっているところです。
一応攻略サイトなどがあるので
この組み合わせなら勝てるよってあるんですけれど
そうすると1から立て直さないとならないカードもあったりして
えー、なにこれーってビビっているところなのです。

並行してプレイしているドラクエでは
推奨レベルってものが各章に想定されていて
一応そのレベルに近いもので、属性の組み合わせなどを考えれば勝てるし
属性無視でもレベルさえちゃんと上がっていれば
倒せるようになっているんですよねぇ。
まぁドラクエは天下の王道RPGをもとにしているから
そりゃソシャゲになっても王道からは外れないよねぇ。。
職業(バトルマスターとか賢者とかレンジャーとか)の選択と
武器の方向性で戦い方も変わるので
けっこう人によって戦い方も個性出るぐらいにはバリエーションあるし
ゲーム性っていうのはこういうものだよね……と。

とはいえこれだけ不満がありつつも
なぜかスマフォを開けばツイステのカードを育ててしまうので
これが中毒性の罠といやつか……と恐れおののいております。
早く育てるためにはかなりの課金要素もあり、
さすが取れるところからは絞り取る仕組みを知り尽くしている
ディズニーさんやで!とも。

とにもかくにも絵が好きというか世界観が好きなのと、
ストーリー自体はとてもいい話ばかりなので
なんじゃこりゃぁああぁあぁって文句もあるけれど
続けていこうと思っているところです。

昨日は「犬王」見てきたおかげで
なんだか魂が熱い方向に行っていたんですけれど
すっかり日常の堕落モードです。
まったく恐ろしいことですw

そんなこんなですが
中毒性のあるツイステさんは今日15時からメンテらしいので
やっと解放されたところですww
やれやれですね。

次のメンテ明けまで、進められる作業を進めておこうと思います。
そんじゃまた。モイモイ。
コメント
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