あも&サチアキの交換日記

どうやら交換日記が続いているようです(祝何年目?

高円寺の阿波踊り二日目もチラッと遊びに行ってきました

2024-08-26 | from:sachiaki
厳密には杉並生まれじゃないけれど
杉並生まれ、杉並育ち(うち10年入るかどうかが他の地区)
ほぼ杉並から動いていないsachiakiです。

生まれる時、実家(当時は荻窪の天沼)の近所で
出産予定だったのだけど、
母娘の命がかかる帝王切開をできる病院がないってことで
急所渋谷区にある病院に搬送されたらしいのですわー。
というわけで、生まれは微妙に渋谷らしいです。

それはさておいて。
子供の頃から杉並っこで、
鼓笛隊なんかに所属していたのもあり、
練習する場所が高円寺や方南町方面だったので
一緒に演奏する隊員の中には高円寺出身の子が多く
ゴールデンウィークあたりから楽器練習とともに
阿波踊りを練習する子が増えて
夏合宿なんか、ヘトヘトなのに真夜中まで
阿波踊りの振り付けを手だけやる子とかいて
高円寺っていうのは阿波踊りに支配されているんだなぁ
なんてことを思ったりしていました😆
なんだかんだで練習しているのは知っていたけれど、
本番のお祭りは行ったことがなくって
大人になってからそういや高円寺の阿波踊りって
盛大なんだっけね〜って遊びに行って
その盛り上がりに度肝を抜いたものでした。

で、今年はとある連のメイク係として関わることもでき
不思議な縁があるなぁなどと感心したりしてました。
昨日も来てるから今日はいっか〜と思ってたんだけど、
昼間にボランティア活動の一環で
東高円寺にいたのもあり、一緒に作業してくれた人が
阿波踊り見たことないというので
じゃぁ一緒に見て回りましょうか〜と
小一時間ほど一緒に高円寺を練り歩いてみました。
昨日は歩けた歩道も、今日はミッチミチで
全然歩けないぐらい来場者いっぱいでしたよ〜。
こちらは青梅街道側で踊り子さんたちが
最後に演舞する場所。
止まってくれるのでとても見やすいのです。

こちらは駅の北側ロータリーを渡った
商店会の入り口。
ここから演者さん達がスタートしていきました。
今年もスタートするスポットがいくつかあって
参加している連が多いことを実感しましたよ。

そんなこんなで屋台でかき氷も堪能し
すっかり疲れてしまったので
ゴールデン街の納涼祭に行く元気もなくなったので
普通に帰宅しました。

ちなみに夜のサーモンランは散々な目にあいました。
疲れるとなんか鈍るのかなぁ……。

ステージ:どんぴこ闘技場
ブキ編成:ケルビン525/ノヴァブラスター
     スプラスピナー/スプラチャージャー
平均クリア率:1.6
ハイスコア:でんせつ20 金イクラ95
開幕スタートダッシュをしたのに
いきなり14連敗を喫して
「たつじん+2」の20まで落ちたけれど
なんとか持ち直して、15回目のバイトからは
1回ミスしただけでトントンと上がり続け
現在「たつじん+3」の60。
明日なんとか「でんせつ」に戻って
多少なりとも回復させたいです。

それにしてもケルビンもノヴァもインク消費デカいし
スプスピもスプチャもチャージ時間が必要なので
かなりテクニカルだよなぁってなりました。
そこそこ火力あって強い編成なんだけど
圧倒的にインク管理が難しい。
機動力が弱い。
そんな編成です。
どんぴこはコンテナ周りがすごく狭いので
ダイバーが2体以上現れるとかなりキツいし
納品中のモグラにもかなり注意が必要です。
あとやっかいなのはハシラね。
コンテナ周りが狭いっていうのに
四隅に一本ずる生えるの◯意が芽生えます🤣
でも今回はそんなハシラも対処しやすい編成なので
そこはそんな問題ないかな。
あと当然のことながらコウモリの雨弾は
絶拒でいかないとあっとい間にコンテナ周りに
雨が降り注いでゼンメツになりかねないので
スプスピ/スプチャとか空注意でお願いしますって感じ。
そんなとこかな。
どんぴこは納品がドンブラコほどではないにしても
手間取りやすいので、納品第一で頑張ろうと思います。
それではまた。モイモイ。

#高円寺  #阿波踊り  #杉並育ち
#ゲーム日記  #サーモンラン  #どんぴこ闘技場
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ボランティアの季節〜

2024-08-25 | from:sachiaki
昨日もメイクサポートはボランティアだったんだけど、
今日もボランティア活動だよぅ。
イベント当日までやることいっぱいのsachiakiです。

そろそろ今年のイベント10月12-13日が近づいてきてるからね。
文化祭という文化が大好きなので
飾り付け考えたり、出し物考えたりするのは
とっても楽しいな〜となっています😁

で、今日は先日届いた印刷チラシを
各場所へ配布するためにチラシを一定量に仕分けして
配りやすくする作業をしてきます。

その間ちょっと日記を更新する余裕がなさそうなので
取り急ぎこの辺で。

モイモイ
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高円寺阿波踊り1日目終了〜からのムニエール

2024-08-25 | from:sachiaki


夏休み最後のお祭りと言って過言でない
高円寺阿波踊りの1日目が終了しました!
雨の予報があったけれど、
無事にギリギリ最後まで雨も降らず
イベント運営の方たちにとって
めちゃくちゃありがたい日になったのではないでしょうか。
そんなイベントの一部として関われて
嬉しい&楽しい1日だったなぁと
感慨に耽っているsachiakiです。

メイクサポートスタッフとしてお出かけしたんですけれど、
出演者50人と聞いていたので
こりゃ大忙しだろ〜って思っていたら、
5〜6人程度のメイクで済んでよかったと
ホッとするやら肩の力が抜けるやらでしたが、
メイクスタッフ3人いて、
演者も大人は自分でメイクしてきてたので
せいぜい20人くらいを捌いた感じでしょうか。

14時に集合して、
16時にはメイクやら衣装の着付けを終えて
16時半まで練習、その後はステージに移動して
17時からスタートというスケジュールで
その後は休憩スポットが2ヶ所あるぐらいで
基本的に踊りっぱなしの阿波踊り。
私は18時には次の用事のために抜けなくちゃならなくて
お直しをする休憩スポットで待機していたけれど
タイムアップでスポットまで戻ってくるチームと合流できず
かなり心配しながらの離脱となってしまいました。
汗でそんな簡単に落ちない
コスプレ用コスメを使っていたけれど、
大丈夫だったのかなぁと不安は拭えず……。
まぁでも天気がもったのが一番だし、
終わった後の話を聞いても
「楽しかった!」としか聞かなかったので
きっと大丈夫だったのだろうと納得することにしますw

離脱したあとは地元の盆踊りへ。
地元といってもちょっと離れた町会の盆踊りで
知り合いが主催しているものだったので
激励に行くと言っていたんです。
そちらについての感想はまた明日にでも。
すごく町会が一体になった良い盆踊りだったので💕

そんなこんなで帰宅する途中で雨が降り始め
あと10mもしたら自宅ってところで
バケツをひっくり返したような雨になり
ズブ濡れになりながら帰宅しました。
それでもいい1日だったなぁとジンワリ😆

すっごく疲れていたけれど、
初めての「でんせつ300」スタートムニエールに挑んできましたよ!
ってことでリザルトです。

ステージ:ムニエール海洋研究所
ブキ編成:ヴァリアブルローラー/わかばシューター
     ホットブラスター/.96ガロン
ハイスコア:でんせつ475 金イクラ126
オカシラ:タル 遭遇3回 討伐2体

開始してからすぐはクリアできたもののそのあと4連敗して、
やっぱ自分にはついていけない領域なのでは?
って思っていたところから割とスルッと475まで辿り着けて
疲れていなかったらこのまま続けたかったなぁ
って思ってきました💦
でももう判断力とか体力とかが限界だったんじゃよ。
明日もう少しスコア伸ばせるといいなぁってことで。

それではおやすみなさい。モイモイ。

#高円寺阿波踊り  #サポート  #メイク係
#ゲーム日記  #サーモンラン  #ムニエール
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明日の高円寺阿波踊りために寝なくちゃなのに

2024-08-24 | from:sachiaki
トキシラズもうちょっとスコア伸びるかな?
って寝る時間を削ってしまったsachiakiです。

明日・明後日は高円寺阿波踊りの開催日で
都内のイベントとしてもかなりデカイお祭りなんですけれど、
今年は知り合いからのご指定で
出演される蓮のメイクサポートに行くことになりまして
ぶっちゃけ自分のメイクだって我流なので
人に施すとかおこがましいって思っているんだけど、
まぁできる範囲でお手伝いをしてこようと思います。

で、集合時間がめちゃくちゃ早いわけじゃないことをいい訳に
先ほどまでトキシラズステージに挑んでいたんですが、
ご一緒する野良さんとなんか噛み合わなくて
ふるわないスコア、でんせつ75でやめてきました。
たぶんここから頑張ったところで
でんせつ400に辿り着くにはどんだけの時間が必要か
まったく想像もつかないので……。
それにしても、昨晩はでんせつに上がれてからは
かなりトントン拍子ででんせつ100に辿り着けたのに
今日はでんせつ100スタートから始めたのに
全然クリアできなくって、15バイトプレイして
3回しかクリアできませんでした。
マジで意味がわからない。
あまりに酷いシナリオはシナリオ保存しちゃったけれど、
それをさておいても、なんでクリアできなかったの?
っていうような凡ミスが頻発していたようで
金イクラをあと1個納品できていれば……
というような痛いWaveが多かったので
昨日は上がって行く人たちと
マッチングしたからクリアしやすくて
今日は下がってしまってイマイチな人たちと
マッチングするからダメだったのかな?なんて思ったり。
リザルト見てもオオモノの討伐数が少なかったり
デスの数が多かったりしてたので
凡ミスが多かったんだろうなぁって思いました。
今回の編成は火力がそこそこあるので
倒せないっていうのは、もう別の要因があるとしか。
足元のコジャケに気を取られたとか、
迫ってくるヘビに気を取られて
目の前のバクダンを倒し損ねたとか
そういうのの積み重ねだったんだと思います。

というわけで振り返りリザルト。
ステージ:トキシラズいぶし工房
ブキ編成:モップリン/オーバーフロッシャー
     Rブラスターエリート/14式竹筒銃・甲
平均クリア率:1.8
ハイスコア:でんせつ100 金イクラ130
オカシラ:ヨコヅナ 遭遇7回 討伐1体

私は竹もそんなに嫌いじゃないんだけど
やっぱ貫通がないことだけシンドイなぁとw
そんぐらい。
明日はムニエールで初のでんせつ300スタートなので
どうなることやらと怯えてきますw

それではまた!モイモイ
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トキシラズは満潮注意

2024-08-23 | from:sachiaki
散々いてこまされた泥船ドンブラコにて
「たつじん+1」まで落とされていたけれど、
なんとか「たつじん+3」にまでは戻しておけたので
今日のトキシラズでなんとか
「でんせつ」に戻ってこれたsachiakiです。

4つの支給ブキの中に
自分の持ちブキであるオバフロがあるし、
さらにモップリンもいるので
スロッシャーの私にとって嬉しい編成なんだけど、
そうはいうても残りのブキ次第では
かなりキツイことになるなぁなんて思ってたので、
「でんせつ」まで戻ってくるのに
予定よりずっと時間がかかってしまいました。

そんなステージの振り返り。
ステージ:トキシラズいぶし工房
ブキ編成:モップリン/オーバーフロッシャー
     Rブラスターエリート/14式竹筒銃・甲
ハイスコア:でんせつ100 金イクラ102
オカシラ:ヨコヅナ 遭遇5回 討伐0体

ドンブラコの時にも思ったけれど、
マジで雨許せん!になっているので
コウモリを意識して倒すようになってきてるんだけど、
それでも気づいた時には雨降っていて
あとちょっとってところで2、3回デスしているので
まだまだ注意が足りてないなぁって思いました。

そんなトキシラズ。
とにかく満潮WAVEがキツイことで有名らしく
プロペラリフトで移動して離島に行けるものの
ダムの金網向こうのカタパ並に腹たつものがあります。
それでもリフトが使えるからダムより
云倍もマシではあるんだけど……。

満潮最終WAVEで本島でカタパが出て
ヘビもいるけれど頑張って処理して
その後も大乱闘の末、
あと数個で納品はなんとかなりそう
ってホッとする残り30秒あたり、
向こう岸に見えるカタパ2体が見えた時には
ほぼ絶望って文字が頭に浮かびました。
まだ切っていないスペシャルを残している人が
渾身の力でパウチを使ってくれて
すでにデスしている自分としては
見渡す範囲の味方野良さんも2人デスしているし
ど〜にでもな〜れ〜!って気持ちで
残り0秒を待っていたところ
ジャーン!のクリアの音と共に
最後まで残っていた野良さんもデスして
これで全員無事に浮き輪ですねとニッコリ😂


サモランあるあるだけど、
救難信号の旗を立てた浮き輪の四人で集まって
Waveクリアを喜ぶ様は微笑ましく
やっぱサモラン最高だなって思うのでした。

モップリンは高火力なのでバクダンやコウモリなど
サクッと倒したいやつ担当で、
あとはひたすらドスコイとかのザコ処理。
オバフロは泡の一直線飛ばしが強いので
とにかく距離をとってヘビやテッパンを処理。
タワーやテッパンも遠目から狙えるのがとても良い。
ラピエリは射程があるのでハシラ担当大臣。
そして今回の肝というかオチ担当の竹。
竹は腐ってもチャージャーなのでバクダンや
コウモリの雨弾を打つなどして
とにかく射程を活かして生き延びることですわね。
総じて塗りが弱い編成なので
ダイバーには要注意って感じかな。
それ以外は比較的射程も火力もあるので
なんとかなる編成だな〜って思いました。
竹、貫通があればなぁ…
それがあれば超強いブキだと思うんだけど。
それじゃスクイクと大して変わらないから貫通はつかないか。
チャージ速度がほぼなしなくらい
取り回しの良さが強みなのでパシュパシュ打ちで
シューターなみに動けばいい感じだろうか。

明日もう少しスコアが伸ばせるといいんだけれど。
それではまた。モイモイ

#ゲーム日記  #スプラトゥーン3  #サーモンラン  #トキシラズ
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どんなものでも交換できる価値付け思考は怖いね

2024-08-22 | from:sachiaki
昨日のことですがギョッとするような内容のポストを見かけて
こういう考え方をする人が出てくるのが
全ては「価値」に置き換えることができて
その「価値」は市場原理に従っているってことに
歯止めがない状態の証拠なのかなぁ?
なんてことを思っていたsachiakiです。

代理母の値段が高過ぎるって
話をしている方がいらっしゃいましてね
現代は死亡率も低いので技術もいらず
ただお腹を貸すだけのものになっているのに
おかしいって話が出ていたんですね。
労働価値として算出するなら
100万〜150万に成り下がるはずだと。
(流れ的にそういう感じではなかったけれど)

法的に触れてしまう売春ですら
40分で5,000円以下になってしまっているので
現金だけ欲しい人が増えていくなら
値崩れは必至だろうっていう話まで出ていて
母=神聖なものという神話が崩れるのでは?と。

もうねぇ、そんな話がクローズではなく
オープンに出てきてしまうことが
おっかないと思いました。

マジックの種に気づき、それを暴露することで
自分の賢さを主張するつまらない野暮が増えていることと
きっと近いんだろうね。

『ハイパーインフレーション』という偽札漫画が
すごく面白いんだけど、
その中に出てくるグレシャムという商人が
全てをお金として考えるキャラクターで
人が死ぬ時でさえ一人いくらの価値損失をしたか
数える人なんですけれど、
たぶん自分のことを賢いって思っている人って
グレシャムさんと同じような考え方してるんじゃないかな〜って。

お金が全て、その価値観が交換可能なものの範囲を
どこまでも広げていくんだろうなぁ。

commonという概念が希薄になっていくと
全ての所有者は誰だって話になっていくし、
そりゃ国の保有する自然公園もリゾート地になるよねぇと。

・・・

と、まだ続けて書きたいところだけど、
お仕事に戻らないとだ。
続きはまた今度。モイモイ
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今回の泥船はまったく噛み合わなくてシンドイ

2024-08-22 | from:sachiaki
粘ったけれど「でんせつ」に戻れなかったので
諦めて寝ることにしたsachiakiです。

さすがにもう寝ないと明日の収録で
頭が回らないってことになりそうなのでな。

ステージ:難破船ドン・ブラコ
ブキ編成:S-BLAST91/クアッドホッパー
     24式張替傘・甲/バレルスピナー
平均クリア率:1.6
ハイスコア:でんせつ30 金イクラ95
オカシラ:ジョー 遭遇8回 討伐0

昨日の晩のように
落ち続けるっていうようなことはなかったけれど、
なんか噛み合わないって思うことが多くて
「たつじん+3」には戻ってこれたんだけど、
上がれる気配がなかったので諦めちゃいました。
私はドン・ブラコは地獄だけど好きなステージなのに
ダンナ氏ことパンダ氏は毎回落ちるから好きじゃないと
言ってたんだけど、
今回はパンダ氏がスルスルと上がっていったので
たぶん私が噛み合わないって思う部分が
パンダ氏には噛み合っていたのだと思います。
なんかそういうのってありますよね。

意識の差なんだと思うのですが、
パンダ氏が納品第一で倒しにいくのが遅れるタイプなら
私は倒しにも行くけれど納品第一ってほどでもないので
この差が今回のドンブラコの命運をわけた気がします。

納品は大事だけど、
倒さないで放置すると全滅するから
そうそうに討伐したいって意識が
今回はあまりあってないのかなぁと。
なので遠方に出てしまったヤバイやつでもやや放置で、
とにかく寄せられるものだけをコンテナに寄せて
それで処していくというスタイルじゃないと
厳しかったのかもです……。
とはいえ、テッキュウさんの放置も危険だし、
カタパが3機以上浮いてるのも危険だしなぁ。
でも今回なにが嫌だったって、
コウモリのいやらしさでしたね。
雨弾を撃ち落としても撃ち落としても
気づくと側にいて
落とした数以上の雨を降らされて
あと一歩でコンテナってところでデスして
納品できなかったりということが頻出しました。
あいつマジ許せん!ってコウモリみつけたら
しばくってことはしていたけれど、
コウモリって傘を閉じてる時間が長いので
開くのを待っていると他の討伐が間に合わないし
納品もできないので、
本当に鬱陶しいことこのうえないですね。
雨弾を打ち返して一発で処せるのが理想なんだけど。
今回はバレルスピナーがあったので
めちゃくちゃ打ち込んでやったので
「たおした数」稼ぎになったのは良かったかな……。

そんな感じ。
と、本当に寝ないと。
おやすみなさい。モイ!
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今日はバニーの日

2024-08-21 | from:sachiaki
ってことでFacebook上で
5年前のバニーの写真をあげてきたけれど、
私=鬼となっている人と
私=バニーとなっている人がいて
ちょっと面白いと思っているsachiakiです。

もうちょっと前だとメイドさんって言われてたかな。
まぁなんにしても版権ものでないコスプレの人
みたいなイメージに定着してきてますわね。

レタッチの練習として友人を撮影して
それをコラージュして作品に昇華する
っていうことを2012年から始めて
友人とのスケジュールの調整とか
めっちゃ面倒臭くなって自分が被写体側に移り
気づいたらおしゃべりをする人
みたいなところにまでいったのだから
人の人生、なにが起こるかわからんもんやな
ってなっています。
コスプレ?した写真はTwitterにあげていたんだけど、
なんか反応が渋かったので1年で打ちとめてしまい
アップしていたアカウントが生きているのかどうか
それも謎のままだったりします。
変なものに使われる前に
アカウントごと消してきた方がいいのかしらね?
今思うと、写真系なんだから
TwitterじゃなくてInstagramにアップしておけばよかったのでは?
なんてことも思ったり。
こういうSNSの選び方が下手なことも含めて
自分にはトレンドを掴む能力が皆無だってことに気付かされます😂
似たようなことをやっている人でも
うまくいく人とそうでない人がいるのは
こういう時のちょっとした機微のチョイスなんでしょうね。
私は常にビデオでVHSではなくβを選んでしまうような
そういう道の上にいるのだと思います🤣

全てにおいて私は常に間違った道を選んでいるってことなので
迷子の達人にはなりますわなw

とはいえ、そうではなくって
うまくいっている人っていうのは
うまくいっている事例の裏には
云百倍の失敗例があるので
打ってる球数が少ないだけってこともあるのかも。
パチンコ必勝法みたいだなw
新しいサービスなどが始まったら
とりあえず乗っかってみるっていうのも
その早い段階で失敗しておくための秘訣なのかも。
データは集まれば集まるほど
なぜ失敗したのかが見えてくるからね。

人生100年時代と言われているけれど
健康で歩める人生の寿命はせいぜいあと20年ぐらいだから
やれることはここで詰め込んでいかないとだよね〜。
チャレンジ精神を忘れずに。

ってことで、全然売れないけれどSUZURIでの
新作グッズを作るために新しい絵を描いてきます。
それではまた。モイモイ!

ちょっとずるいけれど、
友達が描いてくれたバニーの絵を載せていきます😂
自分も自分の写真でイラスト描けば
ここに上げられるのでは?
って思ったのは遅すぎなのです。


#戯言  #日々の徒然  #バニーの日
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大好きな素子の声の人が旅立って、サモランではヒドイ目にあって…なんて日だ…

2024-08-21 | from:sachiaki
こんな時間までサモランしてたかったわけじゃないんです。
今日はドン・ブラコだ♪ どんな地獄が待ってるのかな〜
なんてルンルン気分でいたところで
声優の田中敦子さんの訃報を喰らい
呆然としている中で始まったドン・ブラコだったので
調子が悪いってのはあったのかもしれないけれど、
あまりに酷いリザルトに言葉を失っているsachiakiです。

攻殻機動隊との出会いは中学生の時で、
その頃に別のアニメで機動警察ものの
『ドミニオン』にハマり、
その流れで『攻殻機動隊』にハマり、
高校時代から初婚まで付き合っていた
その頃のツレも『攻殻機動隊』が好きだということで
初めて見た映画が『攻殻機動隊』だったんですよねぇ。
色んな思い出が詰まりすぎているし、
私の中で指針となるものが『攻殻』に
かなり詰め込まれているので
主人公のクールビューティな役を演じられていた
素子=田中敦子さんというと
心の中の柱みたいなものだったのでした。

あまりにショックだったので
思わず落書きして気を落ち着かせていたけれど、
動揺はどうにもならず……。

そんな精神状態で始まったドン・ブラコですけれど、
それでもクリアはしたいから本気でプレイしたんですけどねぇ……。

以下リザルト。
ステージ:難破船ドン・ブラコ
ブキ編成:S-BLAST91/クアッドホッパー
     24式張替傘・甲/バレルスピナー
平均クリア率:1.2
ハイスコア:でんせつ30 金イクラ92
オカシラ:ジョー 遭遇2回 討伐0

これだけ見ると「?」ってなるかもですが
現在「たつじん+1」まで落とされています。
なにせ25バイトして、クリアできたの3回だけ。
Wave1で落ちることも多々あり、
あまりの酷さに打ちひしがれてます。
なんていうか、火力もそこそこあるし
ザコ処理もS-BLASTでバンバン捌けるので
全然問題なくない?って思っていたけれど、
まー、カタパの数ね……。
「でんせつ」帯や準でんせつな「たつじん+3」で
1Wave目からカタパが3体以上出ても
まぁしゃーない、出るよ、あいつは
って感じなんだけど、
「たつじん+2」やまして「たつじん+1」で
その数出されると手も足も出ません。
それでも頑張ってボムを入れにいくけれど、
その間もタワーのレーザーは飛び交うわ、
テッキュウさんも容赦無く複数出るわで
味方がバンバンデスしていくので
こんなんどうしたらいいの!?ってなり続けてました。
自分が1ミスでもしたら全滅するっていう
プレッシャーもすごくて、
これでクリアできないのは「介護力が足りない」ってやつなのか?
ってなってて胃がキリキリしてました。
オオモノもガッチリ倒したしキャリーもしたから
コンテナ周りで納品してくれるだけにしてあるぞ〜って
コンテナの方を向いたら全員デスしてる
なんてことも2度3度あり、なんで〜〜〜〜!?!?
ってなったりしてました。

もちろん自分が荒れることを見誤って
スペシャルを切るのが遅れて手遅れになったことも
何回かあるので人を責めてる場合じゃないけれど、
こんな酷いリザルトはだいぶ久しぶりに見たので
どうにもこうにも心が晴れません。

本当にもうなんて日だ……。
というわけなのでフテ寝します。
それではまた。モイモイ

田中敦子さん、これまで素敵な役をありがとうございました。
安らかにお眠りください。


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歳の差恋愛ねぇ

2024-08-20 | from:sachiaki
普通に考えて20歳も歳が違う人に対して
年上なら親心とか守ってあげたい以上の感情って
わかなさそうだし、
年下なら単なる世間知らずなのでは?
なんてことを思っているsachiakiです。

とはいえ、結婚というものが
”妻や子を養い一家の大黒柱とする”としていた時代なら
収入や権限を持つ年齢的に男性が30歳〜40歳になっていたりして
その頃に子供を産み育てやすい年齢の女性
10代〜20代が入り親子3代家族で一家を作る
ってしていた時代背景だと、まぁそんなものよねって思う。
でもこれに恋愛感情があったか?といえば
たぶん役割を演じる上の構成でしかなくて
寝食を共にしていれば情が湧くけれど
そこにエンタテイメント性のある恋の要素は
ちょっと入りにくいのではないかと思ったりする。
ただ、そういう歳の差夫婦が当たり前の背景であったことと
女性の方が精神年齢が一般的に高いと言われることを考えると
年上の男性の方がいいなって思う女性も
一定数いることも納得はいく。
愛情っていうのはいろんな種類があるから
どんなであれ、歳の差恋愛はなくはないんじゃないか?って思うけれど、
上記のような条件(家族構成)が外れ出している昨今、
女性も同等に働かなくてはならないのだとしたら
そりゃ同じ歳の男性とパートナーという
対等の力関係を望む人が多くなるのもさもありなんだと思う。
ので、今まで魅力的であった”養える力”の要素が
衰えたこともあって歳の差恋愛はなしと言われるんじゃなかろうか🤔
もはや家でだらしなく母に叱られ体臭などがキツくなっている父と
同じ歳の人にラブは生じにくい世の中なのでは?と。
 親の体臭がダメになるのは近親相姦にならないための
 人類の知恵らしいですけどね(本能)

とはいえ、私も20代前半までは4つ以上離れているのって
あり得ないだろうって思っていた方だけど、
齢30歳も近づくと4歳以上の差なんてないに等しくなりつつあり、
経験や知識をどれだけ貯めていたか
共通のものはどれだけあるかというだけが物差しになり、
現在は7つ離れたオッサンことパンダ氏と伴侶となっているので
人生わからんものだなぁと思う。

他にもこのことには色々と言及できそうだけど、
とりあえず寝ないとまた疲れが取れないので
この辺で筆を置こうと思うのです。

最後にサモランの振り返りを。
ステージ:アラマキ砦
ブキ編成:スプラシューター/カーボンローラー
     ジムワイパー/ソイチューバー
平均クリア率:2.1
ハイスコア:でんせつ180  金イクラ106
オカシラ:タツ 遭遇4回 討伐0体

クマフェスででんせつ800の金イクラ159のスコアから比べると
どんだけしょぼい記録やねんって思うけれど、
火力が違うだけでこんなにも記録って変わるんだなぁって感じ。
今回の編成はバランスもいいから処理楽じゃない?
って思ってたけれど、クマブキのバカ火力に慣れてしまったせいか
火力足りなくない?って感じでかなり苦戦しています。
実際そんな悪くない編成なのにね……。
私がアラマキそんなに得意じゃないこともあるのかな。
でんせつ300を目指すことができるのでしょうか。
とりあえず明日(今日)もちょろっと頑張ってみます。
それではまた!モイ
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