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『なっちゃいない… 本当になっちゃいないぞ、ドモン!』(7/14出撃報告・胆力と自然体)

2008-07-14 00:20:03 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
胆力。

これは重要だな、と実感しました。

今日は帰り道、『無謀キャプテン』宜しく、無謀な運転をする車に追突されそうになりました。

幸い事無きを得ましたが、間一髪って感じでした。
まあ、私も若い頃は無謀な運転してたろうから、若者ってみんなあんなかもしれませんが・・・。
で、動揺したまま出撃。

やっぱり動揺して、負け。

完勝ベースでいた最中、フッと緊張の糸が切れ、なし崩しに敗北の道へ。

多分、事故リそうになった時から、ずっと緊張しっぱなしだったんだと思います。

その後の試合も、ラル機がアンブッシュ後に防御切替が間に合わず撃墜し、敗北とか・・。

これも、正直私の操作が甘いからなのでしょうが、

『何故変わらなかったのか?』

と、筐体を原因にしてしまいます。

心が弱い証拠です。

最近は、『クランプ連続ミス』で動揺して勝てる展開に焦って負けとか、本当に

『胆力』

って大事だと思います。

でも、ツラい時にツラいと思い、嫌な時には嫌と言える、弱さとも正直に付き合えた方が良いとは思うのですが、何かを成し遂げる時には弱点になりますね。

『ここぞという時の胆力』『普段の自然体』このバランスって大事ッスよ。


結果、今日は勝てる2戦を落し3勝2敗。

つまり、勝てる2戦を勝ってれば全勝です。

クランプをレベル上げした事でようやくラル隊本来の強さを引き出せるようになってきました。


(本日の戦果)


【C】連:スパイク・シールド(ジム・ストライカー)
【U】ジ:ジャイアント・バズ(Ⅱ)
【C】連:ジム改
【C】カ:定置迎撃
【C】カ:高度格闘プログラム

ここで、レアか!













【R】連:ガンダム試作1号機フルバーニアン


お、俺は夢を見ているのか?!

これと同じようなレアカードを最近、引いたような。

時を止めるスタンド、まさか?!


・・・っていうか、夢なら覚めて!