あも&サチアキの交換日記

どうやら交換日記が続いているようです(祝何年目?

ドンブラコがんばりきれなかった

2025-01-17 | サーモンラン日記
フリーランスなことをいいことに
ステージ切り替えの時間まで
でんせつ400を目標に頑張っていたsachiakiです。

ステージの切り替えは朝9時。
早朝4時には345に辿り着いていたので
いうて5時頃には辿り着けるだろう
って思っていたんですけどね……

ゆり落とされて295とかになって
300台に戻れはするんだけど
345までに辿り着くとまた落とされてで
嫌なループにハマってしまい、
結局275まで落ちたところで
これは集中力が切れてるから少し寝よう。
仮眠しても9時まではちょっと時間がある。
って寝たのが運の尽きで、
結局そのまま熟睡してしまい、
起きたのは10時を過ぎた頃でした うぇーい乁( ˙ω˙ 乁)
悲しみ。

お前にはまだ技量がたりねぇぞと
そういうことだったのだろうな〜。
強強最強編成だったのになぁ……。
やっぱり自分自身がオオモノ処理20以上を
常に叩き出して、納品も26個以上できる
そういう腕前になっていないと
ドンブラコやシェケナダムのようなステージは
そう簡単に上がらせてもらえないようです。

というわけでリザルト。
ステージ:難破船ドン・ブラコ
ブキ編成:デンタルワイパーミント/ボールドマーカー
     S-BLAST92/ソイチューバー
平均クリア率:1.8
ハイスコア:でんせつ345 金イクラ126
オカシラ:ヨコヅナ 遭遇6回以上 4体以上

オカシラの数が不明なのはバイトヒストリーに
全履歴が残っていないのと、
昨日の日記でオカシラのメモを残していなかったので
計算ができませんでした。
とはいえ、ヨコオヅナは4か5しか倒せなかったと思います。
履歴の残っているところより以前は
ランクが低いところにいたので、
ヨコヅナを倒せてなかった覚えがあるんですよね…🤔
300にも上がればだいたい安定して倒していけて
ボールドマーカーで挑めた時には
金イクラ砲をヨコヅナへ撃つよりも
メインブキでそのまま殴った方が効率よかったので
オオモノを倒しつつ、メインで殴り続けて
オカシラ討伐に貢献できたりで
オカシラ戦はかなり楽しく挑ませてもらいました。

そんな感じです。
特殊Waveがこない限り、オオモノ12体以上は倒せるのが
平均になってきて20体倒せる機会も増えてきてるので
もうちょっと安定してオオモノを倒せるように
索敵と倒し方を覚えたいと思います。
ザコ処理も今以上に意識したいですね。

さて、お仕事に戻ります。モイモイ

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