さあくる湯沢温泉

備忘録みたいなものです。内容は食べ物の事とゲームの事とその他のことが三割ずつ。残りの一割はアレです。

RttCテストプレイは人生

2014-04-13 23:59:59 | ゲーム
本日は「とにかくゲームがしたい気分です!」とリクエスト、まずはミヤさんから先週遊んで面白かったという未プレイのドイツゲーを!いつもありがとうございます~(^^

「KASHGAR」KOSMOS

そのあと、「考えずに遊べるゲームを久しぶりにやりたいですね!」とミヤさんからお出し頂いた、大田区フレンドパーク(仮。

これが、「あれ、発揮値って合算だっけ?」「Googleってみようか」「さあくる湯沢温泉ってトコの日記がトップに来んだけどw」と、一年以上前のことに皆さん忘れていて、逆に色々考えてしまってダイスロールに没頭出来ないという結果に。

このゲームに関しての評価「正しく同人ゲー」は揺らぎませんが、ルールの明快さって大切だなぁ。

と思いつつ、その後ガッチリRttCテストプレイ。
我ながら何度目でしょうか。そして、三歩進んで二歩下がる激論は相変わらず。しかし堂々巡りしているわけじゃないって手応えはあります。
仕事の息抜きにはなってませんが(笑、私は働くために働くわけじゃなく、この趣味を形にするために、良いゲームを世に出すために、お給料を頂くんだと心に決めて週明けに挑みたいと思います。
お酒の力も借りるけど。

=========
◎4/13合計 2212.71kcal 摂取アルコール量82.775ml(体重55.7kg、体脂肪率13.1%)
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○朝*ぬきっ


○昼*ナチュラルローソン

 (焼きチーズパン:276kcal


○夜*
「3倍チーズかぼちゃサラダ」

 (かぼちゃ34g:15.98kcal
 (雪印クリームチーズ77g:262.57kcal
 (にんにく4g:5.36kcal
 (卵白34g:15.98kcal
 (ほんだし小さじ1:6.90kcal
 (クラッカー6枚:88kcal
「3種ナッツ入り。う、うめえ」

 (クルミ5g:36.90kcal
 (カシューナッツ5g:30.70kcal
 (ピスタチオ6g:35.70kcal

「まぐろのりゅうきゅう」

 (ながねぎ24g:6.72kcal
 (まぐろ赤身69g:86.25kcal
 (卵黄19g:73.53kcal
 (生姜24g:7.20kcal
 (胡麻9g:53.91kcal
 (醤油小さじ2:8.60kcal

「手裂き蒸鶏ベース」
 (鶏むね肉皮なし258g:278.64kcal
 (料理酒小さじ2:10.00kcal
 (岩塩少々
 (大葉5g:1.85kcal
「梅肉和え」

 (梅干34g:23.80kcal
「たらこマヨ和え」

 (生たらこ36g:50.40kcal
 (マヨネーズ(キューピーハーフ11g:36.63kcal

「殻付き海老ネギ塩焼き」

 (バナメイ海老168g:162.96kcal
 (料理酒小さじ2:10.00kcal
 (ながねぎ22g:6.16kcal
 (岩塩少々

 (一ノ蔵 蔵の華 特別純米生原酒220ml:226.60kcal
 (結ゆい 赤磐産雄町 特別純米生原酒275ml:283.25kcal
 (ウコンの力100ml:28.00kcal
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ボドゲレビュー「KASHGAR(カシュガル)」

2014-04-13 23:01:33 | ゲーム
とにかくゲームしたいです!との私のリクエスト応えていただいたミヤさんの、またしても未プレイ新作!これは2013年のドイツゲーです。

「KASHGAR(カシュガル)」KOSMOS(リンク先はショップさんです)

シルクロードを旅する商人になって、スパイス・金・ラバを駆使して依頼をこなし点数を競うゲームですが、特徴的なのは3つのキャラバン(=デッキ)を、ドミニオンのように構築・回転させていくところ。
強いカードを連続して使いたいけれど、デッキを回転させればさせるほど別のカードを増やさなきゃいけなくなって巡りが悪くなったり、面白いジレンマを生み出しています。

●一回戦、所要時間1時間2分(うち、インスト9分込み)
ミヤ:20点
UNO:16点
○YUZ:25点

わかりやすい勝ち筋のひとつ、農民+小麦畑の、庭園的な戦略が見えたので試してみた所、見事に決まって私の勝利。
ちょっと「農民チャレンジ」で小麦畑の引きが良すぎました。

●二回戦、所要時間58分
○ミヤ:26点
UNO:15点
YUZ:22点

続いては、ひとつのデッキを「スパイス商人」単独にする作戦。これでいつでも契約を取れる体制を打ち立てましたが・・・。
資源をうまく揃えられずミヤさんに遅れをとりました。

●三回戦、所要時間42分
ミヤ:24点
○UNO:26点
YUZ:19点

最後は平均的に資源を揃えて堅実にやっていきましたが、ミヤさんのギルマス戦法、UNO君の蹄鉄戦法に遠く及ばず。

デッキ構築の要素と運の要素が程よくブレンドされた、良いバランスのゲームと思いました。
追加要素で他者攻撃効果を持ったカードを入れる事も出来ましたが、全員一致で「入れないほうが良さそうだね」という意見(笑。
構築系のゲームを作る立場と遊ぶ立場。なかなか考えさせられる逸品でした。
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