たかいよしかず先生の3回目の授業は、
課題「オリジナルキャラクター」の講評を行いました。
考えたキャラクターを立体の作品にされた方もいました。
立体を作るときは、質感も大事ですね。
もしバランスが取りにくい場合は、中に重しを入れると安定しますよ。
キャラクターの年齢設定で、世界観を変えることができます。
名前や家族構成、住んでいる場所など、細かく設定してみると愛着が湧きますよね。
世界観をしっかり持って考えると、お話を考えるときに作りやすくなります。
次回の授業では、4コマ漫画にして発表するのですが、予想できるお話ではなく、意外性のあるお話だと面白いですね。
その意外性から引っかかりができて、また違うお話ができます。
・沢山の種類でキャラクターを作ると、グッズ化や絵本・アニメにもなりやすいです
・「えっ!? 何?」と気になる部分があるといいですね
・しゃべり方・方言でもイメージを付けれます
・一つのテーマで、どれだけバリエーションを出せるか
たかい先生から、たくさんのアドバイスもいただきました。
キャラクターは、出版・映像・企業やブランド・地方自治体・広告・イベント・グッズなど、様々な媒体で使われます。
また流行で終わるのではなく、ロングセラーになって何年も使われることもあるので、キャラクターデザインが使用されることは大きな仕事です。
キャラクターを考えたら、とりあえず何かで発表してみましょう。
立体やグッズを作ってみるのもいいですね。
キャラクターデザイン関係の書籍を紹介していただきました。
次回の課題は、考えたキャラクターで4コマ漫画を描いてきてください。
・2つ以上・サイズはA3
・タイトルも考える
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