製作途中だった疾風ですが3日が初出撃決まり、突貫作業で製作。日が変わって3日深夜に完成!
明けて昼過ぎに零戦と一緒に抱えて行きました。現場ではすでにTOSが猛烈に飛行回数を稼ぎあまつさえ回転翼までブンブン飛ばしまくり・・・ 去年の夏にはカエルぴょこぴょこ状態だったのに・・・人って成長するんだな~
さて私はまず零戦から、だいぶ緊張は抜けたのですがどうにもぎこちなく、飛んでる時まではよかったのですが着陸時に少し姿勢を見失いハードランディング・・・胴体ポッキリで号泣ウワァァ━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━ン!!!!
幸いキレイな折損だったため瞬間で固定しマスキングテープを絆創膏にして無事に2FLT目もできました。
さて、いよいよ疾風出撃
このままの形で帰宅できるのか?
一時風が強かったのですが落ち着いた頃を見計らっていよいよ出撃です! 各部動作を事前にチェック、緊張の感覚もマヒしたところでャCっ・・・ 意外にもあっけなく空に舞っていきました。初回は時間を短めで緩旋回のみでチェック。とくに問題も感じず着陸へ・・・またハードにやってしまいました。主翼結合の止めネジ部分がバッキリ。これも軽症なので現場で修理がききました。
零は日の丸の直後がポッキリ・・・で修理
疾風は主翼接合部分の修理中
気をとりなおして2FLT目、今度はフルスロットルにロール、ループと何でもござれ。Bf109Gに比べてトップスピードは遅いようですがアクセルを開けた際の動き出しは早い!これは4ブレードペラの影響なのかな? 零より動きは機敏、だけど小回りが利きにくいような・・・と、ファーストインプレはこんなとこです。今はまだこまかいとこまで違いはわかっていませんが飛行回数を重ねていけばまた色々と理解できるでしょう。着陸は今度は無難に・・・ただペラがひっかかって仰向けに
壊れなければどんな着陸でもいい
アクタン島で発見された零戦のようになった疾風
今日も出撃TOSのワイルドキャット、機体形状も飛びっぷりもホントに安心を具現化してます。
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