スプラトゥーン3を昨年9月に手に入れてからというもの
ひたすらサーモンランにハマり
シャケをしばき、
黄金のイクラを納品する数を競い続けてきて、
自分の腕試しとなるバイトチームコンテストが
今回もやってきて、半年前より上手くなってることを
証明してみるぞー!って意気込んだのですが……
ぜんっぜんスコアが伸びなくて
心がバキバキに折れていたsachiakiです。
ひたすらハイスコアを目指し
日曜日を棒に振って挑み続けて
月曜日は午前中締め切りのお仕事があるので
どうせ徹夜だしと早朝も挑み続けていたんですが
さすがにお仕事の仕上げもしないとなぁと
集計のために締め切られる9時より
1時間前に切り上げてきました。
どんだけやっても、もうこれ以上のスコアは
この時間にいる人では無理だと判断したからです。
ハイスコア勢は2日に渡るバチコンイベントの
1日目を様子見の時間として研究して
2日目の早い時間にその結果を試してスコアを伸ばしちゃうので
夜にはやめちゃう人が多いんですよね。
なので、2日の深夜からはスコアが伸び悩んでいる人しかおらず
朝頑張ったところで対策もできていないバイト勢の方が多く
チームコンテストというだけあって
連携が取れないとスコアが伸びないゲームなのに
グダグダになってゲームオーバーになったり
なんとかクリアしても数字が伸びないという
がっかりな状況が続いておりました。
前回は200個納品というビックリスコアが出たんですけれど、
その時はめちゃくちゃうまい人たちとマッチングできた
っていうのもあるんですけれど、
その時より自分のランクも高いので
うまい人たちとマッチングするはずなのに
なぜなんだぜ??って気持ちでいっぱいです。
※友達と一緒にゲームをしない勢は通称「野良」と呼ばれる
ネットでのマッチングでチームを組むのです。
すでにYoutubeや各SNSで「こうやれば300個納品も目指せる」
みたいな動画もいっぱいあるのに
なんで対策してない人がおるんやー!ってなってましたw
(無茶言うなw)
まぁでもステージが悪かったしなぁ。
配布されたブキも苦手意識が強そうなものばかりで
プレイヤー自体も減っていたのかもだから
頑張った方なんじゃないかなって
自分を慰めることにしておきます(′︿‵。)
しかしまぁ好きこそものの上手なれってもんで
このバチコンイベントがあると
苦手意識のあるブキでも使わざるを得ず
頑張って使い続けることで
逃げて意識がだいぶ減るのよねぇ
なんて思ったりしてました。
今回もとにかく取り回しが重たい
ダイナモローラーというオオモノザコを
轢き続けることができるブキ(すぐにインク切れする)と
S-BLAST92というジャンプしながらインクを撃たないと
ザコ処理が難しいというブキと
ザコに囲まれたらチャージする余裕がない
スクイックリンというチャージャーが合わさり
火力は十分だけどオオモノを倒すのに
少しでも時間がかかったらあっという間に
自分達の方が逃げる余裕がなくなる
そんなブキ編成でとにかく必死に遊んできましたよ( ˃ ⌑ ˂ഃ )
というわけで、もう疲れたよパトラッシュ。
少し仮眠してこようと思います。
それではまた。モイモイ。