ランキング、チーム戦…夢中になる仕掛け
ワクワクする音楽に合わせ、次々(つぎつぎ)に展開(てんかい)するゲーム。ただ、度が過(す)ぎると健康(けんこう)や生活に支障(ししょう)が出る「ゲーム障害(しょうがい)」(ゲーム依存(いぞん))になってしまいます。最近(さいきん)、世界保健機関(せかいほけんきかん)(WHO)によって「病気」と位置(いち)づけられたこの障害はなぜ起こるのか、そしてどう治(なお)していくのか取材(しゅざい)しました。
脳に快感物質 依存招く
お話をうかがったのは、国立病院機構久里浜医療(こくりつびょういんきこうくりはまいりょう)センター(神奈川県横須賀(よこすか)市)の主任心理療法士(しゅにんしんりりょうほうし)、三原聡子(みはらさとこ)さん(46)です。国内で初(はじ)めてインターネット依存の外来を2011年に開設(かいせつ)した同センターは、これまでに約(やく)1500人の治療(ちりょう)にあたってきました。治療に訪(おとず)れる人の平均年齢(へいきんねんれい)は19歳(さい)だそうです。
WHOによると、「ゲームの時間や頻度(ひんど)をコントロールできない」「日常(にちじょう)生活でゲームを最優先(ゆうせん)する」「ゲーム中心の生活が1年以上(いじょう)続(つづ)く」などに当てはまると、ゲーム障害の可能性(かのうせい)があります。国内には、ネット依存の中高生が約52万人いると推計(すいけい)されており、その大半を占(し)めるのがゲーム障害です。受診者は男子が多いそうですが、女子については「研究上はコミュニケーション系(けい)のインスタグラムやラインなどに依存しやすいとされていますが、受診する女子にはゲーム障害も多いという印象です」と三原さんは話します。
何かに夢中(むちゅう)になる「依存行動」は、それをするごとに、脳(のう)に快感物質(かいかんぶっしつ)が出ます。毎日するうちに快感物質が出るのが当たり前となり、出ないのが異常(いじょう)だと認識(にんしき)し、脳がその行動を促(うなが)すのです。「ゲーム障害の子も、決してゲームが面白(おもしろ)くて続けているわけではないのです」と三原さん。特(とく)に思春期(ししゅんき)の子の脳は、欲望(よくぼう)を抑(おさ)える部分が発達段階(はったつだんかい)で、理性(りせい)が欲望に負けやすいそうです。
ゲーム障害が増(ふ)える理由(りゆう)のひとつは、最近のゲームが夢中にさせる仕掛(しか)けをたくさん備(そな)えていること。オンラインで世界中で競(きそ)い合うランキングにより達成感(たっせいかん)を与(あた)えたり、仲間(なかま)との「チーム戦(せん)」で抜(ぬ)けにくくしたり。年齢の区別(くべつ)がないため、中高生も、社会人が参加(さんか)する深夜にゲームをするようになります。昼夜逆転(ぎゃくてん)の生活が、体力低下(ていか)や食生活の乱(みだ)れ、睡眠(すいみん)障害を招(まね)き、骨密度が低下したり、血液がドロドロになったりする人もいるそうです。
何かに依存するのは、孤独(こどく)やストレスが原因(げんいん)という説もあるそうです。もし、依存するようになったらどうすればいいのでしょう。
同センターでは、カウンセリング後、通院や入院、合宿などで、自分の1日の行動を振り返(ふかえ)って考える「認知(にんち)行動療法」を行います。軽い運動や機械(きかい)を使わないゲームをしたり、依存の恐ろしさや、人と触(ふ)れあう楽しさを、医師(いし)や看護師(かんごし)などから教わったりします。
若者(わかもの)がゲームをし続けて死亡した韓国(かんこく)では、一定の時間になったらオンラインゲームをつながらなくする試(こころ)みもされているそうです。「ゲームをしない時間を作り、ネット以外で充実感(じゅうじつかん)を得(え)られる趣味(しゅみ)や楽しみを増やしましょう」と三原さん。自由な時間が多い夏休みですが、ゲームは節度(せつど)を持って楽しもうと思いました。
ゲーム障害について三原さんから説明を受ける
2018年08月13日 Copyright © The Yomiuri Shimbun