1/25

2009-01-26 01:54:16 | QMA雑記
昨日の結果
1-1-0-0/2-0-2

今日は久しぶりに全国大会をやりこみたかったけど
忙しくて無理でした。

昨日は各ジャンルのスロで3回予選落ち。
それはいつものこととしても、
かつて武器にしていたアニ線で落ちたのが非常にショックで
モチベーションがガタ落ち。

QMAも潮時かもしれない。
評判のいいAnswer×Answer2に移ろうかなー。
まあQMA6の内容を見て決めることになると思うけど。

もしAnAnに移るとしたらこのブログも
「トルコじょうのぬるぬるアンアンブログ」に変更だなHahaha!



当ブログは下ネタ追放キャンペーンを展開しております!
コメント (5)
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

アニ四使いの陰謀

2009-01-22 02:25:21 | QMA雑記
今日の結果は前エントリにて。

過去のネタはこちら→      


四文字における最終見切り術。


まず今回のネタを理解するにあたって必要なQMAのシステム的知識。

問題文の表示は一番長い行を基準としてセンタリングされるということ。





この問題はすべての行が短いため、文章が中央へ寄っています。




一方こちらは1行目が長いため、2行目以降は大して長くないにもかかわらず
全ての行の文字が左へ寄っています。




以上を踏まえたうえで、2回目での例題をもう一度出してみます。





よく見ると微妙に文章の位置がずれていることが分かるかと思います。
分岐しない場合はいちばん最後の行の終わりに「?」がついているため
分岐する場合よりも一文字ぶん長くなり、半角だけ外側に寄っている
というわけです。

この「文章開始位置」と2回目での「文字群での見切り」を組み合わせることで
「問題文の一文字目が表示された瞬間に分岐の有無、
 および2通りの分岐先を確定できる」

ということになります。



ところで、「半角ぶんしかない文字位置の差を見切ることは可能か?」
という点についてですが、これが大きなカギとなります。



↑これ



アニメ&ゲーム/四文字言葉

この13文字を目盛りと捉え、
一文字目の左端がどこに来ているかで見切ります。




分岐なしの場合


分岐ありの場合


一文字目の左端が「ニ」の下なら分岐なし、「&」の下なら分岐あり。

これはすべての問題で固定のもので、パターンとしては以下のもので全てとなります。






&



















この目盛りひとつが、半角ぶんのセンタリングとなります。

基本は文末の「?」の有無による半角見切りが基本となるのですが
問題によっては分岐の有無で文章位置が大きく離れることもあります。





これぐらい離れていればさすがに見切りやすいかと。
こういったものから足がかりにして、どんどん頭に叩き込んでいきましょう!


スコアや速度も確かに重要ではあるのですが、
「通常ありえないタイミングでの解答」の楽しさこそが四文字見切りの真髄。
他のプレイヤーからはダイブに見えても、実は明確に解答を確定できているのです。

コメント (3)
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

1/21

2009-01-22 02:24:47 | QMA雑記
今日の結果
3-2-0-0/0-1-0

というわけで7回に渡る四文字講座は今回で終わり。
わずか3秒でこれだけ悩めるアニゲ四文字こそが最高の形式!



まあ無くなるなら無くなるで別にいいんだけどね…。
四文字言葉の素晴らしさをいちばん理解しているのは
製作者じゃなかったってことなのかなー。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

ロン校

2009-01-18 00:00:49 | QMA雑記
今日の結果
0-0-0-0/0-0-0

とうとうQMAを遊ぶ時間すら取れなくなったのが
QMAを冠するブログやってる身には辛い。



今週の買い物





出来心で買っちまいました!

ていうか、中身が放送13回分のmp3データってのがビビったんだけど、
ネットラジオのCDでは普通なのだと初めて知った。

ラジオドラマ4回分にキャラソン2曲とセリフ集をつけて
毎月CDを出してたときメモの頃と比べると世の中色々と変わっているのだな!


聴き直すと、やはりQMA5に関する色々な事が思い返されました。


当然コナミ的にはQMADSは相当な力を入れてたはずなのに
バグを認めたくないがゆえに再版を停止して、
修正版の販売が開始された頃には中古がダブつきまくっていた、
というのがあまりにもお粗末だったこと。

さんざん煽ったアニメ化もメーカー直販OVAだけじゃ全然話題にならず
あとに残ったのが劣化と言われまくっている立ちグラだけだったこと。
(せめて1クールでいいから深夜アニメやってくんねーかなー)


なんかもう方向性がナナメへ曲がりまくっているQMAシリーズが
次のAOUでどういった発表をするのか、個人的には大きく期待しております。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

最強○×計画

2009-01-12 01:40:51 | QMA雑記
今日の結果
2-2-2-1/3-2-0 魔神*1
アニソン検定 11クレ 最高3625
国語力検定  4クレ 最高2328


アニソン検定が超楽しかった!!




とりあえず1クレ目が1問ミスで1796点。

やはり最近のアニメほとんど見ないから新しめの問題が厳しく、
2200~2400をウロウロしたのち、6クレ目でS。
昼すぎなのにトップが5700点超えてて噴いた。何者だw


…と思ったらこのまえ誤配信があったんだっけ。
とはいえ完璧に予習済みなのがすげえ。





つーわけで自己ベストは3625点。
5問落とした上に回収でタイム削ったから限界点は5500くらいあったはず。
結局JSTどれだけ引けるかの勝負だなー。

暇があったらもう少し頑張ってみる。


国語力検定は即答系が多すぎて、全答したのにS届かず。バグ?




それにしてもカラオケに行きてぇwww
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

ラスト新問?

2009-01-08 00:08:41 | QMA雑記
今日の結果
3-0-0-0/6-1-1


何故3回戦に苦手が固まりますか。
まあ全部5位6位なので鍛え直せばなんとか。
ちなみに今日はグラスラ1回。1回戦のみ2位のグラスラ崩れが1回。
我ながら波が荒いな!


さて。
今週はアニゲ配信週なので張り切って出陣。
撮るぜ~超撮るぜ~


結果

予習6問32セットで初見2問。
まあこんなもんか…?

実戦で唐突にグロ問が出ることが多いから気を付けねば。


そういや、結局メタルギア検定は出なくなったわけだけど、
ふと気になったのが
「放流予定のない検定問題もジャンル分けされていた」ということ。

そりゃーメタルギアはアニゲ以外の何物でもないけれど、
トナメで出さないならジャンルを分ける必要もないわけで。

つまりQMAのすべての問題は現在の5ジャンルいずれかが設定されている
ということだね。
ま、余計なことでした。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

1/3

2009-01-04 11:14:13 | ゲーム(DS)
昨日の結果
2-1-1-2/4-2-1

正月休みを2日間もらえたので(少ねぇんだよ!)
まるまる使って、プレイ途中だったキミの勇者をなんとかクリア。
基本的にRPGは時間食うからあまり遊ばないんだよね。

で。
本編のクリアにかかった時間と、
クリア後の追加ダンジョン攻略にかかった時間がほとんど同じだった。

最近のRPGはみんなそうだけど、
追加ダンジョンを入れることで中古対策してるっぽい。
敵だけ強くした手抜きダンジョンでプレイ時間を延長させるってどうなの。


「誰でもクリアさせてあげるからストーリーを楽しんでね」
「クリアしたあとは手応えのあるRPGを楽しんでね」
と、クリア前とクリア後は全然別なゲーム。

「誰でもクリアできる」ってのはそんなに重要なのかね。
これでいいのかゲーム業界!?


次は「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」を開始。
こちらは序盤からかなりぶっ殺しにきている、ゆとりお断りのゲームバランス。
やはりゲームはこうでないとな!

それが終わったらしばらくやりたいゲームは出ないので
頑張ってQMAの実力を取り戻すことにします。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

1/1

2009-01-02 01:30:08 | QMA雑記
今日の結果
3-2-0-0/1-2-0




新年一発目のトナメ1回戦がアニゲ四文字でしたよ!!
幸先いいな!(゜∀゜)


帰りに某家電量販店で「ゲーム福袋二万円也」を買ったら
やっぱり中身がPSP+カスゲー2本だった…。
買う前からバレバレですよドバシカさん♪

PSPでやりたいゲームがひとつもないんだけどどうするべきかね。
明日にでも売るか、アニメ再生専用機として昼休みにアニメを消化するか。


新年早々どうでもいいことで悩む羽目になるとは…。
コメント (4)
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

あけおめ!

2009-01-01 02:18:03 | QMA雑記
今日の結果
3-1-0-0/3-1-1 魔神*1


いってきたよ年越しQMA!!

0時前に急に人が減って7人の参加。
「あけた」「OME」とかのコメントのみで淡々と進行。
みんなテンション低いのう。

ともあれ今年もよろしくお願いします。



さっき見つけたこの記事。
今年発売のゲームソフトで最も面白かった作品は?

なかなか意外な結果ですな。
でもさっき中古ショップ行ったら大量に中古が並んでてショック。
DS版だと上を目指そうと思うファクターがないからなー。
DSを通じてアーケードには客を呼べたんだろうか。

とりあえず自分としては
引き続きQMAの認知度上昇を目指してぬるぬるとブログを続けます!
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする