感想:カルドセプト リボルト その1

2016-07-24 22:19:29 | ゲーム(DS)


公式サイト


久しぶりの新作!!
新カードも大量追加!!


システム変更でクリーチャーの領地コマンドや能力コマンドが
「ダウン状態」(MTGにおけるタップ)の導入によって
すっきりして納得できるように進化。
相手からは完全に手札がわからない「密命」カード等、
他のアナログカードゲームの良い点を上手いこと取り込んでるね。



序盤の感想としては

・同じキャラばかりでストーリーの変化が乏しい
・同じカードばかり手に入って達成感に欠ける
・クエストをコンプしようとすると同じマップばかりで退屈


と思ったのだけれど
クエストの分岐コンプさえ考えなければ
さくさく先に進めてキャラもカードもマップも
次々新しいものが開放される。


やはり新しいカードを入手して
デッキを自分好みに強化していくのがたまらなく楽しい。
リアルのTCGと違って同じ楽しみ方でも金がかからなくていいね!





基本的には黄青デッキで相手の土地をカウンターで奪って
強制的に足止めさせるケルピーちゃんで止めを刺す戦法。

つーかCPU戦ではケルピーが強すぎてつまらん。
かといってケルピーがいないと勝てない。
つまり俺がヘボいだけだな!!





個人的には「マカラ」が好き。

「不屈」能力で毎ターン行動できるので
高額な土地を奪う→マカラ召喚→土地を青に変える→ケルピーと交換
という安定コンボの取っ掛りとして有能。


まあターン数が限定されている対人戦では
全然通用しない戦法なんだろうけどなー。




しかしこのシリーズ、毎回思うのだけれど
「勝ったときの嬉しさ」よりも「負けたときの悔しさ」のほうが
5倍くらい大きいよね…w
ダイスでヤバいマスに的中したときは「うぎゃあ!!」とリアルに声が出る。
本体を叩きつけたくなる衝動を毎回ギリギリで堪えてます。

CPU戦ですらこの有様なのだからオン対戦は自重しないとな…。



それにしてもステージ数が多すぎて全然進まねえ…。
1試合くらいは対人戦をやってみようかなーと思ったのだが
戦えるデッキを作るためだけでも相当な時間が必要。
みんなそんなにやり込んでるの?


■■■現在の進行状況■■■

メインクエストクリア
チャレンジクエスト1つクリア
カード394種
実績18種

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2016夏アニメ感想

2016-07-17 19:11:32 | アニメ特撮
各1話感想。


過去の感想はこちら



ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない(2クール目)

ブレなさっぷりが気持ちいい!!
変態だらけにもかかわらず居心地の良さそうな街。
そしてやはり露伴が面白すぎるw
21世紀になって4部をアニメ化する意義は観ればわかる!!


ラブライブサンシャイン

友人宅で飲みながら視聴。
これからどうなるのかな、と思える程度の導入だけど
ファンにとっては悶えまくるほど楽しいらしい。
アニメの価値とは一体どこに存在するのかという
哲学的問いを投げかける作品。


NEW GAME!

原作は1コマしか知らないw
割とキャラが可愛くていい感じ。
ていうかなんでみんな普通の顔して21時に退社してんだよ!!!
勤務形態が通常と違うのか?


ベルセルク

誰がこういう形のアニメ化を望んだのだろうか。
CGアニメって無機質な作品と合う手法だけど
原作は有機的な絵の極北みたいな漫画なのになw
さすがに動きの迫力は良く出来てる。
CGの違和感を上回るだけの演出と脚本を作れるかに期待。


タブー・タトゥー

唐突すぎる設定と共感できない登場人物と洗練されてない原作のノリ。
……を強引にまとめてしまうのがこの監督の有能な手腕。
1話はアクションすごかった!!


この美術部には問題がある!

feel.は毎回寂れた雰囲気づくりが上手い!!
人数の少ない文化部ってこんな感じだよな。
掛け合いがメインなだけに、キャラの魅力をしっかり出せるのもいい。
原作は未読だけれど、今後面白くなるかはそちらの内容次第なのかな。


天鏡のアルデラミン

ビジュアル綺麗!
かなり古臭いラノベだけれど、おっさんにとっては心地良い。
大作の雰囲気がバリバリするけど1クールでどうまとめるんだろ。


あまんちゅ!

今期のヒーリング枠。1話からビンビンきてる。
作画劇伴声優からカッチリ囲い込んでくるのがたまらない。
画面ごしに豚汁の匂いがしてくるリアリティ。
ただ、デフォルメ顔がお面をかぶってるようにしか見えん。
もうちょっと効果的なバランスを考えて欲しいね…。


アンジュ・ヴィエルジュ

ソシャゲの宣伝アニメなんだろうけれど、結構出来がいい!!
…と思ったのは最初の3分だけで、中身はただの全裸アニメだった。糞すぎ。
KADOKAWAのやり方はつねにヘタッピだ。
元がソシャゲだけあって声優への金のかけ方は半端じゃない…。


魔装学園H×H

少し前からエロいエロいとさんざん煽られてる原作。
つーかこんなしょぼいテクニックでここまで悶えるか?
童貞騙すのもいい加減にしろよ。
別に非18禁エロラノベがあってもいいと思うが
ラノベという呼称に暖簾分けが必要な時期に来ていると思う…。


はんだくん

1話から全然知らんキャラの楽屋ネタじゃピンとこないなー。
もともとスピンオフが好きじゃないというのもあるけど
少なくとも俺みたいなオタクへ向けて
作られたアニメじゃないのはわかる…。


91days

昨今珍しい感じのサスペンス。
今後面白くなるかに関して期待と不安を両方孕んでる。
キャラクターの絵と性格がもうちょっと気持ちよければ
安心して最後まで観れるんだけど。


ダンガンロンパ3 未来編

ゲームの続編をアニメオリジナルでやる挑戦!!
でも1・2を未プレイだと話がわからんよねこれ…。
しかもストーリー的には色々インフレ感が強い。
モノクマの声は今までのイメージを引き継ぐのではなく
新しいイメージを植えつける感じで好感触。


ダンガンロンパ3 絶望編

こっちは2の前日譚。
後に死ぬキャラを見てると切なくなるんですがw
未来編と対照的に割と明るいスタート。
もちろん両サイドの内容を絡めたトリックのアニメになるんだろうね。


バッテリー

今さら言うのもあれだけど志村貴子のキャラデザって
個人的にあまり好きじゃないんだよな…。
ストーリーは文句なしに面白くて、先が気になってモヤる。
小説やら映画やらで一気に味わいたいタイプの内容。


Show by Rock しょーと!!

2期までの繋ぎってことなんだろうけれど
1話でライブシーンをがっつりやらないとダメじゃね?
まぁ声優が好きだしそんなに時間も取られないから
他のアニメの息抜きにちょうどいい。
コンビニでこれのグミを買ったらレジのお姉さんに変な目で見られた…。




『NEW GAME!』はIT系のブラックさをどこまで表現できるかに期待。
「有給どころか忌引きすら休めない」
「残業と休出で150時間以上(うちサービス残業130時間以上)」
「名目上のコンプライアンスで23時に退社強制され駐車場で寝て6時出社」
「イビリ説教で3時間立たされて過呼吸で倒れる社員がいる」
「スポンサーのチームがホームで負けた翌日は部長が承認をくれない」
「新歓で上司が普通に新入社員のおっぱい揉んでる(その後訴えられてクビ)」
ここまでやれたらとりあえずBランク以上出せるな!!

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感想:ZERO ESCAPE 刻のジレンマ その1

2016-07-11 09:35:32 | ゲーム(VITA)


公式サイト



極限脱出アドベンチャー第3弾。
自分は1作目の「9時間9人9の扉」を遊んで
2作目の「善人シボウデス」はスルーしてしまったけれど
1作目2作目ともにストーリーに関連性があるので
きちんと遊んでおけばよかったと後悔。



施設に閉じ込められた9人。
Cチーム・Qチーム・Dチームの3チームに3人ずつ分けられ
それぞれ別の区画に隔離されてしまうが、そのうち6人が死亡することで
施設からの脱出が可能となる。





ストーリーはノベルではなくムービーで進行。
個人的に感心したのは「ムービーやセリフがスキップできない」こと。
制作側が「自分たちはこれが面白いと思ったんだ!」という自信を
プレイヤーに見せつける姿勢が好きだ。
このゲームに限らず、ちょっとUIで引っかかると評価を下げてる
Amazonのアホレビュアーどもはもう少し謙虚になるべき。

まぁオプションで未読スキップONにもできるけれど
本当にそこまで時間のない人はたぶんゲーム自体やらないだろうしね…。





そしてストーリーを楽しみたかったのに
唐突に脱出ゲームが始まって面食らった。
そういや元々そういうゲームだったっけ…。

でもちょっとしたパズルが好きなので
あっさりハマってしまう自分が憎いw






声優が実力派揃い。

ヘルメットをかぶった謎の少年・Qが豊崎愛生。
臆病だけど生意気で得体の知れない少年役の演技として完璧。
マジですごい!!




メガネのクールな女子・ファイが小見川千明。
前作からの続投らしいけれど、
久しぶりに声を聞いたら演技力が上がっててびびったw
もともと脚本の理解力が高い声優なので大好きです。





「多数決でチーム全員を処刑する」等の"Decisionゲーム"で
選択が必要な場面が出てくる。
もちろん選択そのものに正解不正解こそあれど、
一見無意味に思える選択肢でも「キャラが何故そちらを選んだか」という
理由付けがされるので、謎が明かされたときの伏線としても秀逸。

そしてデスゲーム物だけあって選択によっては面白いように人が死ぬけど
ポリゴンモデルだといまいち凄惨さの表現に欠けるなぁ…。
自分はグロいのが苦手だからちょうどいいけどw




ストーリーが断片になっていて好きなシーンから選んで開始。
でも時系列と分岐がバラバラなのに見た目が等価だと困惑するわー。
結局は手当たり次第にクリアしなければいけないんだけど。

そういった仕組みのせいもあってオールクリアするまで
感想を書けないでいたのだけれど
俺の弱い記憶力でも最終的にはすべて繋がったので
ストーリーで重要なのはやはりシーン毎のインパクトなのかもな。





哲学や量子物理学を組み込んだSF。
極端に難しいレベルの内容は入れていないし、
わかりやすく解説してくれるので誰でも安心。

「ゲームの参加者9人の中で誰が黒幕か」という
ミステリ的な楽しみもあったりするし
分岐のフローチャートを駆使したストーリー展開もゲームならでは。
とにかく様々なトリックを使って物語をひっくり返すのが快感。


せっかちな人には向かないけれど
SFが好きでミステリが好きで脱出ゲームが好きなら
絶対楽しめるだけの熱量が込められた作品。

脱出ゲームで手こずらなければおおむね20時間でクリア。
シーンで区切られているから小刻みに遊べて
仕事から帰ってきて連続ドラマを観る感覚で楽しめる。



■■■現在の進行状況■■■

トロフィー100%

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2016春アニメ感想 まとめ

2016-07-03 21:33:37 | アニメ特撮


過去の感想はこちら



ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない(1クール目)
B 81 → B 79

3クール確定情報きた!
相変わらず声優のチョイスも素敵だし
ストーリーのつくり方も天才的だし
先がわかっていても安心して楽しめるアニメはよいね!!


坂本ですが?
C 65 → C+ 75

このいけ好かない奴が途中からどんどん気に入ってしまったw
坂本の魅力はカッコいいところじゃなく「周りに気を使える」ところだよね。
原作をかなり忠実に再現しながらも
音楽やキャスティングで独自性を出す制作の意地。
最終回の内容は全てのギャグ漫画が見習うべき完成度の高さ!


迷家 マヨイガ
C+ 70 → D+ 57

序盤で思い浮かべた「もしかしてこういうオチ?」という予想を
中盤以降で丸っきり覆されることなく終わってしまった。
ひぐらしの良いところを消して悪いところだけ残した感じ。
個人的には全キャラのキレ芸が割と面白かったんですけどね…。
運転手のおっさんがこのアニメでいちばんのヒロインだったな。


ジョーカー・ゲーム
B+ 87 → B+ 87

ストーリーが分厚くて最高だった。
「冷酷な中でわずかに覗かせる情」って日本人が大好きなネタだよねw
オムニバスでもまだまだ話を作れそうだし
連作での展開をしても面白そうだし、これは原作買うかー。


クロムクロ
C+ 72 → C 66

10話観て終了。
んん…? …うん…。といった感じのアニメ。
でも完全文系の人間なのでロボットアニメの中でも
こういう変な会話やテンポのアニメが好きだわw
好きだけどこれを2クール続けて観る気力がおきない。無念。


甲鉄城のカバネリ
B+ 89 → B 80

ゾンビ物ってえてしてB級を意識して作られるのに
A級クオリティで突っ走る作画がすごい!
しかし、「ゾンビ物だから」で許されるシンプルなストーリーを貫かず
中途半端な展開のせいで後半ガッカリさせられた。
それでも、アニメとして良いものを作ろうという気概は伝わった!


ふらいんぐうぃっち
C 66 → C+ 73

すげー気持ちいいアニメだな!
体中の悪いものをどんどん吸い出してくれる。
これは聖地巡礼に行きたくなるね…。
女子に囲まれた男が天然を突っ込まずスルーする稀有な作品w


三者三葉
C 63 → C 67

なんつーか、どうでもいい場面での中割りが凝っててウケるw
線が少なくて平面的なキャラデザを上手く活用してるな。
キャラもみんな安定してるから最後まで安心して観れた!



「マヨイガ」、ダメでしょこれw
クラウドファンディングでこんなの作られたら
監督ボコボコに殴られても文句言えないだろ…。
せっかく良い前例が作られるかと期待したのに
やはりアニメと先払いは相性が悪いな…。


来期はいっぱい観たいのがあるけれど
時間が限られてるので取捨選択が大変そう。
とりあえず可能な限りは気合で観る!!!
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