QMA6プレ感想(後編)

2009-02-26 00:06:37 | QMA雑記
今日の結果
0-2-0-0/0-0-0


つづき。


・立ちグラ

乳がぁ~乳がぁ~!
仕事帰りで疲れたときの乳は癒されますよね。

まあQMA5はわざわざ外注で金かけて不評を買ったんだから
6で無くなってもなんの不思議もないのだけれど。

つかメディアミックス終了のお知らせなんだろうか。
コナミのことだからタダでは終わらんと思うけど。


・サブジャンル

各ジャンル3つに減らしたのは何故?
漫画・ノベルの統合はなるほどと思ったけれど
ゲーム・おもちゃって何やねん。

ていうか、バランス良く新問を配信できるのか?
特にサッカー。


・引継ぎ要素

キャラクター
名前(変更可能)
カスタマイズアイテム
あいさつコメント(一部除く)
ナビ先生
マジカ(上限500マジカまで)


名前(変更可能)


名前(変更可能)



名前(変更可能)







QMA6でも名前を戻されたら
トルコ→ルキア→???→ルキア
と、同一IDで3回名前が変わった伝説を残せるな!

いやQMA6では変えられないような名前にしますけどね…。
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QMA6プレ感想(前編)

2009-02-23 01:17:51 | QMA雑記
昨日+今日の結果
5-3-1-0/3-3-1

さーてー。
QMA6の情報が来たね!!!

今回はスロースターターの予定。
QMA6稼動予定日がアマガミの発売日とかぶるスケジュールの都合で忙しいので!


仕様変更について色々。
今日は時間がないので2回に分けます。


・予選

やらんでも分かる。
間違いなく俺の予選落ちが増える。
1クレあたりの最低プレイ時間を延ばしたいのかなぁ…。
今までどおりじゃ駄目なのかなぁ…。
QMA5のシステムは不満だらけだったけど
組の昇降格バランスは非常に良かったと思ってるので
わざわざ変えるのがなんだかもったいない。


・レッスンモード

これは回収用のモードってこと?
今はもう自分で回収するのが面倒なので、
解答サイトの問題をひたすら復習する予定。


・出題形式

製作者は何を考えて四文字を劣化させたのか…。

文字パネルだけなら我慢して使おうと思ったけど
形式統合のせいで大嫌いなスロット、武器としてはヤバめな並べ替えと抱き合わせ。

タイピングはどう考えても弱いし
マルチセレクトはストレスが大きすぎる。

よって、しばらく鍛えてからセレクト使いになる予定。
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2/18

2009-02-18 23:20:01 | ゲーム(DS)
今日の結果
D組:1-0-0-0/0-0-0
P組:2-0-0-0/0-1-1

今日はフェニから開始。
芸連13位→ノン連10位→優勝→優勝 でドラ復帰。
連想キライ。
でも復帰1戦目で強豪相手に華麗に優勝できたからまあいいや。


今週の買い物




これが何かっつーと、
DSのゲームのセーブデータをパソコンに取り込めるというシロモノ。
つまりはバックアップ目的。

セーブ中に電源が切れると確実にデータが飛ぶ脆い仕様だと聞いたので、
大切なデータをさっそく退避。

ひととおりバックアップをとってみて、
どのゲームのデータが大切かベスト5を選んでみた。

1 ファミコンウォーズDS
2 世界樹の迷宮(初代)
3 闘え!応援団(初代)
4 QMA
5 ミスタードリラー

なんかDSのゲームって意外にデータが大切と思えるものが無いな…。
ファミコンウォーズは末永く遊べるのでお薦めですよ。
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2/15

2009-02-16 01:42:44 | QMA雑記
昨日+今日の結果
2-6-1-0/2-4-4

昨日はカラオケ(青オンリー)に引っ張られて3時まで熱唱。
検定が放流されてもアニラン4の正解率がいまだ上昇中(゜∀゜)

つーわけで、ほとんど遊べなかったので今日は多めにプレイ。
昨日から調子良かった気がしたのだけれど
終わってみたらボロボロでフェニ落ちしてた。
多答キライ。

各ジャンルにおける素の知識に乏しい自分としては
プレイ数の低下が1落ち率に直結するので
QMA6はさらに厳しいことになるなー。


プレイ結果用のメモ帳がQMA4では2冊半を消化したのに
QMA5は1年使ってようやく1冊。単純にプレイ数が半分以下ってことだな。
夜勤に戻らないことには廃プレイ不可能です。

あとはまあ、QMA5で下がったモチベーションがQMA6で復活できるかどうか。
仕様を聞いた限りだと……ねぇ?
武器をどうするか現在深刻に悩み中。
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飲んでもいいし飲まなくてもいい

2009-02-12 00:13:59 | その他
今日の結果
0-1-0-0/0-0-0


今週の買い物




クラナドやってたら主人公の友人であるアホの子が
ゲームブックに熱中してる場面があって、はたと思い出した。

過去の名作ゲームブックが萌え化してリメイクされるという。

調べたらいつのまにか発売されていたので速攻で購入。


ゲームブックの本家と言われるファイティングファンタジーシリーズから
『デストラップダンジョン』『ハウスオブヘル』の2作。


まあ内容を説明するより、実際のイラスト比較するのが一番手っ取り早いよねー。



大蛇に絡まれる女エルフ






ロリ杉w




妙にお洒落な骸骨2体






テラレイプw


こwwれwwはww

数年前に同じシリーズから同様に2冊復刊したのだけれど
売り上げはサッパリだった模様。
こうでもしないと売れないんだろうな今の時代は。

もっとも文章は旧作とほとんど同じで
濃厚血みどろファンタジー&スプラッタホラーなので
イラストとは落差が大きい。

ちなみにゲームとして見ると
戦闘のバランスが雑すぎて駄目ぽ。
それでも昔はみんな必死にサイコロを振ったもんです。

現在隆盛のノベルゲーの元として
その昔こういう文化があったんだよ、ということで
是非若い人に読んでみていただきたい。
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2/7

2009-02-09 00:45:40 | ゲーム(その他)
昨日の結果
2-2-2-0/3-0-2

QMA関係で書くことがねーなー。
早いとこQMA6きてくれねーかなー。


なんかよく行くゲーセンで「クイズ名探偵ネオ&ジオ」が入っていたので
久しぶりに挑戦。

ハイスコア狙いを頑張ってる人がいたようなのだけれど
ジャンルセレクトでゲームを選びまくってあっさりハイスコア更新。
いや申し訳ない!!

我ながらレトロゲームの知識が無敵に近いな!

↓唯一間違えた問題

次のうち、ミュージックバンドを持たないゲームメーカーは?
A.カプコン B.SNK C.データイースト D.日本ファルコム

ギリギリまで悩んでCを選んだら正解はBのSNK。
あるじゃん!新世界楽曲雑技団が!!

つまりこのゲームが作られた当時には存在しなかったってことね…。
一番新しいものを選べば良かったのか。流石にそこまではわからんのだけど。

こういった「事実の変わった問題」の修正が可能なのがオンゲーの良さだね。
QMA4晩期に頑張って覚えたスポタイが
QMA5で結構削除されてて涙目になったのを思い出したw
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人生

2009-02-04 23:41:42 | ゲーム(その他)
今日の結果
2-1-0-0/0-1-0

今週の買い物





「お外でアニメ専用機」となっていたPSPで
初めて買ったゲームがコレ。

続編のアニメやってんのに今更こっちを買うマイペースな自分が好き。

つーかゲーム屋で見かけた時点では全然買うつもりは無かったのに
パケ裏の声優を見たらいつの間にかレジで金払って店を後にしていた。
時空を超越した気分だ。

「疲れているときに泣きゲーやると鬱になるよ」という
知り合いの忠告を無視して始めたところ、
なんの展開もない序盤でいきなり精神が落っこちた。
理由はわからんけど正気を保てない。

狂いたい人にオススメのゲームです(そんな感想あるか!)
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以上の規約に同意します

2009-02-02 01:39:44 | QMA雑記
昨日の結果
D組:0-0-1-1/1-1-1
P組:1-1-0-0/1-0-0

眠くて動けません。
誰か俺に睡眠時間をください。


ところで。
HDの整理をしていたところ、とある動画を発見。
youtubeで上げます。こちら



まあ要するに「これは禁止ネームですよ!」ってことなんだけど。

ネームエントリー画面だけ見てもわからないとは思うけれど
これQMA4のときのものなんだよね…。

初代の頃から禁止ワードだったのか、
それとも何らかの理由で対策されたのかは不明だけれど、
さすがときメモ2からの蓄積があるKONAMI。
意外な単語が規制されてますね!

なんかQMAのデータ解析をしているグループがいるって聞いたんだけど
禁止ネーム一覧が載ってるサイト、誰か知りませんか?
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