週末のかく乱からようやく舞い戻ったren.です。
風邪の諸症状や発熱は消えましたが、のどの痛みとだるさが残った。
片頭痛も誘発しそうな予感で、暮れの駆け出しに影響しそう……。
……そんな中、友人とともに「怪バスP」の体験版をダウンロードしに行く暴挙(w
札幌ファクトリー内のナムコランドで落としてきましたよ。
今回の体験版の相手は、新録怪獣であるキングザウルス3世。
1度クリアごとに"進化レベル"が上がり、通常型、ミニ化型、巨大化型、黒化亜種、赤化亜種、黄色化亜種と変化し、以下はループ。
また、クリア後にはルーレットで武器や防具、HP・AP・アイテム所持数の増加などがあります。
その中には新要素である、パワードバギーの追加も。
戦闘の雰囲気は、こちらの動画を参照してください。
▼ 新たな怪獣とのバトル映像! 『怪獣バスターズ パワード』新動画 (電撃オンライン)
まずやって気づくのは、ダッシュが出来なくなっていること。
しかし、通常の走り自体が、前作のダッシュ程度になっているようです。
これは移動のストレスがかなり減りますね。
改良されたカメラ視点は、特に違和感なし。
やっていて、どこが変わったのかわかりづらいですが、実際に見やすくなっています。
バズーカのスナイプ視点も、前より使いやすくなっているような気がします。
攻撃が弱点にヒットすると、"後の先"な効果があって気持ちがいい。
また、クリティカルの場合には武器の特性効果が表示され、何が起きたのかがわかりやすくなりました。
特に"アクアQバズーカ"はダメージもパワーダウン効果も強く、実感できますよ。
パワードバギーは、一人で使うと忙しい(w
座席が運転席、銃座、砲座と3箇所あるのですが、乗り込み判定が立つ場所によって微妙。
運転席に乗りたいのに銃座になってしまったりといったことが頻発。
運転感覚は、ボードとはまったく違うので慣れが必要ですが、早くて快適。
うまく相手の動きを予測して旋回し、すぐに後部座席に移り攻撃して、また逃げる……といったヒット&アウェイが楽しい。
マルチなら移動しながらの攻撃も可能だし、、さらに面白いのは確実でしょう。
ただ、移動や攻撃を続けるとオーバーヒートして、しばらく動かなくなってしまいます。
そんなときは降りて、手持ち武器で間を持たせるといい感じ。
そしてダメージがかさむと爆発し、脱出しないと大タメージを食らってしまうのはイカス(w
ただ、最初にどこに置いてあるのか、レーダーに表示してくれるとありがたかったんだけど。
全要素が開示されてもプレイ続行が可能で、進化レベルは上がっています。
現在、私はレベル30までやってみましたが、ループするだけなのかな。
カンストまでやってみましょうか。
公式サイトでは、新録怪獣がさらに公開されています。
なお、今回の体験版でレビューしたことも、"システム改良"にわかりやすく動画が載っていますので、参考にしてください。
事前の情報どおり、カイザーベリアル、ソリチュラ、ザムシャー、にせメビウス。
まあ、ここに載っている以外にも、隠し怪獣はいると思いますし、期待しますが。
ザムシャーの"プレイヤーを追いかけてくる"というのは、今まで逃げる一方でしたから新しいですね。
……で、ツンデレさんはその後、母艦に乗るんだよな?(w