ウィリアムのいたずらの、まちあるき、たべあるき

ウィリアムのいたずらが、街歩き、食べ物、音楽等の個人的見解を主に書くブログです(たま~にコンピューター関係も)

「空中ディスプレイ」より、ミクが空中に浮かぶ3Dのほうがすげーってことに・・

2011-09-03 22:11:08 | Weblog
ここのサイト

【速報】また日本企業がとんでもない技術を開発 空中に映像を浮かび上がらせ操作可能のディスプレイ
http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51659511.html


空中に映像を浮かび上がらせる「空中ディスプレイ」の話



が、なぜかミクが空中に浮かぶ3D画像すげー



の話になっていく

P.S ってことより、YouTubeのgooブログパーツ変換をためしたかった。
   うまくできてるかな・・

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「標準ソフトウエア工学教科書」を作ってみたいと思います

2011-09-03 18:40:56 | 土日シリーズ
 単に開発方法とか、プロセスとかを並べるんじゃなくって、

   なんで、そういう風になって、
   なにを一貫性として求めていて、
   なにが普遍的に変わらないのか

 そういうのがわかる、開発からそんなにかけ離れていない
(いきなり形式仕様が出てきたり、それ、話しとんでない?みたいなことのないような)
 そんな教科書を作ってみたいと思うんです。




 なんたって、よくスパイラル開発っていうけど、
スパイラルモデルをWikipediaでみても、よくわかんないこと描いてあるし、この文では、反復型と区別&関係がわからないかもしれない・・・

 ってことで、その辺とか・・・

 それと、最近のユーザーエクスペリエンスにおける「戦略・要件・構造・骨格・構成・表層」が、従来のソフトウエア工学とどうかかわってくるのかとか、そんな話も入れてみたいと思います。




 土日に連載します。

P.S

 それにしてもなんだ。Wikipedia

 スパイラルモデルで、提唱者が「バリー・ボーム」になっている

   一方で、

アジャイルソフトウェア開発では「バリー・ベーム」になっている。

バリー・ベームが普通だと思う。

ってか、ベームぐらい、だれか書きなさいよ!
英語のWikipediaだと、ちゃんと写真まで出てくるのに・・・


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