不知火アスカの"きのむくままに"

その時やっている事や思っている事…が今や模型製作記に。時々悪乗り。
(スローペースでも私らしくいきますようー☆)

第120回 頭部完成~♪

2007年08月31日 14時11分09秒 | 1年目アーカイブ
カウンターが4000回りましたね~。ありがとうございますっ☆

誰が踏んだのかはわかりませんけどね(苦笑)


そういえば、gooのカウンターはよくわかりません。全然ヒット数が違うので、どういう数え方してるのか…。右上の忍者カウンターが4000ということは、推定ですがgooカウンターは5000近くにあるはずです。…よくわかりません。



それはおいといて。政策です。もとい、製作です。




部分ごとにある程度組んで、スミ入れして完成です。




まぁそれほど塗りムラも目立たず出来ました。




結局目はラピーテープを貼り付けておきました。もし剥がれても下が塗装済みなのであまり困らなさそうです(笑)


特徴的な、「正面からは目が見えない」構造ですが、もし位置を変えるとすると複製するぐらいしか対応方法がなさそうだったので、そのままにしておきます。

(きっと…マジックミラーみたいに内側からは見える、と信じたいですね;;;;)





で、ライフルの基礎である白パーツを目消しです。大きいのでいろんな方向からクリップ留めしておきます。






とりあえず、ライフルがある程度出来たらストフリに持たせてみます。正直、今のMGでもっとも可動性がいいのはストフリかF91だと思うので。ザク2.0ではやはり腕が太いのがネックですからね…。で、その辺りから手首をとれるといいんですけどね。
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第119回 ヴァイス頭部+武器

2007年08月30日 13時08分13秒 | 1年目アーカイブ

プロフィールのフォトを変えて、思ったよりも上手くできてホレボレしているアスカです(笑)本当は黒髪にしたかったんですが、髪ツヤ表現に自信が…もとい、練習中なので、青髪に。ピンクにしたかったんですが、きっとヒナギクみたいになるとオリジナルじゃなくなっちゃうし…背景だけはピンク(ぁ

大きいサイズの、首とかの影のきわをぼかすのを忘れてたので、輪郭見えすぎ;;;

絵を見る限り、私と同じで性格さばさばしてそうです。笑い顔もかいてみよっと。




それはさておき、ヴァイスリッターです。



白と青の塗装が終了しました。とりあえず放置ですね。




頭部です。黒と緑はもとから塗装済みです。が、そこは塗りなおししますよ。やっぱりラピー目にしようかな。




で、塗装後に時間があったので、ライフルにも手を加えます。ということで次の作業はこれに決定!



そして、すばらしいまでのモナカ割り!作る側の作業のめんどくささはハンパじゃないです…。

久々に「脱!初心者のコーナー
「モナカ割り」って??
モナカはわかりま…念のためコチラ(最中Wiki
要は、写真の通り、タテに分割してあるので、ちょうど真ん中に合わせ目がくる状態のことを言います。

最近では、最初から筒状になって整形されているプラモデルも出てきています。ですが、パーティングラインが残りやすいので、一長一短ですね~。



これだけモナカで、部品数が多いとなると、後ハメ加工が難しいです…



そして、あえて拡大します、持ち手です。手首取替え式です。

見た目には言うこと無いのかもしれませんが、自由度は下がります。やっぱり、ひとつの手ですべてを持ち運べるのが理想ですし。

ということで、ちょっと使えそうな手を探してみます。アリスさん、請求書が行くかもしれないので準備してください;;;;;;








ライフル後ハメ加工が思いつかないと先には進みにくいし;;;;;;;

ですが、まずは頭にスミ入れして、頭部の完成を。

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第118回 ヴァイス頭部

2007年08月29日 12時18分44秒 | 1年目アーカイブ

さて、早朝?深夜?ものすごい雨でしたね。いつもなら1度寝てしまえば超が付くほど爆睡人間の私ですが、めずらしくほんの少し覚醒しました。とはいっても、時計は見てない、音がすごい、ぐらいしか覚えてないので、多分「うるさいな~、あ、雨か。雷も。まあいいや、寝よ」程度なんですけどね。

つまり、それでも結局爆睡…


それはおいといて。製作記事以外のネタが増えてきて、ちょっとブログっぽくなってきました。深い意味はありませんよ。


それでは、本日より頭部を開始です。





頭部です。メットかな。合わせ目を消して、頭頂部にスジ彫りがあるのを復元しておきました。最近よくある、ちょうど合わせ目に段落ちモールドがあるタイプです。確かに素組みだときれいに見えるし良いんですが、しっかり目消しするなら流し込み接着剤では心もとないというか。

しっかり消してスジ彫り!です。




頭部パーツすべてです。あまり部品数は多くないです。目の周辺が彩色済みキットなんですが、もちろん塗装しなおします。






前にも言いましたが、純毛筆のほうがやっぱりやわらかくて使いやすいです。

ですが、傷みやすいのも事実です。塗装にはお金をかけたほうが良さそうですね;;;;;;とかいいつつエアブラシを買うのはまだまだ未定。。。。

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第117回 ちょっと変更

2007年08月29日 12時06分20秒 | その他
右に表示されている、プロフィールの写真変えました。


とうとうお絵かきソフト、私が使用しているのはPixiaですが、なんとか使い方がわかってきました。(Pixiaはこちら


大きいサイズはこちら


なかなかうまくなりません。
ただ、ペンタブなしでもそこそこ出来ることはわかりましたから。


あ、念のため。似顔絵ではなくて、その時の1番良さそうな絵を気の向くままに変更しています。多少は似せてるつもり…
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第116回 とうとう…

2007年08月28日 12時37分33秒 | その他

今日は雨です。降ったりやんだり。まあまだやんだりの方が多いのでいいですが。




とうとうですよ、長かった……




オラザク、出してきました。写真が重く、普通郵便で140円でした(汗)結局、写真は14枚と多いです…が、コメントとして付けたのはA4を1枚だけ。

つまり、枚数が多いなぁ、という感覚を受けるけども、紙1枚に説明があって、グループ化して説明をつけたので、あまり多い感じは受けない、という予定(笑)


もちろん、提出したからにはせめてその他大勢じゃなくて、なんだっけ、一番したっぱの入賞狙いぐらいで。ええ、控えめです。
まぁ、完成したのが一番嬉しいんですけどね。

欲を言えば、もう少し上に入賞して、この作品はどうだ、とか、プロの目のコメントも欲しいです。今後の参考になりますから。多分、この先スクラッチはやりませんよきっと。現状の改善点が出来れば欲しいですし。このままやってもあまり上達は多分頭打ちになりそうですし。結構真面目に考えてます。



そして・・・・・・・・・・・



とうとう来ました150!!!

長かった…最終巻150です。(正確には、来週、総索引号で終了)


終盤、ヒストリーのがあるんですが、明らかに枚数稼ぎ?ともとれるぐらい、Vの内容が多すぎで、そこは大きな不満です。ここでこれだけかけるなら、今までのをもっと充実させて欲しかった。

そもそもこれは100まで!だったのですが、90ぐらいになって、「150まで」って出た時には「それはどやねんな」とマジツッコミを入れてしまった私ですが。


私は定期購読しませんでした(苦笑)毎週本屋に出向き、今ではそこの店長と仲が良いとか(笑)


基本的に、テレビ放映されたものが対象(一部違う;;;)なので、個人的にはやっぱり「センチネル」とか、「Xボーン」とか、「ブルー」とかも入ってると良かったんですけどね。





そんなわけで、オラザク投稿終了!

ガンダムファクトファイル150終了!(索引残り)

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第115回 S I R E N -サイレン-

2007年08月27日 23時52分50秒 | その他

そういえば、今日27日で、開設から5ヶ月だということに気づきました。いつのまにかそんなにやってましたね~。来月は半年ですか。まだまだ始めてすぐの初心者レベルですね。



右上の閲覧数(忍者方式)がもうすぐ4000ですね。

4000ゲット!な人にはお礼をしてみようかな、と。気が向いたらコメントに書き込んでくださいね。もちろん、できることには限界があるかもしれません;;;;;;




そして、ここからは以下の文章の雰囲気に合わせて字体を変えてお送りします。



で、今日、レンタルしてきたDVDを見ました。

「サイレン」


です。

元ネタはPS2で発売された同名のゲームです。1は恐ろしく難しかった&ちょー怖かったんですよ(泣)当時、あまりの怖さにCM放送中止でしたからね。話の内容もかなり難しいですから。

で、映画化されたんですが、2に基づいているらしいです。私2やってないのに…。

ということで、近いうちかどうかはわかりませんが、2を購入してプレイ予定です。



ジャンル?ホラーですよ、もちろん。

映画の内容と、1の話はまったく違うので、あまりサイレンの本当の怖さではない気がしましたけど;;;;;;;だから2はやってませんって;;;;;;;;;;;;;;



まぁ、怖いのが好きならちょっと覗いてみては?

PS2「サイレン」

PS2「サイレン2」

劇場版「サイレン」

「TRACE OF SIREN2 SLEEP WALKER」(フラッシュプレイヤーが必要です)

4つめのリンク、久々にサイレンのあの怖さが体験できました。


ではでは、真剣に見たら夜寝られなくなるかもしれませんよ………

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第114回 胴体完成~

2007年08月27日 10時03分25秒 | 1年目アーカイブ
ほんとすいません、更新ガラ空き…もう少し増やそうかな;;;;;;



えっと、ゲドライの提出資料作りでもちょっと忙しかったり(微々たる物;;;)。写真はちょっと多めですが、説明用の文章は紙1枚にまとめるので、写真は多いけども多さを感じずさくさく読みやすく、かつしっかりとインパクトで勝負!にしてます。

そういえば、いつから文章書けるようになったんだろう…小学校なんかでは作文なんて大嫌いでしたからね(苦笑)いかに段落変えるか、とかひたすら点を増やすとか。




ま、それはおいといて。製作です。





胴体で一番めんどくさいのはこれでしたね。まず、オレンジを塗装して、中央の丸にグレーを塗る。オレンジは、黄色3:赤0.5で調合したらほぼ同じ色になりました。




これは塗装が終了した状態です。最近ダクトの黒はエナメルで塗っているので、ラッカーはこれで終わりです。



で、ダクト内部、スミ入れを終了です。とはいってもスミ入れはわかりにくいですね;;;;







今回筆塗りで気づいたんですが、私の場合、合成繊維の筆はどうも合わないようです。今まで普通に使っていて問題なかったんですが。ちゃんとした毛の筆のほうがやわらかく、ムラも出来にくいようです。今更気づいた私は負け組み…

普通に面を塗っても、毛に弾力性はあるけどもその分やや硬いため、筆ムラが出来やすいのかもしれません。

私個人の意見になりますが、広い面を塗るときは出来るだけ毛先の柔らかいものを、細かな部分を塗るときは両方とも持っていると便利かもしれません。ちゃんとマスキングをして塗るならば、面塗装の時は、特大純毛平筆だけでもいいかもしれませんね。



と、ゲドライを完成させてからまた筆についていろいろ悟った私です(汗)

次は、頭部に作業を移します。
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第113回 胴体後ハメ加工

2007年08月23日 12時19分16秒 | 1年目アーカイブ

リアルの方が結構忙しいです。かなりやっていても楽しいこと、興味のあることについてやっているのですが、やはりどこかに雑念(嫌だな、という気持ち)があるらしく、最近ペースが落ちてきました。なので、作業の時間をしっかり毎日およそ1時間とっていこうと思います。気分転換という表現よりも、完全に今のストレス発散方法として、「プラモにさわる」が確立されているようです。更新は開き気味ですがお許し下さい;;;;;






さて、ヴァイスリッター続きです。





右が腰で、左が上半身です。どちらも目消ししてあります。上半身側はまったく加工せずで、腰をガリガリやりました。下からパチッとはめ込み式です。
もちろん、念のため最後は接着しますけどね。





これってコックピットなんでしょうかね(苦笑)。すいません、勉強不足です。胴体の中心にあるやつです。これは塗装済みです。相変わらず白の塗装は難しい;;;;;






で、ランチャーグリップが茶色なのですが(黒でもいいかなとも;;;)、念のため再現色を重視して、かつつや消しの方が渋くていいかも!と思いました。

渋いハンドガン→グリップはつや消し→ランチャーグリップはつや消し

あのザラザラ感が出れば100てん!を目標にします。





半光沢オレンジって売ってないんですよ。オレンジの調色を考えないと場所によって違うとまずいですし;;;;たくさん作っておいて置くほどまではオレンジは出番がないですもんね。

そういえば、店頭でMGのターンエー売ってましたね。右上のMGのロゴがゴールドの特殊印刷でした。

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第112回 初バトン!

2007年08月22日 11時20分55秒 | その他
バトンに答える機会はあったんですが、ちょっと答えやすそうなものに出くわしたので書いてみます。バトン?えっと、見たら、自分も答えないといけない、みたいなのですかね?まぁ見ていただけるとわかると思いますけど。


じゃぁ答えてみますね、「ゲームバトン」だそうです。



1.コンピュータに入っているゲームファイルの容量

う~ん、いろいろインストールしてるのがあるので、推定で8ギガぐらいは使っているかもしれません。


2.今進行中のテレビゲーム

あ、最近やるものなくなったのでやってませんね。最近までスパロボOGSとかしてました。


3.最後に買ったテレビゲーム

スーパーロボット対戦Original Generationsです。


4.よく遊ぶ、または特別な思い入れのある5つのゲーム

・大乱闘スマッシュブラザーズ(64・DX)
シングルプレイでノーダメージクリアとかもしてましたね。ひたすらにファルコン使いでした。とにかくやりましたね、友人宅に泊まりに行って、徹夜でずっとやっていた時期もありました。多少なまってますが、相手が一般人ならまず負ける気がしません。

・スターオーシャン3 till the end of time Directors cut
主にやりこみが主目的な私にとって、かなりやりましたね。8週クリアしたり、でもバトルコレクションは今確か98%だったはず。いつかは100にしないとね☆

・グランツーリスモ(3・4)
結局どっちも達成率100にして、放置中。4のミッションレース(メルセデスSLR)はキツかった…。

・ジオニック・フロント
知る人ぞ知る、ジオン軍として連邦軍と戦うゲーム。正直指令を与えるよりも、自分で操作した方がクリアしやすいですよ、絶対。だって終盤難しすぎて…あのゲームだけは隠しをすべてだすのは辛そう…

・スーパーマリオブラザーズ
そう、ファミコンのあれです。多分、私の一番最初にさわったゲームではないかと。小学校入る前にすでにこれでアクションの基礎を体が覚えたのかもしれません(笑)アクションの原点だと思います。


5.バトンを渡す5名

これを見て、答えたいなと思った方、答えてください。別に強制はしません。私も気が向いたときぐらいしかやらないので。
まぁ、心の中で受け取ってやってみてください(何



ではでは~☆
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第111回 ヴァイスリッター:胴体

2007年08月20日 09時54分01秒 | 1年目アーカイブ
お久しぶりです。作業時間があまりとれず、ある程度の間(1ヶ月ぐらいは…)は更新がおろそかになるかと思いますがご容赦下さい。サイト巡回はほぼ毎日してますが。





で、ヴァイスリッターです。結局2ヶ月あきましたけど、ゲドライも完成したので本日よりこちらに作業は移ります。

まぁ、表面処理がメインです。塗装して終了です。細部の処理は多いですけど。





かなり関節が硬いところや弱いところがあって、部分ごとに作業を進めていきます。

スクラッチと違って落ち着いて出来るっていいですね(笑)





まずは胴体をやろうかな、と。分解中です。





で、微塵にしました。あ、腰が写ってません。

パーツ分割数は多いのですが、小さい部品が多い…。白いヤツは目消しするとしても、胴体後ハメ加工がめんどくさそうな…。





腰パーツ目消し中です。この上から前後はめ込み式のやつ(胴体の白いヤツ)があるので、相当削り込まないと後ハメは辛そうです。






こちらは首ですね。目消し中です。全体的にパーツ同士の”合い”は良い方なので、目消しは結構楽そうですね。








胴体を二重関節化して、なんて今思いつきました…けど、余裕が無いので却下(苦笑)。スクラッチするとこういうことが思い浮かぶようになりました。これはいつか旧キットとかで実践練習してみる価値はありそうですね。



というわけで、細々とパーツ分割をしながらヴァイスリッター作業を始めていきます。
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