不知火アスカの"きのむくままに"

その時やっている事や思っている事…が今や模型製作記に。時々悪乗り。
(スローペースでも私らしくいきますようー☆)

第2727回 ヒザ周りはじめます

2015年06月23日 21時41分40秒 | HGUC V2アサルトバスターガンダム

というわけでtwitchデビューしたんですけど、やってた内容はちゃんと一時保存されてるようでうまくいってたみたいです☆

でも多分ですけど、見てくださった方がRIDEをプレイ中に一人と出てたので、どなたかはわかりませんがアナタが初視聴者です、ありがとうございます☆

ただスナイパーしてる方は映像綺麗なんですけど、バイク運転中画面は全体的に粗い感じなので原因思い出さなきゃ。

週末にでも記事作るとして、ひとまず私のページに毎日リンク貼っちゃえ!(笑)

時間があると夜10時から11時すぎるくらいで遊んでると思いますので、カクつくとかあれば教えてくださいなー。

なお、明日からはPC版Devil May Cry 4 Special Editionをお送りする予定です☆

初見プレイなのでグダグダな感じになりそうですけど。。。


もちろん模型をおろそかにするわけではなくて、むしろゲームの勢いでやる気出てきたV2です☆


え?V2じゃない?

京都ローカルのKBSでなぜかパトレイバー再放送してるんですよね…夜7時から8時に昔のアニメ再放送枠がありまして。

次回はエコノミー展示会、グリフォン参上かな?

コミック版しか見てないのでアニメは初視聴ですが、アルフォンスって私は認めないっ(何



話を戻して。

ヒザ前の青いのは普通にモールド彫り直しとエッジ作りながら表面処理、片方のヒザ関節辺りまで今日は進みましたー。



内側のハードポイントですが、少しだけ彫り込んで調整しましたけどほぼそのままかな。




特に調整しておいたのがヒザ関節受け部分の周辺です。

キットそのままだとヒザ関節とスネパーツがあたってしまい、ヒザ関節のパーツに傷がついちゃうことに気が付きました;;;

前側は写真左のように、深めに削りこんでおきました。

青い装甲のパーツがついて隠れるので、大きく削りこんでも問題ナシっと。




後ろはこれくらい、あんまり広げすぎるとあとでスカスカに見えちゃうので、C面っぽいデザイン状になってる辺りまで削りこんで完了です~。


ヒザ関節のパーツを表面処理しようとしたら辺に傷がついてたので…よく見てみると、多分まだやってないですけど上側も含めて当たってるみたいだったんですよね。

塗膜が剥がれる程度なら良いものの、へこみが出来ちゃうほどというのはさすがに気になりますし調整しておきました。

あとはどうかな…青いパーツにしてもどうせアサルトパーツで見えなくなるんですけど、見える部分もあるのでしっかり表面処理してます、ほとんど見えなくなるんですけど(笑)

うー、ちゃんとやってると結構時間かかりそうだなぁ…ごゆるりとお付き合いくださいまし~。

コメント
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