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YAPPA十七歳(伊藤正裕)

2005年11月04日 01時00分00秒 | 
<金曜は本の紹介>

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 筆者の伊藤正裕さんは、1983年生まれですので現在21~22歳とまだ若いですが、㈱ヤッパの社長です。

 彼は、2000年6月に16歳で、占いサイトを活用したiモードによるCRM(顧客情報管理)の手法を考案し、特許を出願、学業のかたわらビジネス展開を見越し、自ら企画営業を始めます。

 2000年12月に17歳で㈱ヤッパを設立し、2001年5月に世界で唯一の3D技術を保有するイスラエルの会社と契約・その後買収し、特約店制度や更なる独自技術の開発に注力して飛躍的に事業を伸ばします。

 トヨタやホンダのホームページを見ると、クルマを立体的に前や後ろからクルクル回して見ることができると思いますが、それらはこの㈱ヤッパの技術を使っているようです。

 この本は、事業を伸ばすまでのきっかけや、詐欺師との闘い、3D技術との出会い、ユダヤ商人との闘い、ベンチャー殺しの会社との闘いや、弁護士との闘いなどについて書かれていて、かなり苦労していることが分かります。

  そして眠れない日々を過ごしならもその苦労をぎりぎりのところで克服し、トラブルを幸運に変えて、少しずつ成功していくことが分かります。


 また、これらの経験からベンチャー企業等への提言として、以下のこと等についても書かれています。

・目先の利益に走らず、普及させることが大切
・速く安く製品をつくること
・業界の常識を破って事業を進めること
・物事の真実(本質)とポイントをつかむこと
・会社経営の危機に対しては、攻めるだけでなく、引くことも考える必要がある
・供給側の発想ではなく、需要側の発想に徹すること
・IT産業も営業が支える
・運は勘で補われるが、その勘は根気で支えられている。根気よくやることが大切
・感情をうまく表現してコミュニケーションをとることが大切
・ニッチを攻めること
・危機を察知するだけでなく、いいときの空気も読まないといけない
・判断に迷うときは、半年後、1年後の自分を思い浮かべて決断すること
・厳しいときはプラス思考で、順調なときはマイナス思考で考えること
・とにかくあきらめないこと

この本は、前向きになれる良い本だと思います。お勧めです。
また㈱ヤッパをやっぱ応援したくなります^_^;)


<目次>
はじめに
第1章 はじまりは16歳
 ヤッパは、やっぱりの「ヤッパ」
 きっかけは占いサイト
 顧客の顔が見える
 コンビニで気づく
 授業に食らいつく
 ドラマのはじまり
第2章 群がる詐欺集団
 最初の詐欺師
 会社設立
 NTTドコモから門前払い
 3Dとの出会い
 天才親子現る
 ただのアル中男
 ルパンとタイソン
 ユダヤ商人に勝つ
第3章 家族と私
 遅く生まれた一人っ子
 プリスクール
 インターナショナルスクール
 ロッキーの不良学校
 シリコンバレーへ
 父と母の連携
第4章 ベンチャー殺しの罠
 素人集団走る
 勇み足の決断
 売り上げ第一号
 食指を動かす各社
 毎日が泣き笑い
 ベンチャー殺し
 またも騙される
 驚異のナノテク?
 買収
第5章 流れを変える、流れをつくる
 3Dで世界を制覇する
 弁護士も人を騙す
 若者を拒絶する社会構造
 日本にベンチャーは育たない
 時間がない
 イスラエルの会社はなぜ失敗したか
 目先の利益に走らない
 普及が先決
 速く安くつくる
 業界の常識を破る
第6章 ビジネスセンスを磨け
 論理的に考える
 環境に適したものだけが生き残る
 需要側の発想に徹する
 IT産業も営業が支えている
 勘は根気で養える
 根拠なき自信
 IT室長症候群
 コミュニケーションに感情は欠かせない
 ニッチを攻める
 空気を読む
 半年後の自分を思い描く
 プラス思考的マイナス思考
 とにかくあきらめない
 賽を振る
第7章 3D近未来
 インターフェースとして
 経済構造が変わる
 企業が変わる
 テレビの世界も変わる
 芸術が変わる
 3Dが自由になる日
 日常世界が変わる

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<今日の独り言>
 19ヶ月の息子は、「待てー」とタオルケットを広げて追っかけられるのが好きなようで、布団の上をぐるぐる走ります・・・結構速くてこちらがいつの間にか追いかけれています^_^;)

コメント
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