付け焼き刃の覚え書き

 本や映画についての感想とかゲームの覚え書きとかあれこれ。(無記名コメントはご遠慮ください)

「ライトノベル・データブック」 榎本秋

2021-09-30 | エッセー・人文・科学
 2004年から2005年にかけてライトノベル完全読本とか『ライトノベル☆めった斬り』『このライトノベルがすごい!』、さらには『コバルト風雲録』と、当時なんとなくぼんやりとした存在であった「ライトノベル」を定義づけしつつ紹介していこうというムックが相次いで出てました。そんな中で、いちばん後発だけにまとまっていて、今、読んでいて面白かったもの。

 1990年12月にパソコン通信「ニフティ・サーブ」のSFフォーラムでライトノベルという言葉が生まれたところから簡単にライトノベルをまとめた「ライトノベル概論」はたった6頁の小論ながら、あまたのライトノベル論を一蹴する過不足ない通史。これと巻頭の「はじめに」の序文の「表紙と本文にマンガ・アニメ的なイラストを多用した少年少女向けレーベル」とした定義を踏まえて、レーベルと作家と作品という3つの視点からデータを集め、紹介しています。
 「ライトノベルレーベル案内」では、電撃文庫から徳間デュアル文庫までその成立の歴史から傾向、代表的な作家や作品を紹介しつつ、さらにはハヤカワ文庫JAやハルキ文庫にまで言及しています。ファミ通文庫だとログアウト文庫の創刊からファミ通ゲーム文庫などの統合で生まれるあたりまで。アラビアの夜の種族『砂の王 ウィザードリィ外伝Ⅱ』のリライトだったと、ここで始めて知りました。
 「ライトノベル作家徹底ガイド60」では、90年代以降に活躍している作家60人をピックアップして、水野良や深沢美潮から桜庭一樹や小川一水まで著者紹介から著作リスト、代表作品解説などを載せています。そうだ、冲方丁も『マルドゥック・スクランブル』あたりまでライトノベル作家の区分に入れられてたんだよ。
 そして「ライトノベルシリーズ作品BOOK GUIDE」では「ライトノベルという存在自体が様々な小説のクロスジャンルである」という認識を前提に、SF、アドベンチャー、ほのぼの・コメディ、歴史・伝奇のジャンル分けして紹介してます。つまりライトノベルという言葉自体はジャンルではないというポジションなのです。ここで紹介される作品はA君(17)の戦争とか『妖魔夜行』など今読んでも面白い作品ばかり。自分は名探偵紳士録SF英雄群像などミステリやSFの啓蒙的なガイドブックを読んで、リアルタイムでは読んでいなかった過去の名作を掘り起こしていったので、ライトノベルにおいてもこういう本がもっと欲しいなあ。「最近のアレも面白かったけど、90年代のコレもスゴいんだよ」と推してくれるようなもの。
 いや、今こそ、これで90年代からゼロ年代のラノベ作家を追うための良いテキストですね。今も現役で活躍する作家から物故した作家や一般文芸に転身して成功した作家まで、これを参考にまた掘り下げてみるのも面白そうです。

 『このライトノベルがすごい!』は今も毎年出ているのだけれど、あれはその年のベスト作品を紹介するのが主になっていて、オールタイムベストの参考にするには少しもの足りないのです。
 残念ながら『ライトノベル・データブック』はこの1冊だけ。せめて「少女系」も欲しかったところですが、これも「少年系」といいつつもコラムなどで『マリア様がみてる』や『十二国記』など少女小説系にまで言及しています。そのあたりの判断も、そもそもの「コバルト・ソノラマみたいな」というニフティでの議論を踏まえていて完璧じゃありませんか?

【ライトノベル・データブック[作家&シリーズ/少年系]】【榎本秋】【藤田香】【輝竜司】【雑草社】【ラノベ界の〈現在〉を正しく把握せよ】【初心者にも上級者にも、絶対役立つ詳細データ完備】
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「人外姫様、始めました6~フリーライフファンタジーオンライン」 子日あきすず

2021-09-29 | VRMMO・ゲーム世界
「知識は武器だよ兄貴」
 アナスタシアにとって図書室はゲームの重要ポイント。

 VRゲームFLFOの世界を気ままに楽しむリアル金髪お嬢様でJKの月代琴音ことアナスタシア・アトロポス・ネメセイアだが、ついに幽世の王女《アーウェルサプリンセス》に進化した。その後追いプレイを考える者がいないではなかったが、ベースとなる初期種族ゾンビの使え無さ、プレイしにくさから数は増えていない。
 そんなとき、街中で商談帰りのアナスタシアの前に現れたのは、箒に乗った12歳ぐらいに見えるゴスロリ風ワンピースの魔女っ子。不老の魔女《ソルシエール》ソフィー・リリーホワイトだ。どうやら、アナスタシアの持つ冥界の素材に惹かれて各地から魔女が集まってきているようだ。
 このゲーム世界において、魔女は王侯貴族より権威のある存在らしいのだが……。

 作者いうところの「つなぎ巻」だけれど、大きなイベントは動いていないもののシステムのバージョンアップやらゲームやリアルでの新キャラ登場と小ネタは盛りだくさん。

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★秘密基地の入口

2021-09-28 | 雑談・覚え書き
 偽装された秘密基地への入口は男のロマン。比較的最近だとスパイ映画の『キングスマン』(2014)で、これは本部への出入口が高級テーラーに偽装されてました。公開時のSNSで見かけた感想に「それ行けスマートみたいだw」とかいうのがあったけど、違うよね? スパイコメディ『それ行けスマート』(1965)で諜報組織「コントロール」への入口になっていたのは電話ボックス。洋服店内の試着室が入口になっていたのは、『0011ナポレオン・ソロ』(1964)の国際機関アンクルだよ。
 それはともかく、「それゆけ!」のフレーズはなにげに人気で、ヤマモト・ヨーコからレッド・ビッキーズ、スカパン、アンパンマンまで頭に「それゆけ!」とか「それいけ」と冠したタイトルの作品は多いですね。

 日本で秘密基地の偽装というと、有名なのは『秘密戦隊ゴレンジャー』(1975)で入口がスナック店舗内にあるというもの。国連直属の国際秘密防衛機構イーグルの日本支部が黒十字軍によって壊滅し、その生き残りがスナック「ゴン」を秘密基地の隠れ蓑にして反撃する話になってます。このスナックの得意料理がカレーライスですね。
 食べ物屋が入口というと、古くは、川崎のぼるのマンガで翌年にはテレビドラマ化された『アタック拳』(1965)。これは移動レストラン「アタック軒」が警視庁直轄の秘密諜報機関「ブラックフェニックス」の出先機関で、なにかあればキッチンカーの中からギミック満載のスーパーカーが飛び出してくるという話です。
 戦闘車両がトラックから飛び出してくると言えば、『キャプテン・スカーレット』(1967)で各所に分散配置してあるトレーラーの荷台から追跡戦闘車などが飛び出すギミックがありますが、意外にも『アタック拳』の方が早いのだ。
 戦隊ものだけではなく、仮面ライダーシリーズにもありますが、個人のヒーローの溜まり場としての店は多いけれど、組織としてのバックアップが少ないのがロンリーヒーローのさだめ。『仮面ライダー』(1971)に登場する「スナック・アミーゴ」も「立花オートコーナー」も秘密基地ではなく、単にライダーの仲間たちの行きつけの店。後半になって少年仮面ライダー隊ができてから立花オートが連絡所になりましたが、本格的な基地になったのは 『仮面ライダーV3』で立花藤兵衛が経営していたスポーツ用品店「セントラルスポーツ」に秘密の出入り口ができてからかな。
 それ以外だと印象的なのは、平成になっての『仮面ライダー響鬼』(2005)。魔化魍(妖怪)退治を専門とする民間の秘密組織「猛士」の関東支部が置かれているのが甘味処「たちばな」。この作品は仮面ライダーとタイトルにありながらライダーではなく、鬼と呼ばれてます。平成以降はオートバイに乗らないライダーが増えてますが、響鬼さんはバイク乗れませんからね。1回乗って転倒して壊してます。

 個人的に好きなのは、『謎の円盤UFO』(1970)の地球防衛組織SHADOの本部がとある映画会社の地下深く作られているというやつ。映画会社なので奇妙な資材が運び込まれても誰も気にしないから……という理由がステキです。入口は専務の役員室が丸ごとエレベーターになっています。部屋全体が大きなエレベーターになっていたというのは、直接的には『アンドロメダ病原体』(1969)で、宇宙からの飛来物を原因とする生物学的危機に対応するためのワイルドファイア研究所の入口は砂漠緑化試験場に偽装されていて、農機具倉庫が地下へのエレベーターになってましたね。それより前には江戸川乱歩の『夜光人間』(1958)にもあって、この時期の乱歩の大がかりなトリックにはたいてい元ネタがあったはずなんだけど忘失。ゾウが消えるのはなんだっけ?

 ライトノベルで秘密基地とか出てくるのは多くなく、パッと思いつくのは白翼のリンケージ(2011)。ウィルス感染によって異形化したものを退治する組織の表の顔がメイド喫茶でした。

 とりあえず思いつくまま。
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「アラフォーメタボが転移したらバケモノになったようです」 義助

2021-09-27 | 異世界転生
 子供を助けてトラックに撥ねられたはずのアラフォーのマサヨシは、気がつけば異世界に転生していた。
 冒険者マサヨシとして、この見知らぬ世界で生きていく覚悟をしたのだが、メタボな105キロで人相もそれほど良いわけではない。ゴブリンの群に襲われていたエルフをたまたますれ違ったエルフの冒険者に、誤解から右フックを食らって死にかけてしまうのだが……。

 異世界に転生した男が、能力的にはいろいろ縛りを受けながら創意工夫による強力な独自魔法で頭角を現し、たまたま知り合ったエルフ少女をパートナーに冒険の旅をすることになる。その旅の過程で次第に多くの女性から慕われるようになるが、とある事情から一線を越えようとはしない。やがて、物語は彼の前世の因縁と絡まりクライマックスを迎える……という、ある意味オーソドックスな展開だけれど、その分、話やキャラクターがしっかりできていて、まさに王道。テンポ良く安心して読める爽快な作品です。
 大まかな話の流れだけ書くと『冒険者物語』そのままだけれど、読んでみればまったく別の話。平行して読んでいて混乱することはなかったですから間違いないです。悪役令嬢ものとかだと、読んでいるうちにどの話か分からなくなることがおおかったんですけどね。ただ、どちらも索敵能力がすべてのキモという点は一致していました。
 トップレベルに強くなりバケモノと言われるようになってからがお約束。ことあるごとに(いろいろな意味で)バケモノといわれつつ、それはそうだよなとあまり気にすることなく、仲間となったエルフのクリスティーナやホーリードラゴンのリードラらとの波瀾万丈の旅を続けます。そして、もう一つの見所は彼がこの世界に召喚された理由。それが次第に明らかになることで「そりゃそうだよね。趣味ならば仕方がないよね」と納得しながら冒頭のホバーを思い出しました。
 この作品、もともと『45歳おっさんが転移したら、22歳ステータスMAXになっていた件』という作品が書かれていて、そちらを書きながらリブートしたものがこちら。確かに読み比べてみれば登場するキャラクターは同じでイベントも共通のものが多いですが、読むならまず完成度の高いこちらですね。物語は構成が大事というのがよく分かります。作者の成長度合いを確認する意味で『45歳おっさん』と読み比べるのはありかも。

【アラフォーメタボが転移したらバケモノになったようです】【義助】【小説家になろう】【どこでもドア】【ガンダム】【ドラゴン】【アンデッド】【疫病】【馬鈴薯】【小麦】
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「冒険者物語」 蘭プロジェクト

2021-09-26 | 異世界転生
 末期癌で死んだはずの赤須優司は、気がつけば異世界に転生していた。
 冒険者ユージーとして、この見知らぬ世界で生きていく覚悟をしたのだが、身体は小柄で魔力も最低レベルと前途多難。しかもたまたますれ違ったエルフの冒険者に、誤解から右フックを食らって死にかけてしまうのだが……。

 異世界に転生した男が、能力的にはいろいろ縛りを受けながら創意工夫による強力な独自魔法で頭角を現し、たまたま知り合ったエルフ少女をパートナーに冒険の旅をすることになる。その旅の過程で次第に多くの女性から慕われるようになるが、とある事情から一線を越えようとはしない。やがて、物語は彼の前世の因縁と絡まりクライマックスを迎える……という、ある意味オーソドックスな展開だけれど、その分、話やキャラクターがしっかりできていて、まさに王道。テンポ良く安心して読める爽快な作品です。誰もが餓えずに50,60までは生きられる世界を目指します。
 トップレベルに強くなり英雄と言われるようになっても、もともとの体格と魔力量はたいして変わらず、継戦能力と近接戦闘に弱点を抱えつつ、仲間となったエルフのヴェルヘルナーゼや女レンジャーのキーアキーラと役割分担し、欠点を補いつつ戦い続けます。
 そして、もう一つの見所は神話と歴史の関係。この話における神話というのはファンタジー作品ではあたりまえの「そのままの神話」ではなく、現実社会ではあたりまえに受け止められている「過去に実際にあった事実を言い換えている」歴史の変質した断片としての神話です。その神話を紐解いていくことにより、この国に隠された大きな闇を暴いていくことになります。

【冒険者物語】【蘭プロジェクト】【小説家になろう】【紅茶】【魔導馬車】【狙撃】【アンデッド】【疫病】【馬鈴薯】【小麦】
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「マージナル・オペレーション改11」 芝村裕吏

2021-09-25 | 架空戦記・仮想戦史
「あんたの呪いは私たちで解くわ。自己評価が低いのも、なぜか罪悪感に埋もれているのも、一人を好きにならないといけないという、そんな思いからも」
 ホリーはジブリールやジニらとタッグを組んだ。駄目人間になれと。アラタはもう逃げられない!(かもしれない)

 東南アジアへの侵攻がレインボープランの支援を受けたアラタたちによって阻まれ、タイから撤退を余儀なくされた中国は、ついに核兵器で恫喝をかけるが、それほど追い込まれていたのだ。中国各地で起きた内戦は、収まるどころか拡大を続けていく。
 そんな中、ついに核兵器が使用され、ミャンマーの首都ネピドーにいるホリーの身にも危機が迫る……。

 「大ヒットシリーズ、ここに完結」と銘打たれた11巻ですが、終わったのは『マージナル・オペレーション改』で今度は「真」とか始まるんじゃなかろうかと思うのは、時代を少しずらして主人公を変えただけで世界は(ほぼ)同じの『クラスに銃は似合わない』とか『統計外事態』、まめたん誕生秘話を描いた『富士学校まめたん研究分室』、アラタの後日譚的なエピソードがちら見えする『この空のまもり』、『マージナル・オペレーションFII』に主人公たちが客演する『宇宙人相場』などがあるので、まだまだアラタやジブリールたちの活躍に期待してしまうのですね。「わくわくアラタランド」とかありそうじゃないですか。
 そして、この最終巻の注目はイトウさん。役に立つのか立たないのか、有能なのか無能なのか分からない猟犬の人。いきなり意味不明の能力を垣間見せ、この人、本当はどんな存在なんだ?とここに来てドキドキさせてくれます。しかも投げっぱなしの世界の謎。うーん。

【マージナル・オペレーション改11】【芝村裕吏】【しずまよしのり】【星海社FICTIONS】【補給線】【まめたん】【アラタランド】【尖閣諸島】【鬼子母神は鬼子母神】【航空支援】
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「R.G.O!」 旭

2021-09-24 | VRMMO・ゲーム世界
 「始まりの王、降り立ちし庭」と呼ばれる大陸、グランガーデンを舞台に繰り広げられる、剣と魔法の冒険のVRゲーム『Royal Garden Online』のソフトを誕生祝いにもらった女子高生、三波南海(ミナミナミ)は記憶力は良いし舌は回るが運動音痴で食べるのも歩くのも遅い。そんな彼女がアバターに選んだのは、老魔法使いのウォレス。美男美女はちまたにあふれて辟易。魔法使いと言ったらジジイ。めざせガンダルフ、ダンブルドア!
 かくして爺プレイの女子高生が、剣と魔法の冒険世界に足を踏み出した……。

 毛色の変わった女子高生ののんびりVRゲームライフ。魔法の扱いにくさを持ち前のスキルでクリアして、不遇職と言われた魔法使いで着々と街のNPCたちの信用を得ていきます。
 VRMMOものとしては王道展開ですが、2010年スタートの作品。3章まで来て10年休載。2021年8月に再稼働して、読者はみんな「今度は4章終わるまで続くのかな!?」とドキドキしながら、ウォレスの冒険を追いかけています。

【R.G.O!】【旭】【小説家になろう
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「ファミリーファミリー」 今問応樹

2021-09-23 | 異世界転移・召喚
 ウェブ小説を読みあさっていて、購読したままの積ん読の山が高くなりっぱなし。まさにフルへヘンド。

 ある日、男子高校生の帯刀裕也とその家族が目を覚ますと、着の身着のままで見知らぬ世界に放り出されていた。奇妙なオオトカゲのいる世界。たまたま遭遇した冒険者の話から察するに、そこは剣と魔法のファンタジーな異世界だった。
 戸惑いながらも地球に帰る手段を探すため、何より生活資金を稼ぐために一家5人で冒険者となったのだが、父や母や姉や祖父は魔法剣士やら僧侶やら優秀な職と付随するスキルを手にするのだが、ただ裕也だけが何のスキルも無い【学生】という前代未聞の職業と診断されてしまう……。

 家族皆で必ず家に帰ると、日本に帰還する方法を探しながら冒険者として活躍する家族の旅の記録。
 家族まるごと転移転生というと『田中家、転生する。』がありますが、あれよりはシリアス寄り。助けられたかも知れない命はあるけれど、結果として助けられなかったから仕方がないのだ……という、自分が生きて帰ることが何より優先されるサバイバルな冒険者生活ですが、もともと武器を持つより素手の方が強かったりする武闘派一家。姉の横暴で何かというと弟を虐げる姉も出てきますが、これも弟に危害が加えられそうになると誰よりも怒り心頭で暴走するので、家族というのはややこしいものというあたりもしっかり書いてます。

【ファミリーファミリー~ 一家揃って異世界転移! ~】【今問応樹】【小説家になろう
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「エロゲ転生」 名無しの権兵衛

2021-09-22 | VRMMO・ゲーム世界
 超大作エロゲ『運命48』をクリアして寝たら、目が覚めると寝る前にクリアしたエロゲのキャラ、全てのヒロインルートで死亡が確定している、かませ犬のレオルドに転生していた。しかも、気がついたのは、序盤で主人公に決闘を挑んで敗北するシーンで、まさに殴られて吹っ飛んだ瞬間だった……。

 転落ルートの第一歩を踏み出したところで気づき、あとはそこからどう挽回していくかの物語。もともと「武術の才」があったのに、理由あって堕落して家族の期待を裏切り続けての顛末です。そこからどう這い上がり、やがて正統派の主人公を見返すことになるのか敵対することになるのか、はたまた共闘することになるかはまだ先の話。今はただリカバリーで手一杯です。
 かませ犬の脇役に転生して運命を乗り越えるというのは悪役令嬢ものの男性パターンで、『マジカル★エクスプローラー』とか『嫌われ者始めました』など他にもあります。悪役令嬢ものの令嬢が元のスペックが高い上に美女であることが多いのに対して、脇役ものではスペックはともかく容姿が平凡(主人公の友人A)か醜悪凶相など不自由が多い方が多いのが特色……かな。今度、入院して暇になったら統計を取ろう。
 話としては、定番ジャンルとしてちゃんと面白いのだけれど、今のところエロゲらしさがまったくないのが残念。普通のRPG大作ではいけなかったのかしら?

【エロゲ転生 運命に抗う金豚貴族の奮闘記】【名無しの権兵衛】【星夕】【オーバーラップ文庫】【エロゲ転生~運命に抗うかませ犬奮闘記~】【小説家になろう】【カクヨム】


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らのべヒロイン列伝「エラナ(エレニア記/タムール記)」

2021-09-21 | 雑談・覚え書き
○エラナ 「エレニア記/タムール記」デイヴィッド・ エディングス(ハヤカワ文庫FT/角川スニーカー文庫)

 鋭く強い心を持ち、世界に対する好奇心にあふれた真面目な少女。次期女王として教育を受けていましたが、彼女の擁護者として命じられていた聖騎士スパーホークが陰謀により追放処分となり、その間にアルドレアス王が毒殺されて18歳にしてエレニア国の女王として戴冠します。しかし、彼女も間もなくして父王と同じ症状に倒れ、宮廷は摂政リチアスとアニアス司教によって牛耳られてしまいます。また、死に瀕した彼女を延命させるためクリスタルに封印されていますが、その封印を維持するために守護者である12人の聖騎士たちの生命が代償となっており、守護者たちが次々に倒れていくため残り時間は後わずか……というところから物語が始まります。
 『エレニア記』は彼女を救うべく、聖騎士スパーホークが仲間の騎士たちと探索の旅に出かけ、毒の正体と解毒法を手に入れ、エラナ女王を復権させて陰謀を叩き潰すまでのエレニア国の物語。『タムール記』はその続編で、エレニア国に怪異を解決する助けを求めてきたタムール帝国を救うため、エラナ女王とスパーホークが仲間たちと共に遙かタムール国まで遠征し、神々との戦いに勝利するまでの物語です。王国貴族や騎士から泥棒、殺し屋まで個性豊かな登場人物たちがテンポの良い軽妙な会話を交わしつつ、国家間や宗教界での権力闘争や異形の怪物たちとの戦いに打ち勝ち、神話の戦いに決着をつける物語は、同じ作者の『ベルガリアード物語』『マロリオン物語』と並んでストーリー運びやキャラクター造形のお手本となるべき作品です。

 さて、このエラナ女王ですが、スパーホークにとっては世話係をしていた当時のまだ幼かった姫のイメージのまま。異変を聞きつけ戻ってみればクリスタルに封印された若い貴婦人の姿。それで読者的にはなんとなく悲劇のヒロインというか、守ってあげたいお姫さまのイメージになるのですが、なんといっても女性がみんなしたたかでパワフルなエディングス作品です。めでたく女王が復活してびっくり。可愛らしくて、スパーホークを慕う美少女ではありますが、単なる無邪気な美少女では王として海千山千の貴族や聖職者たちを相手に統治なんかできないわけです。
 ウェブ小説に多い悪役令嬢もので気になるのは、こんな甘っちょろい若者たちが王族や貴族の跡取りが務まるのか?ということですが、エラナ女王に死角はありません。自分が毒殺される瀬戸際ではありましたが、「アニアスは優秀な政治家だったわ。人を殺すのにふさわしい時期というものを正確に心得ていたの」とむしろ反省しています。あれは単に暗殺合戦の結果で、相手の親玉をやる前にこっちがやられただけだったという解釈です。

「政治はれっきとした犯罪なのよ」

「政治とはそういうものだわーーー不正、裏切り、インチキ。だからこんなにおもしろいのよ」


 さすがはエラナ女王の言いきりっぷり。そこにシビれる! あこがれるゥ!
 人の上に立つ者とは、必要に応じて敵をためらいなく殺せる人間なのです。こんな風に立派に政治家として成長したエラナ女王が、まだ幼い頃のイメージのまま再会したスパーホークを翻弄し、すっかり危険な女になっていた相手に戸惑う姿が見所のひとつなんですね。
 知謀派のお姫さまの脇に忠義一筋の巨女戦士や本質は暗殺者の男爵令嬢たちが控え、脳筋の聖騎士たちも含めた男たちを巧く転がしていくのが『タムール記』の本筋かもしれません。
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★ウェブ小説のコミカライズ

2021-09-20 | 雑談・覚え書き
 ウェブ小説に限らず、小説の映画化だとか映画のノベライズだとかメディアを変える際には、コンバートの際にメディアの違いもあっていろいろ取捨選択されることになります。マンガやアニメを実写化する際のオリジナルへのリスペクトのかけらもない邦画とか見てるとバカにされている気もしますが、逆にそれでよくなった、原作では端折られていた部分をうまく補って完成度を上げている例も少なくありません。
 ウェブ小説も玉石混淆ではありますが、小説としてそのまま出版はしないけれどマンガ原作になっていたり、書籍として出版されているけれどコミカライズでさらにすっきりと面白くなっていたりするものは多いです。『シャングリラ・フロンティア』が昨今の代表例ですが、枝葉が広がりまくる膨大な原作を巧く落とし込んでさらに面白くしています。

 そんなコミカライズ作品の中から、対照的な作品を2つ。

『異世界迷宮でハーレムを』 氷樹一世(蘇我捨恥)
 見知らぬゲームにエントリーしてみたら、ゲームそのままの異世界に転移してしまい、そこで迷宮を攻略しながら美少女奴隷のパーティを作って愉しい冒険者ライフという話。
 「ハーレムを」と言いつつ、具体的なナイトライフについては控えめ。キスをしたらフェードアウトして翌日……という60年代ハリウッド映画の黄金パターンですが、それをコミック版ではねっちょりしっかり原作には描写のないところまで絵にしているところが見所です。

『槍使いと、黒猫。』 たくま朋正(健康)
 気がついたら異世界転生を勧められていて、ゲームのキャラメイキングの要領で入力していたら本当に異世界転生していた。そこで冒険をしながら、知り合った美女美少女たちと愉しい親睦を深めながら異世界を旅する冒険者ライフという話。
 原作中ではけっこう濃厚な(夜に限らない)ナイトライフの描写がありますが、コミック版ではイヤらしい雰囲気になってくるとフェイドアウトして次のシーンにきっちり切り替わる健全設定です。
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「異世界迷宮でハーレムを10」 蘇我捨恥

2021-09-19 | 異世界転移・召喚
 5人パーティーになり探索がかなり捗るようになった。その気になれば1階層を1日のペースでクリアしていけるようになったが、油断は禁物だ。もっとも先に進んだりランクを上げることより、食べたいドロップ品を集めるためにボス戦の周回をすることの方が多い……。

 迷宮で戦闘して、アイテム集めて、ジョブやスキルを手に入れて、買い物に行って新しい服や下着を購入し、みんなでお風呂に入って、美味しいものを食べて夜はお楽しみ……な甘いハーレム生活の日々。ある意味で、異世界スローライフものの完成形。

【異世界迷宮でハーレムを10】【蘇我捨恥】【四季童子】【ヒーロー文庫】【小説家になろう】【巫女】【滝行】
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「異世界迷宮でハーレムを9」 蘇我捨恥

2021-09-18 | 異世界転移・召喚
 竜人族の奴隷ベスタを落札して仲間に加えたミチオたちのパーティーは、ベスタに合った武器を探すためとあらゆる武器を試しながら迷宮を探索していくが、それもベスタにジョブを身につけさせるため、新たなジョブの取得条件を探すためだ。
 なんとか竜騎士の取得条件も発見し、装備も充実させつつあるのだが……。

 ダジャレでネーミングされたモンスターに、アイテムとしてドロップする戦利品とゲームままの迷宮探索の物語。ハーレムパーティも4人になりましたが、直接描写されるのはたいていキスまでです。そうでなければ、なろうから削除されちゃいます。
 迷宮の討伐が確認される9巻です。

【異世界迷宮でハーレムを9】【蘇我捨恥】【四季童子】【ヒーロー文庫】【小説家になろう】
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「オールラウンダーズ!!2」 サエトミユウ

2021-09-17 | 異世界転生
「手加減と許すことと他人の言うことをきくことかな」
 戦闘はもちろん、錬金術から料理に裁縫となんでもできるインドラにも苦手なものはあるのだ。

 冒険者ギルドの昇格試験にサラッと合格して一足飛びにAランクになったインドラは、ソードと一緒に王都にお出かけ。物見遊山気分でそのまま前人未到の王都ダンジョン攻略に挑んで、ピクニック感覚で駆け抜けるるのだが……。

 S級冒険者ソードが過去と決別しちゃう巻。ウェブ版にかなりあれこれ手が入ってます。やっぱり面白いんですよ。キャラは癖が強いけど、話は熟成していてまろやかで、キャラの癖がいいアクセントになるんです。
 幸せそうに2人が冒険しながらの日々徒然。リョークの言語能力が向上して、ますます言ってはいけないアレっぽくなってきてます。そして一方、インドラは機会あれば相手の生皮を剥いで壁に打ちつけて、そこから回復かけて最初からやり直しとかしたいのだけど、なかなかそこまでやるチャンスはない。みんな逃げるかソードが止めちゃうから。
 いろいろ先行きに含むところを匂わせながらの2巻。3巻が楽しみです。

【オールラウンダーズ!!2~転生したら幼女でした。家に居づらいのでおっさんと冒険に出ます 】【サエトミユウ】【又市マタロー】【カドカワBOOKS】【幼女とおっさんの冒険譚】【カクヨム】【小説家になろう】【フチコマ】
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「現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変 3」 二日市とふろう

2021-09-16 | 過去転移・人生やり直し
「ここまで作品数が増えると、ストーリーが定型なのでその差異を楽しむんですよ。今回のゲスト、ヒロイン、旅行先、そしていつものように終わる」

 自分は何のために存在しているのか。悪役令嬢という与えられた役割を演じず、前世のようなルートを辿るでもなく、何処に向かい、何を成すのか。桂華院瑠奈は日本を救いたいという目的のために歩み続けるだけだ。
 しかし、彼女の道程は長く厳しい。そして何より、味方のはずの人々ですら彼女の行動を縛ろうとする。それは彼女がまだ小学生だからだ。子供がそんな重荷を背負う必要はないという彼らの善意が時として行く手を阻む障害となるのだ……。

 SNSの投稿やニュース記事、有名人から市井の市民までのインタビュー等を交えながら語られる桂華院瑠奈は、今回はアメリカ同時多発テロ事件を挟んだ2001年春から冬までの物語。部活動や学校対抗戦、山登りや修学旅行など小学生らしい行事を交えながら、その裏で彼女を狙うテロや参議院選挙、企業買収や相場戦、諜報戦からアフガニスタン紛争まで語られます。とりあえずカレーとカップ麺が世界を席巻するまで。いや、これだけぎっしり詰め込んで話がちゃんと進んでいるのが不思議です。
 この作品はイラストの完成度が高すぎて、表紙も帯なしにしないと絵としての完成度が下がります。複製原画を額装したいものです。

【現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変 3】【二日市とふろう】【景】【オーバーラッピングノベルス】【日本再生譚】【小説家になろう】【修学旅行】【神隠し】【洋上都市】【226】【北部同盟】【部活動】【システマ】【核兵器】【911】【RAW】【レトルトカレー】【カップ麺】
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