魔女の家:禍福は糾える縄の如し

2014-11-29 18:35:28 | ゲームよろず
脱出ゲームにおいては、脱出を果たすことが成功・ハッピーエンド・カタルシスであるはずだ。RPGにおいて、敵を倒して強くなること、そしてラスボスを倒すことがそうであるのと同じように。だとするなら、「魔女の家」は間違いなく特異な作品と言えるだろう。   とはいえ、この作品が優れているのは、単にラストが悲劇・アンチカタルシスであるからではない(それであれば、古くは「アガメムノン」や「オイディ . . . 本文を読む
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