Re: The history of "M&Y"

Team "M&Y" and "花鳥風月"
the soliloquy of the father
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ジャパンオープン2016でのルール

2016-03-15 | RoboCup2016

ロボカップジャパン・オープン2016愛知まで、あと10日程ですね。

例年であれば、チームのメンターとして胃を痛めている頃ですが・・・今年はのんびりです。

 

さてジュニア・ジャパンのHPにジャパン・オープン2016愛知においてジュニア競技で採用するルールについて掲載されました。

サッカーは・・・なんだか沢山書かれています。

いろいろと議論のあった、高性能電池の制限!?も生きているようです。

レスキューは・・・単純に2015年ルールです。

まあ、いつも通り一年遅れのルールですね。

ダンスは良く分かりませんが・・・独自に!?2016年ルールを既定しているようです。

CoSpaceは・・・まだ準備中となっていましたが、先日掲載されました。

2015年ルールでやるようですが・・・日本語版のルールが掲載されていいません。ただ単に英語版のルールがリンクされています。英語版(原文)のルールで競技会を実施するのは、ある意味正しいですが・・・

昨年までは、高校生!?の有志が翻訳したもの・・・を掲載していたようですが、今年はそういうのも無いのでしょうか!?

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CoSpace Rescue 2016 1.3 Teleportation

2016-03-15 | Rescue Rules 2016

今回のお題は「テレポーテーション」です。

 

Teleportation means ending ROBOT_1’s movement in WORLD_1 and activating the team’s ROBOT_2 in WORLD_2.
1.3.1 A team needs to teleport their ROBOT_1 at any time after 3 minutes but before the first 5 minutes passed whilst ending the ROBOT_1’s movement. 
1.3.2 Teleportation within the first 3 minutes is invalid.
1.3.3 If a team fails to teleport by the end of the first 5 minutes, ROBOT_2 will be activated by the CoSpace server automatically (refer to section 4.5.5).

テレポーテーションとは、WORLD_1でのROBOR_1が活動を終えて、WORLD_2でのROBOR_2を起動することです。
1.3.1 チームは競技開始から3分~5分経過する間にROBOT_1の活動を終えてテレポーテーションする必要があります。
1.3.2 競技開始から3分経過するまではテレポーテーションをすることはできません。
1.3.3 競技開始から5分経過してもテレポーテーションをしなかった場合は、CoSpace のサーバが自動的にROBOT_2を起動します。(4.5.5を参照)

 

こんな感じでしょうかねぇ。

 

ここも、赤い色で示された変更箇所はありません。(参照先の章の番号が変更されただけです)

テレポーテーション・・・昔は「ワープ」と呼んでいたと思います。(まあ、どうでもよいことですが・・・)

競技時間が8分で最初の3分は WORLD_1、最後の3分間は WORLD_2、その中間の2分間をどちらで競技するかが、チームの戦略になります。WORLD_1とWORLD_2のどちらが高得点を得られるか・・・もちろん、その時の競技アリーナの状況によります。

そんなところが、なかなか面白い競技だと思います。

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